Атака, магия, предметы. История расцвета JRPG на Западе

Что такое JRPG? Это тщательно проработанные и насыщенные событиями игры с уникальными мирами, где отважные герои сталкиваются с опасностями и невероятными приключениями! Вы начнете с истории возникновения таких классиков, как Final Fantasy и Dragon Quest, постепенно погружаясь в мир японских ролевых игр, которые расширили границы интерактивных развлечений. Узнайте, как западные RPG вдохновили японцев на создание своего уникального жанра, какие новшества японские ролевые игры принесли и почему они так популярны.
Приглашаем вас:
• исследовать различные сюжетные и художественные подходы JRPG;
• познакомиться с множеством интервью и узнать об уникальном влиянии японских ролевых игр на игровую индустрию;
• проследить за эволюцией общепризнанного жанра: что привело к созданию бесчисленных культовых проектов и их стремлению стать лучшими не только в Японии, но и по всему миру.
Консультант аудиоверсии – Павел Смирнов.
Книги из серии: Легендарные компьютерные игры

Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWareНиколя Доменг
Далекие звезды – это мечта, которая на протяжении веков завораживает сердца людей. Космические путешествия стали популярным сюжетом в научно-фантастической литературе. Даже ранние видеоигры касались темы космоса, но настоящего раскрытия она достигла в культовой серии игр Mass Effect от студии BioWare. В данной книге французского игрового журналиста Николя Доменга описывается история создания оригинальной трилогии Mass Effect. Через рассказ о студии автор демонстрирует, как формировалась уникальная вселенная Mass Effect, какие идеи легли в её основу и как разработчикам удалось создать эффект реалистичного погружения в игровой мир, предоставив каждому игроку возможность выбирать свой путь.
...ещё
Далёкие путешествияМонро Роберт
Grand Theft Auto — одна из самых известных игр в мире и, вероятно, лучший кандидат на звание самого скандального игрового проекта современности. Обвинения в пропаганде насилия и преступности, судебные иски, возмущение общественности и громкие разбирательства. Для Rockstar Games, студии, подарившей миру GTA, это обычный рабочий день.
«Потрачено» — это история, воссозданная известным игровым журналистом и автором книг Дэвидом Кушнером. Он исследовал, как братья Хаузеры реализовали свою мечту в игровом блокбастере, который принес им мировую известность и хорошее состояние, а также сколько усилий вложил юрист Джек Томпсон, чтобы подать в суд на Rockstar Games. Вас ждет яркая и захватывающая история, ведь когда речь идет о GTA, иначе быть не может.
...ещё
Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигрШрейер Джейсон
Лучшая книга об игровой индустрии в озвучке Disgusting Men!
Джейсон Шрейер собрал множество уникальных и увлекательных историй о создании самых знаковых компьютерных игр последнего десятилетия, рассказанных самими их разработчиками. Это глубокая и оригинальная книга о том, что стоит за каждой культовой игрой современности и какой ценой ее создатели выпускают продукты, завоевывающие сердца миллионов поклонников по всему миру. В ней представлены истории создания Diablo III, Dragon Age: Inquisition, Uncharted 4, Witcher III и многих других игровых хитов.
...ещё
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигрКушнер Дэвид
DOOM — это не просто игра. Это настоящая легенда. 25 лет назад она завоевала сердца десятков миллионов геймеров и навсегда изменила видеоигровую индустрию. Как известно, за великими достижениями всегда кроется не менее захватывающая история их создания.
В этой книге вы узнаете о том, как начинали свой путь Джон Кармак и Джон Ромеро, создатели культовых шутеров от первого лица, и как они стали рок-звездами игровой индустрии. Вы познакомитесь с трудностями, с которыми им пришлось столкнуться, тем, чем им приходилось жертвовать, как общественность реагировала на попытки запрета первых по-настоящему жестоких игр, и многим другим!
...ещё
Кодзима - гений. История разработчика, перевернувшего индустрию видеоигрВулф Терри
Все, что создаёт Хидео Кодзима, будь то новая игра или публикация в Инстаграме, вызывает у аудитории искренний интерес и активные обсуждения. В данной книге рассматриваются корни творчества Кодзимы, его культовые игры, которые стали классикой, включая серию Metal Gear, Snatcher и Policenauts. Эти проекты заставили гигантов игровой индустрии говорить о талантливом разработчике и признать, что этот гениальный человек разбирается в геймдеве.
...ещё
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шансШрейер Джейсон
Еще вчера вы трудились над замечательной игрой, в которую верила вся команда. А сегодня вы собираете вещи из офиса и становитесь безработным. Что же произошло? Ответ игрового обозревателя Bloomberg News и автора этой книги Джейсона Шрейера пугающе прост – в современной игровой индустрии сказкам не место.
Ежегодно по всему миру закрываются десятки игровых студий, разработчики теряют работу, а у сотен игр так и не будет релиза. И речь идет не только о любительских проектах энтузиастов, а о великолепных командах, создавших BioShock Infinite, Epic Mickey, Dead Space и другие хиты. Современная игровая индустрия беспощадна даже к самым талантливым, это мир, где отсутствуют какие-либо гарантии. «Нажми Reset» - расследование, основанное на уникальных интервью. Вы окажетесь в самом центре событий и узнаете, каковы были последние часы Irrational Games, 2K Marin, Visceral и других студий, а также о судьбах людей, которые пережили этот опыт на собственном примере.
...ещёКниги чтеца

