Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie

Halo – это не просто выдающаяся космоопера, а культовая медиафраншиза и ключевая лицензия для одного из трёх производителей консолей на рынке. Основной сюжет сосредоточен на судьбе суперсолдата Мастера Чифа и борьбе человечества с инопланетной коалицией Ковенант, а также с древними угрозами, такими как Потоп и Предтечи. Эта книга вернет читателей к корням серии: к оригинальной трилогии в жанре шутера от первого лица, разработанной Bungie. Именно она завоевала любовь игроков благодаря инновационному геймплею, захватывающему сюжету и многопользовательскому режиму, установив высокую планку для будущих игр.
Автор Лоик Рале на протяжении многих лет собирал разнообразную информацию о франшизе и её создателях (вырезки из прессы, интервью, видео, сообщения на форумах и в социальных сетях) и наконец объединил это в цельный рассказ. Вы узнаете:
• историю студии Bungie, её состав и источники вдохновения;
• с какими трудностями столкнулись разработчики при создании Halo и как они их преодолевали;
• как связаны Microsoft и Bungie, а также чем Halo выделяется как шутер для консоли;
• почему франшиза Halo была передана другой студии.
Консультант аудиоверсии – Павел Смирнов.
Книги из серии: Легендарные компьютерные игры

Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWareНиколя Доменг
Далекие звезды – это мечта, которая на протяжении веков завораживает сердца людей. Космические путешествия стали популярным сюжетом в научно-фантастической литературе. Даже ранние видеоигры касались темы космоса, но настоящего раскрытия она достигла в культовой серии игр Mass Effect от студии BioWare. В данной книге французского игрового журналиста Николя Доменга описывается история создания оригинальной трилогии Mass Effect. Через рассказ о студии автор демонстрирует, как формировалась уникальная вселенная Mass Effect, какие идеи легли в её основу и как разработчикам удалось создать эффект реалистичного погружения в игровой мир, предоставив каждому игроку возможность выбирать свой путь.
...ещё
Далёкие путешествияМонро Роберт
Grand Theft Auto — одна из самых известных игр в мире и, вероятно, лучший кандидат на звание самого скандального игрового проекта современности. Обвинения в пропаганде насилия и преступности, судебные иски, возмущение общественности и громкие разбирательства. Для Rockstar Games, студии, подарившей миру GTA, это обычный рабочий день.
«Потрачено» — это история, воссозданная известным игровым журналистом и автором книг Дэвидом Кушнером. Он исследовал, как братья Хаузеры реализовали свою мечту в игровом блокбастере, который принес им мировую известность и хорошее состояние, а также сколько усилий вложил юрист Джек Томпсон, чтобы подать в суд на Rockstar Games. Вас ждет яркая и захватывающая история, ведь когда речь идет о GTA, иначе быть не может.
...ещё
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигрШрейер Джейсон
Лучшая книга об игровой индустрии в озвучке Disgusting Men!
Джейсон Шрейер собрал множество уникальных и увлекательных историй о создании самых знаковых компьютерных игр последнего десятилетия, рассказанных самими их разработчиками. Это глубокая и оригинальная книга о том, что стоит за каждой культовой игрой современности и какой ценой ее создатели выпускают продукты, завоевывающие сердца миллионов поклонников по всему миру. В ней представлены истории создания Diablo III, Dragon Age: Inquisition, Uncharted 4, Witcher III и многих других игровых хитов.
...ещё
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигрКушнер Дэвид
DOOM — это не просто игра. Это настоящая легенда. 25 лет назад она завоевала сердца десятков миллионов геймеров и навсегда изменила видеоигровую индустрию. Как известно, за великими достижениями всегда кроется не менее захватывающая история их создания.
В этой книге вы узнаете о том, как начинали свой путь Джон Кармак и Джон Ромеро, создатели культовых шутеров от первого лица, и как они стали рок-звездами игровой индустрии. Вы познакомитесь с трудностями, с которыми им пришлось столкнуться, тем, чем им приходилось жертвовать, как общественность реагировала на попытки запрета первых по-настоящему жестоких игр, и многим другим!
