• Главная
  • Вулф Терри
  • Кодзима - гений. История разработчика, перевернувшего индустрию видеоигр

Кодзима - гений. История разработчика, перевернувшего индустрию видеоигр

Постер
Все, что создаёт Хидео Кодзима, будь то новая игра или публикация в Инстаграме, вызывает у аудитории искренний интерес и активные обсуждения. В данной книге рассматриваются корни творчества Кодзимы, его культовые игры, которые стали классикой, включая серию Metal Gear, Snatcher и Policenauts. Эти проекты заставили гигантов игровой индустрии говорить о талантливом разработчике и признать, что этот гениальный человек разбирается в геймдеве.

Книги из серии: Легендарные компьютерные игры

Обложка
Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWareНиколя Доменг
Далекие звезды – это мечта, которая на протяжении веков завораживает сердца людей. Космические путешествия стали популярным сюжетом в научно-фантастической литературе. Даже ранние видеоигры касались темы космоса, но настоящего раскрытия она достигла в культовой серии игр Mass Effect от студии BioWare. В данной книге французского игрового журналиста Николя Доменга описывается история создания оригинальной трилогии Mass Effect. Через рассказ о студии автор демонстрирует, как формировалась уникальная вселенная Mass Effect, какие идеи легли в её основу и как разработчикам удалось создать эффект реалистичного погружения в игровой мир, предоставив каждому игроку возможность выбирать свой путь.
...ещё
Обложка
Далёкие путешествияМонро Роберт
Grand Theft Auto — одна из самых известных игр в мире и, вероятно, лучший кандидат на звание самого скандального игрового проекта современности. Обвинения в пропаганде насилия и преступности, судебные иски, возмущение общественности и громкие разбирательства. Для Rockstar Games, студии, подарившей миру GTA, это обычный рабочий день. «Потрачено» — это история, воссозданная известным игровым журналистом и автором книг Дэвидом Кушнером. Он исследовал, как братья Хаузеры реализовали свою мечту в игровом блокбастере, который принес им мировую известность и хорошее состояние, а также сколько усилий вложил юрист Джек Томпсон, чтобы подать в суд на Rockstar Games. Вас ждет яркая и захватывающая история, ведь когда речь идет о GTA, иначе быть не может.
...ещё
Обложка
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигрШрейер Джейсон
Лучшая книга об игровой индустрии в озвучке Disgusting Men! Джейсон Шрейер собрал множество уникальных и увлекательных историй о создании самых знаковых компьютерных игр последнего десятилетия, рассказанных самими их разработчиками. Это глубокая и оригинальная книга о том, что стоит за каждой культовой игрой современности и какой ценой ее создатели выпускают продукты, завоевывающие сердца миллионов поклонников по всему миру. В ней представлены истории создания Diablo III, Dragon Age: Inquisition, Uncharted 4, Witcher III и многих других игровых хитов.
...ещё
Обложка
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигрКушнер Дэвид
DOOM — это не просто игра. Это настоящая легенда. 25 лет назад она завоевала сердца десятков миллионов геймеров и навсегда изменила видеоигровую индустрию. Как известно, за великими достижениями всегда кроется не менее захватывающая история их создания. В этой книге вы узнаете о том, как начинали свой путь Джон Кармак и Джон Ромеро, создатели культовых шутеров от первого лица, и как они стали рок-звездами игровой индустрии. Вы познакомитесь с трудностями, с которыми им пришлось столкнуться, тем, чем им приходилось жертвовать, как общественность реагировала на попытки запрета первых по-настоящему жестоких игр, и многим другим!
...ещё
Обложка
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шансШрейер Джейсон
Еще вчера вы трудились над замечательной игрой, в которую верила вся команда. А сегодня вы собираете вещи из офиса и становитесь безработным. Что же произошло? Ответ игрового обозревателя Bloomberg News и автора этой книги Джейсона Шрейера пугающе прост – в современной игровой индустрии сказкам не место. Ежегодно по всему миру закрываются десятки игровых студий, разработчики теряют работу, а у сотен игр так и не будет релиза. И речь идет не только о любительских проектах энтузиастов, а о великолепных командах, создавших BioShock Infinite, Epic Mickey, Dead Space и другие хиты. Современная игровая индустрия беспощадна даже к самым талантливым, это мир, где отсутствуют какие-либо гарантии. «Нажми Reset» - расследование, основанное на уникальных интервью. Вы окажетесь в самом центре событий и узнаете, каковы были последние часы Irrational Games, 2K Marin, Visceral и других студий, а также о судьбах людей, которые пережили этот опыт на собственном примере.
...ещё

