В очередной день нашей горе-охоты мы попробовали виверн утопить: закрыли вход в пещеру, а снизу, после долгих трудов, направили в гнездо поток воды. Чего нам это стоило, сколько мы вложили труда в этот план! В итоге какая-то виверна, поставив щит ветра, завалила русло потока камнями, затем они спокойно вышибли монолит, загораживающий вход. И опять казалось, что глядя на замаскированных нас, они ехидно косились, как бы говоря, что им все нипочем. И подспудно ждали следующей каверзы, чтобы развеяться и снова насмехаться над нами. Но идей больше не было и сил тоже не было. Была злость от неудач, и мы решили биться на их территории лоб в лоб, без всяких уверток: посмотрим, чья возьмет.
Достав своих пятиметровых великанов, укрепленных моей магией смерти, я решил их проапгрейдить — наконец-то заменить камень на металл, иначе они не выдержат бой с драконами. У Ретта ушел целый день, чтобы заменить броню нашим великанам. Я озаботился тем, чтобы добавить им рогов — так-то издалека они были похожи на огромных минотавров. Также мы вооружили их огромными молотами и щитами, потратив на это еще целый день.
Наконец настал ключевой день боя, к которому мы методично готовились. Перед этим пару дней мы хорошо отдохнули, не раз обсудив поле боя и план битвы. Стратегия незамысловатая: великаны просто месят драконов в мясо щитами и молотами — потом восстановим, надо только убить. Нам ведь нужны только кости. Ко всему, металлические минотавры должны были принимать на свои мощные укрепленные щиты магические ветряные атаки виверн. Щиты сделали массивными — четыре метра в высоту и два в ширину, прямоугольными, толщиной с полметра, острыми снизу, чтобы можно было воткнуть в землю. С тыльной стороны щита были опоры, чтобы упереть щит и стоять намертво. Великанов у меня осталось где-то восемьдесят пять.
Теперь нужно пояснить, как выглядит виверна. Около двадцати пяти метров длиной от начала морды до кончика хвоста. Две мощные лапы, заканчивающиеся пробивными острыми когтями. И прочная бронеподобная чешуя, которую не брало оружие и магия. Остаётся только раздавить это препятствие в пасту под названием «отбивная виверна». Задача магов — следить за наиболее ослабленными монстрами и добивать их, целя в глаза. Скрепя сердце, отправил сотню трехметровых воинов муравьёв, вооруженных копьями. В загонно-таранный отряд вошли быки, гориллы и вся нежить большого размера, что у меня была. В её задачу будет входить мешаться под ногами и отвлекать внимание виверн в горячке боя на себя. Основную тяжесть борьбы возьмут на свои могучие металлические плечи великаны. Драться, повторюсь, предстоит в глубине пещер, где драконы не смогут развернуться во всей своей красе и мощи. Поле боя будет максимально неудобным для их огромного размера. Виверн мы постараемся зажать в тесном пространстве и задавить, как крыс в их же норе.
Закрепив по четырёх великанов на каждую виверну, ещё пять оставшихся лишними добавил на первую жертву: её будут атаковать сразу девять великанов. Плюс остальная нежить поровну на всех — для отвлечения внимания и создания хаоса, вряд ли они смогут нанести большой урон драконам — так, поцарапать. Не их весовая категория. Но бой покажет — может, и они принесут пользу.
Мы остались за спинами нежити, которая стремительно бросилась в бой. Первыми ворвались великаны. Первый сонный дракона был сметен с места щитами, как таранами, тут же на его голову упало несколько тяжёлых молотов. С этой жертвы и началась кровавая битва. Больше таких лёгких побед не было. Драконы давили массой и магией, если бы не своеобразные щиты и помощь товарищей, великаны бы отлетали намного дальше, а так — лишь скользили по полу от напора настоящих гигантов. Что касается остальной нежити, то ей хватало и удара, чтобы рассыпаться в труху, все-таки размеры не сопоставимы. Постепенно установился паритет. Виверна держалась в обороне, нанося тяжёлые удары в щиты великанов, а те слегка скользили на метр и снова приближались для удара молотом.
Мелкую нежить смели в первую минуту и свои, и чужие. Не тот их ранг, чтобы участвовать в этом бою, не доросли. Убрал их в кольцо, чтобы самого не отвлекали. Самое интересное и яростное действо происходило там, где девять великанов бились плечом к плечу, стеной окружая виверну. Она была хороша, юлой крутилась: била хвостом, лапами, магией. Но она была одна, её товарки не могли ей помочь и постепенно тварь пала в неравном бою. Это стало краеугольным камнем, заложившим основу нашей приближающейся победы.
Освободившиеся великаны разделились и отправились помогать соратникам убивать следующего зверя. В итоге, уже два дракона погибли и теперь уже трех виверн окружил двойной состав великанов, вооруженных щитами и молотами. Маги тоже не плошали, активно участвуя в бою, нанося магические удары и помогая этим гасить щиты, где это необходимо. Я периодически брал контроль над нежитью: например, отбросив металлический щит, схватил дракона за хвост, притормозив его на секунду, дав нанести решающий удар другому великану. Призрак и без меня великолепно дирижировал полем боя. Я иногда помогал — влезал, видя удачные моменты, перехватывая контроль.
У виверн постепенно стали кончаться магия и силы, их осталось в живых едва половина. Я решил поднять десяток умерших драконов, чтобы ускорить развязку боя. Великаны просто зажали ещё живых щитами, а недавно поменявшие сторону драконы спокойно добили еще недавно гордых и сильных, но сейчас уже обессиленных животных, невзирая на прошлое братство или родство. Виверны этой борьбой заслужили наше уважение — гордые звери, которые пали в жестоком и несправедливом бою.
