Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie

Постер
Halo – это не просто выдающаяся космоопера, а культовая медиафраншиза и ключевая лицензия для одного из трёх производителей консолей на рынке. Основной сюжет сосредоточен на судьбе суперсолдата Мастера Чифа и борьбе человечества с инопланетной коалицией Ковенант, а также с древними угрозами, такими как Потоп и Предтечи. Эта книга вернет читателей к корням серии: к оригинальной трилогии в жанре шутера от первого лица, разработанной Bungie. Именно она завоевала любовь игроков благодаря инновационному геймплею, захватывающему сюжету и многопользовательскому режиму, установив высокую планку для будущих игр. Автор Лоик Рале на протяжении многих лет собирал разнообразную информацию о франшизе и её создателях (вырезки из прессы, интервью, видео, сообщения на форумах и в социальных сетях) и наконец объединил это в цельный рассказ. Вы узнаете: • историю студии Bungie, её состав и источники вдохновения; • с какими трудностями столкнулись разработчики при создании Halo и как они их преодолевали; • как связаны Microsoft и Bungie, а также чем Halo выделяется как шутер для консоли; • почему франшиза Halo была передана другой студии. Консультант аудиоверсии – Павел Смирнов.

Книги из серии: Легендарные компьютерные игры

Обложка
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWareНиколя Доменг
Далекие звезды – это мечта, которая на протяжении веков завораживает сердца людей. Космические путешествия стали популярным сюжетом в научно-фантастической литературе. Даже ранние видеоигры касались темы космоса, но настоящего раскрытия она достигла в культовой серии игр Mass Effect от студии BioWare. В данной книге французского игрового журналиста Николя Доменга описывается история создания оригинальной трилогии Mass Effect. Через рассказ о студии автор демонстрирует, как формировалась уникальная вселенная Mass Effect, какие идеи легли в её основу и как разработчикам удалось создать эффект реалистичного погружения в игровой мир, предоставив каждому игроку возможность выбирать свой путь.
...ещё
Обложка
Далёкие путешествияМонро Роберт
Grand Theft Auto — одна из самых известных игр в мире и, вероятно, лучший кандидат на звание самого скандального игрового проекта современности. Обвинения в пропаганде насилия и преступности, судебные иски, возмущение общественности и громкие разбирательства. Для Rockstar Games, студии, подарившей миру GTA, это обычный рабочий день. «Потрачено» — это история, воссозданная известным игровым журналистом и автором книг Дэвидом Кушнером. Он исследовал, как братья Хаузеры реализовали свою мечту в игровом блокбастере, который принес им мировую известность и хорошее состояние, а также сколько усилий вложил юрист Джек Томпсон, чтобы подать в суд на Rockstar Games. Вас ждет яркая и захватывающая история, ведь когда речь идет о GTA, иначе быть не может.
...ещё
Обложка
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигрШрейер Джейсон
Лучшая книга об игровой индустрии в озвучке Disgusting Men! Джейсон Шрейер собрал множество уникальных и увлекательных историй о создании самых знаковых компьютерных игр последнего десятилетия, рассказанных самими их разработчиками. Это глубокая и оригинальная книга о том, что стоит за каждой культовой игрой современности и какой ценой ее создатели выпускают продукты, завоевывающие сердца миллионов поклонников по всему миру. В ней представлены истории создания Diablo III, Dragon Age: Inquisition, Uncharted 4, Witcher III и многих других игровых хитов.
...ещё
Обложка
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигрКушнер Дэвид
DOOM — это не просто игра. Это настоящая легенда. 25 лет назад она завоевала сердца десятков миллионов геймеров и навсегда изменила видеоигровую индустрию. Как известно, за великими достижениями всегда кроется не менее захватывающая история их создания. В этой книге вы узнаете о том, как начинали свой путь Джон Кармак и Джон Ромеро, создатели культовых шутеров от первого лица, и как они стали рок-звездами игровой индустрии. Вы познакомитесь с трудностями, с которыми им пришлось столкнуться, тем, чем им приходилось жертвовать, как общественность реагировала на попытки запрета первых по-настоящему жестоких игр, и многим другим!
...ещё
Обложка
Кодзима - гений. История разработчика, перевернувшего индустрию видеоигрВулф Терри
Все, что создаёт Хидео Кодзима, будь то новая игра или публикация в Инстаграме, вызывает у аудитории искренний интерес и активные обсуждения. В данной книге рассматриваются корни творчества Кодзимы, его культовые игры, которые стали классикой, включая серию Metal Gear, Snatcher и Policenauts. Эти проекты заставили гигантов игровой индустрии говорить о талантливом разработчике и признать, что этот гениальный человек разбирается в геймдеве.
...ещё
Обложка
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шансШрейер Джейсон
Еще вчера вы трудились над замечательной игрой, в которую верила вся команда. А сегодня вы собираете вещи из офиса и становитесь безработным. Что же произошло? Ответ игрового обозревателя Bloomberg News и автора этой книги Джейсона Шрейера пугающе прост – в современной игровой индустрии сказкам не место. Ежегодно по всему миру закрываются десятки игровых студий, разработчики теряют работу, а у сотен игр так и не будет релиза. И речь идет не только о любительских проектах энтузиастов, а о великолепных командах, создавших BioShock Infinite, Epic Mickey, Dead Space и другие хиты. Современная игровая индустрия беспощадна даже к самым талантливым, это мир, где отсутствуют какие-либо гарантии. «Нажми Reset» - расследование, основанное на уникальных интервью. Вы окажетесь в самом центре событий и узнаете, каковы были последние часы Irrational Games, 2K Marin, Visceral и других студий, а также о судьбах людей, которые пережили этот опыт на собственном примере.
...ещё

