Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев

Постер
Играть в игры и зарабатывать на этом деньги? Звучит как работа мечты! Но чем же на самом деле занимаются тестировщики? Тестирование – это критически важный этап в процессе создания видеоигр, который помогает разработчикам устранить ошибки и недочеты, а игрокам – в полной мере насладиться игровым процессом. В этой аудиокниге ты найдешь ответы на ключевые вопросы о профессии QA-специалиста в сфере игровой разработки, множество практических советов, рекомендаций и разборов реальных кейсов из жизни компаний. • Почему необходимо тестировать игры и чем они отличаются от другого программного обеспечения? • Чем занимается тестировщик игр и что нужно знать, чтобы стать им? • Какие существуют баги, почему они возникают и как с ними работать? • Чем отличается тестирование игр для различных игровых платформ? • Как начать карьеру в тестировании и куда можно развиваться? После прослушивания аудиокниги ты лучше поймешь процесс продуктовой разработки, узнаешь все о работе тестировщика и сможешь внести свой вклад в создание видеоигры. Эта книга включает дополнительный материал в формате ПДФ, который ты можешь скачать на странице аудиокниги на сайте после её покупки.

Книги из серии: Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн

Обложка
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающихВячеслав Уточкин
Создание новых игровых миров может стать вашим призванием! Индустрия разработки игр предоставляет возможность раскрыть творческий потенциал, реализуя идеи в игровых проектах. С чего начать, подскажет книга «Хочу в геймдев!», написанная ведущими экспертами игровой индустрии. Вы узнаете о работе гейм-дизайнера и других участников процесса разработки, определите, какие навыки нужно развивать в первую очередь, ознакомитесь с производственными процессами и поймете, как функционирует мир геймдева. Если у вас есть страсть к созданию игр, то эта книга – первый шаг на пути к профессии игродела!
...ещё
Обложка
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шаговНаталья Андрианова
Перед вами истинный путеводитель для игровых сценаристов и нарративных дизайнеров. Авторы используют знания известных киносценаристов и делятся своими профессиональными наработками и ценным опытом, которые помогут вам создать уникальную игровую вселенную и наполнить её жизнью. Вас ждут все необходимые базовые знания и практические методы для работы: • Что такое нарратив в играх и как возникло это понятие? • Как создать богатую игровую вселенную и интересных персонажей? • Какие сценарные инструменты можно эффективно применять в играх? • Как писать разнообразные внутриигровые тексты? • Как работать с сопроводительной документацией? • Как избежать распространенных ошибок начинающих игровых сценаристов? Сделайте первые 12 шагов к созданию сценария для видеоигры! Об авторах: Наталья Андрианова и Светлана Яковлева трудятся в компании Green Grey: Наталья является руководителем сценарно-нарративного отдела, а Светлана – старшим нарративным дизайнером. В течение нескольких лет они проводят онлайн-курсы по гейм-дизайну, игровой сценаристике и нарративному дизайну. Эта книга включает дополнительный материал в формате PDF, который вы можете скачать на странице аудиокниги на сайте после её приобретения.
...ещё
Обложка
Перевод и локализация: введение в профессию. Основы, советы, практикаЕлена Худенко
Перевод — это удивительная область, способная объединить людей с разными умственными способностями, где практически каждый может найти свое комфортное место. Перед вами настоящий гид по миру переводов и локализации, созданный профессионалом в своей сфере. Автор Елена Худенко кратко осветит все виды перевода, с акцентом на перевод сериалов и кино, а также на локализацию игр. Вы получите множество практических рекомендаций, концентрированный личный опыт автора и искренний взгляд на современную индустрию перевода. Прослушав аудиокнигу, вы сможете получить полное представление о данном направлении и найти вдохновение, чтобы начать карьеру переводчика или продолжить ее с новыми силами. Вы узнаете: • Какие у вас сильные и слабые стороны и над чем стоит поработать • Нюансы работы в различных областях, связанных с переводом • Существующие программы для перевода кино и как их использовать • Лайфхаки и примеры удачного и неудачного перевода • Основные этапы рабочего процесса в сфере локализации игр • С чего лучше начать карьеру и что для этого потребуется • Секреты тайм-менеджмента для переводчиков Книга подойдет тем, кто знает и любит иностранные языки и хочет на этом зарабатывать, тем, кто хочет глубже погрузиться в любимые вселенные, а также тем, кто ищет новое творческое хобби. И, конечно, для переводчиков, стремящихся к росту и прогрессу в этой области.
...ещё
Обложка
Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-девеНаталья Андрианова
«Создаем игры с нуля! 3 книги для старта в гейм-деве» – это ваш маршрут к разработке собственных игр, от идеи до воплощения! В этом наборе вы найдете три важные книги: «Как создавать истории», «Как создавать игры» и «Создаем интерактивные истории». Этот комплект станет вашим надежным спутником на пути к созданию игр. Неважно, являетесь ли вы новичком или энтузиастом, желающим глубже разобраться в процессе создания интерактивных произведений, эти книги предоставят вам все необходимые знания и навыки для успешного начала в гейм-деве. Начните свое приключение в мире игр уже сегодня!
...ещё
Обложка
Игра как бизнес. От мечты до релизаАлексей Савченко
С чего начинается любая игра? С идеи! Но даже самая блестящая идея не является достаточной. Вам необходим план действий! Алексей Савченко более двадцати лет трудится в области разработки игр и знает, как превратить игру мечты в реальность, не потеряв при этом рассудок и заработав при этом достойные деньги. Перед вами практическое руководство по миру разработчиков, студий и издателей, которое поможет избежать множества ошибок и создать оптимальную стратегию развития для вашей студии. Вас ожидают полезные советы по формированию команды, планированию, производству, поиску партнеров и издателей, а также многое другое!
...ещё