ПсиходелАндрей Рубанов
Андрей Рубанов, мастер реалистической прозы и автор таких романов, как «Йод», «Жизнь удалась», «Готовься к войне», а также фантастических произведений «Хлорофилия» и «Живая земля», в своем романе «Психодел» затрагивает сложную, но вечную тему: «Не желай жены ближнего своего». При этом герои у него самые обыкновенные… Современная молодая пара, Мила и Борис, возвращается домой после новогодних праздников. Войдя в квартиру, они осознают, что стали жертвами ограбления! Но уже через пару недель они получают известие о том, что вор задержан, а украденные вещи найдены. Это им сообщает Кирилл, известный под прозвищем «Кактус», старый знакомый Бориса… Все выглядит слишком просто, даже подозрительно просто, но лишь Мила чувствует, что появление Кактуса рядом с ее женихом не случайно, и решает узнать его поближе. Это знакомство постепенно становится слишком интимным, но вскоре перерастает в беспощадный поединок…
...ещё
Картины из лабиринтаШрай
Девочка без имени путешествует через множество миров, пытаясь вспомнить свою цель. Богиня, навсегда связанная с болезненным ритуалом, теряется в фотографическом мире. Сн пробуждается в подземной пещере, где неосознанные рабочие выполняют механические действия на конвейере загадочной Машины. Яркие камешки персонажей образуют фрактальную мозаику на зеркальных стенах повествования, создавая лабиринт, из которого необходимо выбраться.
...ещё
Аудиоэпопея «Каффа». Приключения в средневековой Феодосии. (Аудиоспектакль – сериал)Олег Морянин
Многочасовой (50 часов 35 минут) аудиосериал по роману «Каффа» современного писателя Олега Морянина.
Аудиосериал выполнен в лучших традициях советского радиотеатра, где разнообразие актерских голосов в сочетании с музыкой и фоновыми звуками создают яркую картину жизни, полную оттенков чувств и переживаний персонажей.
Роли исполняют: Антонио дель Франко, Бернардо де Компьен, Роман Стабуров, синьор Эрмирио Гримальди, Алексей Войтюк, Джакомо - Александр Татаринцев, Милана, Минодора - Екатерина Семенова, отец Джироламо, Зульфикар - Всеволод Кузнецов, отец Евангелис, синьор Атерно, синьор Ромеллини - Александр Коврижных, Джанибек, Марко де Буаски - Владислав Купряшин, синьор Тариго, синьор Микелотти - Дмитрий Филимонов, Доменико - Олег Морянин.
Худрук и режиссер проекта - Роман Стабуров. Композитор - Сергей Летов. Запись и сведение: компания «РЕКСКВЕР» (RECSQUARE). Проект создан фондом "СИЯНИЕ" при поддержке ПФКИ (Президентского фонда культурных инициатив) в 2024 г.
...ещё
Гранатовый браслет. Повести и рассказыАлександр Куприн
В аудиокнигу вошли произведения классика русской литературы Александра Куприна (1870-1930). Она получила название по повести, основанной на реальных событиях. В день именин княгиня Вера Николаевна Шеина получила от своего давнего анонимного поклонника подарок – золотой браслет, украшенный пятью крупными гранатами-кабошонами насыщенного красного цвета, которые обрамляют зелёный камень – гранат редкого сорта…
Тапёр
Белый пудель
Гамбринус
Изумруд
Бедный принц
Гранатовый браслет
Анафема
...ещё
Олеся. Повести и рассказыАлександр Куприн
В аудиокнигу вошли два рассказа и две повести классика русской литературы Александра Куприна (1870-1930). Она получила название по одной из повестей, которая, по признанию автора, была одним из его самых любимых произведений.
...ещё