Книги чтеца

Обложка
Испорченные детиЭриа Филипп
Если вы слушаете эту книгу, то, вероятно, чем-то занимаетесь — будь то текст, код, фотографии, музыка или создание собственного бизнеса. И рано или поздно кто-то может без разрешения использовать ваше творение и выдавать его за своё. В таком случае вам потребуется защитить свои права. Юрист Алексей Башук вместе с автором «Пиши, сокращай», «Ясно, понятно» и других популярных книг о копирайтинге и редактировании Максимом Ильяховым постараются помочь всем, кто зарабатывает на жизнь своими руками и умом. Они подробно и компетентно с множеством практических примеров объясняют, как функционирует российская система авторского права, для чего нужны патенты и товарные знаки, как избежать потерь на компенсациях и штрафах, а также как отстаивать свои права в борьбе с плагиаторами, пиратами и конкурентами.
...ещё
Обложка
История ФлоренцииНикколо Макиавелли
Имя Никколо Макиавелли известно на весь мир. Кто он на самом деле? Циничный наставник жестоких диктаторов или страстный защитник своей родины? Его работы подвергались критике и запрещались, однако только время способно судить о гении. «История Флоренции» – это произведение Никколо Макиавелли, которое является не только историческим трудом, но и сводом его идей. Философ исследует деятельность Каструччо Кастракани, Пьеро Медичи и Лоренцо Великолепного, демонстрирует характерные черты правителей-сеньоров и продолжает поиски идеального монарха. Автор акцентирует внимание на ключевых моментах истории города, причинах и ходе восстаний. Никколо Макиавелли здесь излагает свои политические взгляды, которые выдают его как сторонника республиканских идей.
...ещё
Обложка
ГориПатрик Несс
Новый долгожданный роман Патрика Несса, автора таких бестселлеров, как «Голос монстра» и «Поступь хаоса». Это всепоглощающая история о мести, искуплении и драконах. Люди никогда не доверяли драконам, хотя на протяжении многих столетий поддерживали с ними мир. События этой истории разворачиваются в холодный воскресный вечер 1957 года. Шестнадцатилетняя Сара Дьюхерст и ее отец живут в бедности и вынуждены нанять дракона для работы на ферме. Отец велел Саре избегать дракона, но она начинает проявлять интерес к этому загадочному говорящему существу. Вскоре ей предстоит узнать, как связаны между собой древняя секта, таинственный мститель и агенты ФБР, которые идут по его следам. Также она узнает о своей роли в борьбе между людьми и драконами. «Умная, сложная и совершенно захватывающая история». – The Times «Патрик Несс – безумно прекрасный писатель». – Джон Грин, автор бестселлеров «Виноваты звезды» и «Бумажные города» Об авторе Патрик Несс – известный американский писатель и журналист, автор десяти романов, среди которых бестселлеры «Поступь хаоса», «Больше, чем это» и «Голос монстра». Его произведения переведены на 32 языка. Романы «Поступь хаоса» и «Голос монстра» были экранизированы. Несс дважды стал лауреатом премии Carnegie Medal.
