Книги серии Легендарные компьютерные игры

Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигрДэвид Кушнер
В новой аудиоверсии книги Петр Сальников (да, именно тот из подкаста Disgusting Men!) поведает вам о создании легендарной серии DOOM! Просто демоны, хардкор и мясо? Нет, в этой книге речь не об этом! Вы узнаете, как два Джона – Кармак и Ромеро – смогли изменить игровую индустрию, сделать шутер культовым и донести пиксельное насилие до широкой аудитории. Погрузитесь в прошлое, услышав о создании и деятельности id Software, а также о множестве трудностей и жертв, с которыми столкнулись разработчики на пути к заветной мечте!
...ещё
Атака, магия, предметы. История расцвета JRPG на ЗападеЭйдан Мохер
Что такое JRPG? Это тщательно проработанные и насыщенные событиями игры с уникальными мирами, где отважные герои сталкиваются с опасностями и невероятными приключениями! Вы начнете с истории возникновения таких классиков, как Final Fantasy и Dragon Quest, постепенно погружаясь в мир японских ролевых игр, которые расширили границы интерактивных развлечений. Узнайте, как западные RPG вдохновили японцев на создание своего уникального жанра, какие новшества японские ролевые игры принесли и почему они так популярны.
Приглашаем вас:
• исследовать различные сюжетные и художественные подходы JRPG;
• познакомиться с множеством интервью и узнать об уникальном влиянии японских ролевых игр на игровую индустрию;
• проследить за эволюцией общепризнанного жанра: что привело к созданию бесчисленных культовых проектов и их стремлению стать лучшими не только в Японии, но и по всему миру.
Консультант аудиоверсии – Павел Смирнов.
...ещё
Castlevania. Наследие игровой сагиДжанни Молинаро
Узнайте, как развивалась сага — от платформера и исследования до элементов RPG и 3D-слэшера. Внутри вас ожидает не только сюжет и лор франшизы, но и описание механик, история разработки, а также примеры влияния серии Castlevania на игровую индустрию. Погрузитесь в захватывающую историю:
– Чем, помимо «Дракулы» Брэма Стокера, вдохновлялись разработчики и как роман стал частью канона.
– Какое общее у кнута «Убийца вампиров» и «Клинков Хаоса» из God of War.
– Как развивалась музыка серии и почему она считается легендарной.
...ещё
Гарри Поттер и Дары геймдеваСемен Костин
После стольких лет?.. История о «мальчике, который выжил» вышла за рамки книг и теперь существует не только в киноадаптациях, но и в интерактивных развлечениях. Вас ждет подробный рассказ о восхождениях и падениях игр из волшебной вселенной, который будет интересен не только поклонникам игровой индустрии, но и тем, кто не играет в игры, но всегда мечтал попасть в Хогвартс. Вы узнаете:
• Какие игры по «Гарри Поттеру» выдержали проверку временем, а какие были забыты.
• Чем игры, помимо интерактивности, отличаются от экранизаций.
• Как ловкие пираты захватили франшизу, превратив игру про Аладдина в игру о мальчике-волшебнике.
...ещё
Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard EntertainmentДжейсон Шрейер
Когда-то название Blizzard Entertainment было синонимом совершенства для поклонников видеоигр. Знаменитая компания, создавшая культовые серии, такие как Warcraft, StarCraft и Diablo, славилась тем, что ставила игры превыше всего. Однако, когда Blizzard в 2013 году закрыла проект Titan, это дало Бобби Котику, директору материнской компании Activision, возможность начать вмешательство в автономию Blizzard. Activision начала вторжение в Blizzard изнутри. Ошибочные продукты, PR-катастрофы, массовые увольнения и шокирующий судебный иск нанесли серьезный удар по репутации компании.
Книга основана на интервью с более чем тремя сотнями текущих и бывших сотрудников и описывает эпическую сагу Blizzard Entertainment во всей ее красе – от триумфального подъема к славе до стремительного падения. Эта история полна ярких личностей и драматических поворотов. Она рассказывает о том, что происходит, когда художественный идеализм сталкивается с безжалостным стремлением к прибыли.
Консультант аудиоверсии – Павел Смирнов.
...ещё