Мы с парнями так и упали на месте, где стояли. Наша одежда и доспехи были насквозь пропитаны потом, и ноги нас больше не держали. Не знаю, сколько по времени шёл бой, но и нам доставались заклинания виверн, приходилось выдергивать великанов из боя и прикрываться ими. Это был достойный бой, хоть и изначально неравный по отношению к вивернам. Нежить не устает, вопрос поставки маны решён древоличами. Если бы бой происходил на открытом пространстве, то у нас не было бы и капли шанса против драконов, а сейчас вся эта сила и мощь станут принадлежать нам. Четыре виверны отойдут каждому члену команды, две — родителям Игрис, как выкуп за невесту. Я уже предвкушаю этот момент. И лично в моё пользование, как внесшему максимальный вклад, останется четырнадцать драконов, никому низачто их не отдам! Ну, может, Молнии одного подарю.
Убрав трупы драконов в кольца, мы отправились приводить себя в порядок и мыться. Без нашей прекрасной магини воды Акви это было сложновато, пришлось тащиться до ближайшего водоёма и там принимать необходимые водные процедуры. Вяло что-то пожевав — настолько у нас не было сил — мы выключились. На следующий день перед нами стояла задача: изъять из тел драконов все мясо и прочие ингредиенты, которые стоят бешеных денег. Ведь найти и убить виверну — сложная затея, которая у нас выгорела только благодаря великанам гоблинов, иначе мы бы ушли, не солоно хлебавши. Добычу было решено делить также на пятерых.
Мы теперь не только назывались командой, но и по-настоящему стали ею, сработавшись и сплотившись. И неважно, что девушки не участвовали в бою — равная доля добычи обеспечивает равную долю ресурсов и одинаковый рост сил. А небольшая конкуренция плечом к плечу заставляет всех стараться чуть лучше, чтобы не отстать. В итоге, решено было обработать только пятерых драконов, уж больно стояла огромная задача: изъять, распределить и упаковать ингредиенты. А мы уже сбились, как давно мы тут и жутко хотели вернуться домой.
Очистив драконов до костей, я отправил нежить вырезать новую, улучшенную руновязь для укрепления кости, проводимости некроманы, включая особые руны для облегчения веса, а также руны для препятствования току чужой маны. Что, увы, усложняло работу Ретта по укреплению… Но в мирной обстановке можно потратить намного больше маны, чтобы довести дело до конца. После того, как нежить завершила с рунами, пришла очередь Ретта. И он принялся покрывать скелет металлом, где тяжело бронируя необходимые те части дракона, которые будут использоваться при таранных ударах, где используя идею стальных канатов для придания большей гибкости и для смягчения простых случайных ударов по виверне.
Закончив необходимые работы по укреплению каркаса некродракона, мы вернули на место родную кожу и броню дракона, которая в бою так и не пострадала. Также добавили удобные седла-кресла с защитой от воздуха — считай, комфортабельная кабина. Ретт сделал прозрачное крепкое стекло, укрепив мелкой стальной сеткой изнутри от случайного разбития и осколков, что могут ранить пилота- пассажира. Кабина находилась чуть позади первого седла, которое было предназначено для экстремалов, чтобы насладиться всеми нюансами полёта и хорошим обзором. Таким образом, мы закончили со всеми пятью новыми машинами смерти и по совместительству нашим новым воздушным средством передвижения. На следующий день было решено отправляться домой в Крист.
В пути мы гоняли наперегонки, делали мёртвую петлю, даже охотились, стремительно спускаясь на драконе и хватая когтями жертву. Власть над таким мощным существом пьянила, предыдущие полёты на муравьях уже так не впечатляли, став серой обыденностью. Да и скорость, и мощь полёта значительно выше.
Когда до дома осталось пару дней лета, я стал чувствовать, что где-то моя нежить постоянно разрушается. Сначала я не совсем осознавал, что это значит, но потом стали гибнуть деревья-личи находящиеся в деревне. Начали погибать змеи Игрис. Попытавшись посмотреть, что происходит там, я увидел хаотичную картину боя. Не совсем было понятно, кто враг: все заволокло вспышками магии. Попытался докричаться до ребят, что было не так просто. Решил снизиться и привлечь их внимание, и это помогло. Они спустились вслед за мной.
— Ретт, Этер, парни!.. На нашу деревню напали, сейчас там идет бой! Нам нужно возвращаться!
— Кто напал? Зачем? — В шоке вопрошал Этер.
— Кажется, я знаю кто… — Ответил Ретт — Помнит, е принцу нужна была кость дракона для алхимического зелья, чтобы помочь дочери выздороветь? Так вот, эта кость дракона есть в Кристе. Это наш секрет, передающийся по наследству из поколения в поколение. С помощью кости сделан артефакт, что отпугивает сильных зверей от деревни, поэтому она, находясь в центре леса, окружена безопасной зоной. Инстинкт зверей держит их на расстоянии. Благодаря этому мы имеем удачное расположение и можем с комфортом охотиться, не преодолевая большие расстояния в поисках нужных зверей. У нас, можно сказать, все находится за порогом. А теперь принцу стало как-то известно об этом, и он решил забрать нашу кость дракона. А учитывая, что мы не преподнесли ее добровольно, он, вероятно, очень зол и решил истребить нашу деревню. Или я могу ошибаться и это другие силы?.. Но большая вероятность, что это все связано именно с костью дракона. Что будем делать?
— У меня там Игрис, я возвращаюсь!