...ещё
Обложка
Черный человекВасилий Головачев
Космос всегда привлекал людей своими загадками. И, наконец, в третьем тысячелетии казавшаяся столь нереальной встреча с его таинственными жителями стала реальностью. Однако последствия этого события оказались не столь оптимистичными, как ожидали. Появление «Черного человека» – воплощения худших и теневых аспектов человеческой природы – поставило под угрозу само существование маленькой и хрупкой планеты Земля.
...ещё
Обложка
Яблочный уксус лечитГеннадий Кибардин
Яблочный уксус — это простое средство народной медицины, способствующее поддержанию здоровья. Его можно использовать при цистите, мигрени, варикозе, гипертонии и нервном напряжении, а также как профилактическое средство в сезон простуд и гриппа. Геннадий Кибардин, ведущий натуролог России, поделится полезными свойствами уксуса для организма, подскажет, как выбрать его в магазине или приготовить дома по бабушкиным рецептам. Следуйте рекомендациям и прислушивайтесь к своему организму.
...ещё
Обложка
Ухожу в Stand Up! Полное руководство по осуществлению мечты от Американской школы комедииСтивен Розенфилд
НАСТОЯЩИЙ МАТЕРИАЛ (ИНФОРМАЦИЯ) БЫЛ ПРОИЗВЕДЕН, РАСПРОСТРАНЕН И (ИЛИ) НАПРАВЛЕН ИНОСТРАННЫМ АГЕНТОМ АЛЕСИНЫМ ДЕНИСОМ ВЛАДИМИРОВИЧЕМ (ПСЕВДОНИМ – ДЕНИС ЧУЖОЙ), ИЛИ КАСАЕТСЯ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ ИНОСТРАННОГО АГЕНТА АЛЕСИНА ДЕНИСА ВЛАДИМИРОВИЧА (ПСЕВДОНИМ – ДЕНИС ЧУЖОЙ). Сколько раз вы представляли себя на сцене стендап-клуба, рассказывая остроумные истории под смех и аплодисменты зрителей? Наверняка это случалось не один раз, ведь с каждым годом все больше людей мечтают выступать в стендапе. И эта мечта может стать реальностью. Автор книги, которую вы держите в руках, Стивен Розенфилд – основатель Американского института комедии. На протяжении 30 лет он помогает людям строить карьеру, основываясь на их чувстве юмора. Его выпускники заполняют залы по всей Америке и сотрудничают с такими проектами, как «Saturday Night Live», «Позднее шоу с Дэвидом Леттерманом», «Шоу Джима Гэффигана» и другими. Они выступают на Бродвее и снимаются в кино и сериалах. Внутри вы найдете все необходимые инструкции, чтобы стать успешным комиком. От первых шагов в написании материала до советов по их проверке на публике, от поиска собственного жанра и стиля до нюансов, которые помогут вам стать не просто хорошим, а выдающимся стендапером. Даже если вы уже имеете опыт, это руководство может вас удивить. Вы обязательно сможете реализовать себя в любимом деле и завоевать сердца зрителей. Все, что вам нужно, – это немного смелости, вера в себя и внимательное прослушивание этой книги. Внимание! Аудиозапись содержит нецензурную брань.
...ещё