...ещё
Кодзима - гений. История разработчика, перевернувшего индустрию видеоигрВулф Терри
Все, что создаёт Хидео Кодзима, будь то новая игра или публикация в Инстаграме, вызывает у аудитории искренний интерес и активные обсуждения. В данной книге рассматриваются корни творчества Кодзимы, его культовые игры, которые стали классикой, включая серию Metal Gear, Snatcher и Policenauts. Эти проекты заставили гигантов игровой индустрии говорить о талантливом разработчике и признать, что этот гениальный человек разбирается в геймдеве.
...ещё
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шансШрейер Джейсон
Еще вчера вы трудились над замечательной игрой, в которую верила вся команда. А сегодня вы собираете вещи из офиса и становитесь безработным. Что же произошло? Ответ игрового обозревателя Bloomberg News и автора этой книги Джейсона Шрейера пугающе прост – в современной игровой индустрии сказкам не место.
Ежегодно по всему миру закрываются десятки игровых студий, разработчики теряют работу, а у сотен игр так и не будет релиза. И речь идет не только о любительских проектах энтузиастов, а о великолепных командах, создавших BioShock Infinite, Epic Mickey, Dead Space и другие хиты. Современная игровая индустрия беспощадна даже к самым талантливым, это мир, где отсутствуют какие-либо гарантии. «Нажми Reset» - расследование, основанное на уникальных интервью. Вы окажетесь в самом центре событий и узнаете, каковы были последние часы Irrational Games, 2K Marin, Visceral и других студий, а также о судьбах людей, которые пережили этот опыт на собственном примере.
...ещёКниги чтеца

Испорченные детиЭриа Филипп
Если вы слушаете эту книгу, то, вероятно, чем-то занимаетесь — будь то текст, код, фотографии, музыка или создание собственного бизнеса. И рано или поздно кто-то может без разрешения использовать ваше творение и выдавать его за своё. В таком случае вам потребуется защитить свои права. Юрист Алексей Башук вместе с автором «Пиши, сокращай», «Ясно, понятно» и других популярных книг о копирайтинге и редактировании Максимом Ильяховым постараются помочь всем, кто зарабатывает на жизнь своими руками и умом. Они подробно и компетентно с множеством практических примеров объясняют, как функционирует российская система авторского права, для чего нужны патенты и товарные знаки, как избежать потерь на компенсациях и штрафах, а также как отстаивать свои права в борьбе с плагиаторами, пиратами и конкурентами.
...ещё
История ФлоренцииНикколо Макиавелли
Имя Никколо Макиавелли известно на весь мир. Кто он на самом деле? Циничный наставник жестоких диктаторов или страстный защитник своей родины? Его работы подвергались критике и запрещались, однако только время способно судить о гении. «История Флоренции» – это произведение Никколо Макиавелли, которое является не только историческим трудом, но и сводом его идей. Философ исследует деятельность Каструччо Кастракани, Пьеро Медичи и Лоренцо Великолепного, демонстрирует характерные черты правителей-сеньоров и продолжает поиски идеального монарха. Автор акцентирует внимание на ключевых моментах истории города, причинах и ходе восстаний. Никколо Макиавелли здесь излагает свои политические взгляды, которые выдают его как сторонника республиканских идей.
...ещё
ГориПатрик Несс
Новый долгожданный роман Патрика Несса, автора таких бестселлеров, как «Голос монстра» и «Поступь хаоса». Это всепоглощающая история о мести, искуплении и драконах. Люди никогда не доверяли драконам, хотя на протяжении многих столетий поддерживали с ними мир. События этой истории разворачиваются в холодный воскресный вечер 1957 года. Шестнадцатилетняя Сара Дьюхерст и ее отец живут в бедности и вынуждены нанять дракона для работы на ферме. Отец велел Саре избегать дракона, но она начинает проявлять интерес к этому загадочному говорящему существу. Вскоре ей предстоит узнать, как связаны между собой древняя секта, таинственный мститель и агенты ФБР, которые идут по его следам. Также она узнает о своей роли в борьбе между людьми и драконами.