Книги чтеца

Обложка
Игра Кота. Книга 4Прокофьев Роман
Война. Тысячи игроков вовлечены в это истребительное горнило, все крупные альянсы Сферы Миров. В виртуальной реальности отсутствует риск смерти, нет правил и ограничений. Однако, когда эмоции достигают предела, за игровым персонажем открывается его истинная сущность. Каждый стоит перед выбором. Слава, деньги или месть? Какое решение примет Кот?
...ещё
Обложка
Эскул. Книга 2. Небытие ВаррагонРеспов Андрей
"Небытие Варрагон" - это фантастический роман Андрея Респова, вторая книга в цикле "Эскул", относящаяся к жанрам LitRPG и боевого фэнтези. Ты оказался в Новом мире. Что это? Новая... Игра? И снова предстоит сражаться и искать... Нет, дружище, халявы не будет. Не будет возможности перевести дух в реальности, наслаждаясь чаем и смеясь над виртуальными приключениями. Будет шанс... ещё один шанс прожить жизнь, чтобы не было мучительно больно за бессмысленность твоего существования... Ты решил, что нашёл новый дом, новых друзей, любовь? Снова творишь добро до отвращения? Судьба с тобой не согласна... Содержание цикла "Эскул": Книга 1. Бытие Книга 2. Небытие Варрагон Книга 3. О скитаниях Внимание! Аудиозапись содержит нецензурную брань. Возрастные ограничения 18+ © ИДДК
...ещё
Обложка
Лесовик. ХранилищеСтарухин Евгений
"Хранилище" — это фантастический роман Евгения Старухина, пятая книга цикла "Лесовик", относящийся к жанру боевого фэнтези и LitRPG. За свои заслуги перед Орденом спящих главный герой попадает в их хранилище, где его ожидает загадочный приз. Достигнуть хранилища Ордена было крайне сложно, а вот насколько тяжело выбраться из него? Содержание цикла "Лесовик": Книга 1. Детский дом Книга 2. Рудники Книга 3. Вор поневоле Книга 4. В гостях у спящих Книга 5. Хранилище © ИДДК
...ещё
Обложка
Вторжение. Книга 1. Второй шансМаханенко Василий
Высокий уровень развития технологий привел к увеличению безработицы. Сокращают всех — от учителей до мастеров по ремонту техники. Какой смысл сохранять человека, если его легко заменить современным устройством? Но что делать людям? Как им выжить? Где найти деньги? Ответ один — Барлиона! Официальный проект правительства набирает популярность, затягивая в свои сети всё больше людей. Остается лишь догадываться, как себя поведут лишенные всего люди. Роман Балабанов — один из них. Однако, в отличие от большинства, он не впадает в отчаяние. Профессионал в управлении проектами с тринадцатилетним опытом не умеет этого делать. У него есть цель и ясное понимание, как ее достичь. Ничто не сможет ему помешать — ни новый класс, ни странный друг, ни неожиданные враги.
...ещё
Обложка
Играет чемпион. Книга 3. GO!Емельянов Антон
История продолжается — третья книга цикла "Играет чемпион" Антона Емельянова и Сергея Савинова, жанр LitRPG, боевое фэнтези, попаданцы. Мир спасен, жизнь прекрасна, тебя все любят и ценят, хотя и спрятали в каком-то медвежьем углу якобы ради безопасности… Но какая же здесь скука! Впрочем, это только на первый взгляд — свои развлечения можно найти повсюду. А уличный этап мирового турнира Битвы чемпионов — это довольно интересное времяпрепровождение. Особенно если учесть некоторые божественные дары, которые даже с твоим уникальным стратегическим и тактическим талантом серьезно усложняют жизнь. Новый вызов для простого русского парня из 2010-х в мире будущего… Он ведь все еще чемпион? Аудиокнига. LitRPG. Боевое фэнтези. Попаданцы. © ИДДК
...ещё
Обложка
Эскул. БытиеРеспов Андрей
"Бытие" - фантастический роман Андрея Респова, первая книга цикла "Эскул", жанр LitRPG, боевое фэнтези. Ты средний игрок, как в жизни, так и в Игре. Да что там! Ты - вовсе не игрок, а скорее недоразумение. Жить скучно и немного грустно. И тебе невероятно повезло! Именно тебе почему-то досталась редкая вещь. Ты поднял с пола свою мечту или свою...? Содержание цикла "Эскул": Книга 1. Бытие Книга 2. Небытие Варрагон Книга 3. О скитаниях Аудиокнига. LitRPG. Боевое фэнтези. Внимание! Аудиозапись содержит нецензурную брань. Возрастные ограничения 18+ © ИДДК
...ещё