Книги чтеца

Обложка
ПитомникДашкова Полина
Джек Швагер — признанный эксперт в области фьючерсов и хедж-фондов, а также автор знаменитой серии «Маги рынка», провел интервью с множеством легендарных трейдеров, аналитиков, маркетмейкеров и управляющих фондами, которые поделились своим профессиональным опытом. Здесь вы найдете ценную информацию, которая поможет начинающим трейдерам определить свою стратегию на рынке, а для профессионалов откроет новые методы и тактики, разработанные собеседниками Швагера — за впечатляющими успехами многих из них стоят трудные уроки и значительные неудачи.
...ещё
Обложка
Цепная реакцияМолчанов Андрей
Рассказывать истории — это естественно для человека. Мы все делимся впечатлениями о том, как прошел отпуск, каким веселым был вечер или с какими трудностями столкнулись в проекте. Однако потенциал историй гораздо больше, чем просто обмен информацией. С их помощью можно вдохновить и убедить других людей без давления и манипуляций, объединить команду вокруг общей цели или стратегии, вовлечь в проект, донести свои ценности, объяснить происходящие изменения, преодолеть страх перед чем-то новым, передать опыт и решить множество других задач общения. Цель автора — раскрыть суть истории как стратегического инструмента коммуникации. Прослушав эту аудиокнигу эксперта по стратегическому сторителлингу и консультанта по коммуникациям, вы научитесь выстраивать процесс подготовки истории для самых различных задач, подбирать подходящие истории и структурировать их, органично интегрировать истории в речь и вдохновлять собеседника. Вас ждет путешествие, в ходе которого вы откроете в себе нарративного лидера — человека, который ведет за собой через передачу нужных смыслов, а не манипуляции и продажу идей. На этом пути вас будут сопровождать не только модели и техники, но и реальные, невыдуманные истории, которыми поделились многие люди. Эта аудиокнига предназначена руководителям компаний и лидерам команд, а также всем, кто интересуется инструментами управления и техниками сторителлинга.
...ещё
Обложка
НекрономиконЛавкрафт Говард
Предприниматели — это люди, по-настоящему преданные своей идее. Именно поэтому они часто оказываются не лучшими продавцами. Каждому бизнесмену хочется, чтобы его продукт или услуга привлекли внимание без рекламы и продвижения, чтобы покупатели выстраивались в очередь, а продажи происходили сами собой. К сожалению, мечты не всегда достаточно для создания успешного бизнеса. Книга Михаила Токовинина посвящена тому, как организовать системные продажи, собрать эффективную команду продавцов и применять лучшие современные методы для формирования базы лояльных клиентов. Автор основывается на своем личном опыте и делится примерами из практики amoCRM — одного из ведущих облачных сервисов для управления продажами. Токовинин объясняет, как приводить лидов к покупке, использовать воронки и другие инструменты продаж, применять манипуляции и правильно отказывать клиенту. В последних главах даны рекомендации о том, как найти сотрудников, готовых работать системно, и как делегировать продажи без риска неудачи. Эта книга поможет построить отдел продаж в компании с нуля.
...ещё
Обложка
Бесполезная классика. Почему художественная литература лучше учебников по управлениюКлейн Леонид
На книжной полке предпринимателя или управленца обязательно должно быть место для художественной литературы, а классическое кино может быть более полезным, чем лекции Илона Маска и Стива Джобса – в этом убежден Леонид Клейн. Приводя яркие примеры и цитаты, Клейн утверждает, что культура – это универсальный инструмент, а литература, кино и театр могут стать ресурсом для профессионального роста. И вот уже "бесполезная" классика делится знаниями о стратегии и тактике, обучает управлению командой, искусству общения и убеждения.
...ещё
Обложка
Время вышло: Современная русская антиутопияБукша Ксения
Сборник рассказов «Время вышло» представляет собой попытку захватить реальность, создать отражение настоящего и заглянуть в будущее. Тринадцать известных современных российских писателей – Андрей Рубанов, Сергей Шаргунов, Герман Садулаев, Эдуард Веркин, Александр Иличевский, Александр Снегирёв, Александр Пелевин, Алексей Сальников, Дмитрий Захаров, Ксения Букша, Вадим Панов, Алиса Ганиева и Денис Драгунский – обращаются к жанру антиутопии и размышляют о том, что нас ожидает. Тринадцать рассказов, написанных для этого сборника, – это тринадцать отдельных миров, альтернативных реальностей, каждая из которых уникальна: фантастические, условные, реалистичные, гротескные. Это не только современный литературный процесс в миниатюре, но и окружающий нас мир во всем его многообразии. И будущее этого мира, в котором что-то пошло не так. Внимание! Аудиозапись содержит нецензурную брань.
...ещё
Обложка
Когда плохо - это хорошо: Как зарабатывать на инвестиционных идеяхБеккер Исаак
В наше время доступ к российским и зарубежным фондовым рынкам стал максимально простым и удобным. Миллионы людей по всему миру активно инвестируют на этих площадках, стремясь сохранить и приумножить свой капитал. Однако, к сожалению, далеко не все могут похвастаться хорошими результатами. Книга известного международного финансового консультанта, автора бестселлера «Не потеряй!» Исаака Беккера, посвящена теме, которая мало изучена и редко обсуждается в современной литературе: где искать и как правильно выбирать прибыльные инвестиционные идеи? Как «зарабатывать» на них хорошие деньги? Работа основана на реальных примерах и, по сути, представляет собой практическое пособие для тех, кто хочет значительно улучшить свои результаты на фондовом рынке.
...ещё