«Умная, сложная и совершенно захватывающая история». – The Times
«Патрик Несс – безумно прекрасный писатель». – Джон Грин, автор бестселлеров «Виноваты звезды» и «Бумажные города»
Об авторе
Патрик Несс – известный американский писатель и журналист, автор десяти романов, среди которых бестселлеры «Поступь хаоса», «Больше, чем это» и «Голос монстра». Его произведения переведены на 32 языка. Романы «Поступь хаоса» и «Голос монстра» были экранизированы. Несс дважды стал лауреатом премии Carnegie Medal.
...ещё
Черный человекВасилий Головачев
Космос всегда привлекал людей своими загадками. И, наконец, в третьем тысячелетии казавшаяся столь нереальной встреча с его таинственными жителями стала реальностью. Однако последствия этого события оказались не столь оптимистичными, как ожидали. Появление «Черного человека» – воплощения худших и теневых аспектов человеческой природы – поставило под угрозу само существование маленькой и хрупкой планеты Земля.
...ещё
Яблочный уксус лечитГеннадий Кибардин
Яблочный уксус — это простое средство народной медицины, способствующее поддержанию здоровья. Его можно использовать при цистите, мигрени, варикозе, гипертонии и нервном напряжении, а также как профилактическое средство в сезон простуд и гриппа. Геннадий Кибардин, ведущий натуролог России, поделится полезными свойствами уксуса для организма, подскажет, как выбрать его в магазине или приготовить дома по бабушкиным рецептам. Следуйте рекомендациям и прислушивайтесь к своему организму.
...ещё
Ухожу в Stand Up! Полное руководство по осуществлению мечты от Американской школы комедииСтивен Розенфилд
НАСТОЯЩИЙ МАТЕРИАЛ (ИНФОРМАЦИЯ) БЫЛ ПРОИЗВЕДЕН, РАСПРОСТРАНЕН И (ИЛИ) НАПРАВЛЕН ИНОСТРАННЫМ АГЕНТОМ АЛЕСИНЫМ ДЕНИСОМ ВЛАДИМИРОВИЧЕМ (ПСЕВДОНИМ – ДЕНИС ЧУЖОЙ), ИЛИ КАСАЕТСЯ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ ИНОСТРАННОГО АГЕНТА АЛЕСИНА ДЕНИСА ВЛАДИМИРОВИЧА (ПСЕВДОНИМ – ДЕНИС ЧУЖОЙ).
Сколько раз вы представляли себя на сцене стендап-клуба, рассказывая остроумные истории под смех и аплодисменты зрителей? Наверняка это случалось не один раз, ведь с каждым годом все больше людей мечтают выступать в стендапе. И эта мечта может стать реальностью. Автор книги, которую вы держите в руках, Стивен Розенфилд – основатель Американского института комедии. На протяжении 30 лет он помогает людям строить карьеру, основываясь на их чувстве юмора. Его выпускники заполняют залы по всей Америке и сотрудничают с такими проектами, как «Saturday Night Live», «Позднее шоу с Дэвидом Леттерманом», «Шоу Джима Гэффигана» и другими. Они выступают на Бродвее и снимаются в кино и сериалах.
Внутри вы найдете все необходимые инструкции, чтобы стать успешным комиком. От первых шагов в написании материала до советов по их проверке на публике, от поиска собственного жанра и стиля до нюансов, которые помогут вам стать не просто хорошим, а выдающимся стендапером. Даже если вы уже имеете опыт, это руководство может вас удивить. Вы обязательно сможете реализовать себя в любимом деле и завоевать сердца зрителей. Все, что вам нужно, – это немного смелости, вера в себя и внимательное прослушивание этой книги.
Внимание! Аудиозапись содержит нецензурную брань.
...ещё