— Да. И мы так же уверены, что они появятся не более чем через три Луны.
— Неужели вам доступно грядущее?
— Нет, но в среднем пропажи происходили с промежутком в четыре-пять лун. Две луны назад пропала последняя девочка.
— Неужели вы сами не пытались искать пропавших? — вдруг спросил рыцарь. — Вы что, ничего не делали до тех пор, пока не пришел эт… тот, кто сказал, что ваши дети пропадают неслучайно?
— Похитители почти всегда стараются запутать следы, и изобразить другое несчастье. Трое считались сгоревшими в лесных пожарах. Одна — утонувшей. Последняя была выставлена как разорванная хищными зверьми — мы нашли следы, кровь, обрывки одежды.
— Простите мою несдержанность, — склонил голову паладин, — но довольно сложно поверить в то, что кто-то творит такое…
— Но нет уверенности, что они уже не похитили столько, сколько нужно, — сказал Шиду.
— Раз двое из похищенных спасены, они попытаются найти замену, — этот голос явно принадлежал отцу Айшари.
— Раз вы собираетесь охотиться с облавой, — сказал паладин, — то узнать точное их местонахождения не сможете. Не понадобятся ли вам дополнительные загонщики?
— Пусть и это тебя не беспокоит, рыцарь. Мы просим тебя и твой отряд стать частью засады. А о достаточном количестве загонщиков позаботиться Дом Поющей Росы. Возможно, Шиду, ты тоже сможешь оказать небольшую помощь в решении этой проблемы.
«Демоны, — осенило ученика палача. — Они собираются призвать демонов, чтобы загнать своих врагов в ловушку. И оказавшись там, заставят их пожалеть, что их не уволокли на темную сторону мира.»
— Дом Полночной Росы предлагает свое гостеприимство друзьям Домов Ночи, — голос Айдэра был довольно тих. Похоже, он сидел повыше остальных. — Близится день Багрового Светила, и мы будем рады разделить праздник с такими гостями.
— Праздник? — хором переспросили Либрой и Шиду.
Расположившись на просторной лоджии с прекрасным видом на безумное небо Края Вечной Ночи, человек и вампир играли в камни. Драконесса сидела на балюстраде и болтала свешенными вниз ногами. Наблюдать за мерцающими огоньками звезд ей было интереснее, чем за неспешным расползанием по деревяшке черных и белых кружочков. Тем более, что игра шла вяло, без накала страстей, возникающего при противоборстве умов — мысли обоих игроков были довольно далеко от доски. Вард, еще не до конца отошедший от последних откровений князя, остро сожалел, что его пожитков не оказалось вместе с телом, когда он и Яшма его откопали. Видимо, все добро прибрал к рукам Омега, и возможность получить обратно свои записи удручающе мала. Конечно, странник начал новый журнал, но мысль о пропавших трудах угнетала.
Первый меч Ниори, в свою очередь, вспоминал только что произошедший разговор с князем, разрушивший гениальный план по уменьшению расходов на межконтинентальные перевозки. Край Мерцающих Сумерек был сплошной пространственной аномалией, и, умело ее используя, можно было бы водить караваны посуху из Ниори прямо в Корону Ледяных Волн, да и почти в любую часть закатного континента. А уж какие открывались возможности для завоеваний!
Маг предпочел все же начать с малого, и попросил у Зеленого Сияния проводников.
— Молодой человек, — весело ответил князь, — а вас не удивляет, что никому не пришло в голову провернуть столь прибыльное дело до вас? Видите ли, большей частью Край Вечной Ночи расположен на третьем, скрытом от светил континенте, и лишь небольшие куски разбросаны по внутреннему миру. Причем некоторые из них, с центрами силы, или не так уж далекими от Снежной Цитадели замками Владык — обиталища Желтого Сияния, Владыки Востока, и куски Края Великой Степи — принадлежат ему. На полуострове недалеко от Короны Ледяных Волн — Алые Башни, цитадель Владыки Севера, которому подчиняются все варийские земли. И там и там людей ожидает весьма незавидная участь, если они умудрятся туда попасть — хоть это и не просто даже для подготовленных. Конечно, есть еще мои владения на полуденных островах, да и Владыка Запада, как и все истинные эльфы довольно миролюбив… У вас он известен как царь Призрачного Города, если ничего не путаю… Ась? Истинный эльф? Ну, их еще рассветными называют — расспросите Варда подробнее, если интересно. Так вот, через наши земли водить караваны можно, но есть проблема — у нас тут постоянная вялотекущая война Севера и Юга, можно сказать. Правда, на этот раз Север за рабство… Хе-хе, не обращайте внимания, это я совсем седую древность вспомнил. Как вы понимаете, штурмовать замок Владыки — гиблое дело. Единственный раз, когда это удалось, явление настолько уникальное, что я до сих пор не знаю, как относиться к нему — радоваться, что удивительные и невозможные вещи иногда становятся явью, или печалиться, что их в эту явь воплощают поганые кровососы. Почему поганые? Да потому, что алмаз не делает ценнее окружающую его пустую породу, и все таланты странника не оправдывают существования такого количества нежити. Но я отвлекся. Так вот, несмотря на невозможность полной победы, у нас идет постоянная возня. Набег тут, набег там. И если крупные поселения на моих землях вправе рассчитывать на мою помощь при нападении, то заниматься охраной каждого каравана мне совершенно не интересно. Полагаю, Владыка Запада со мной солидарен. Конечно, вы все равно можете попытаться, но затраты на обеспечение охраны от вампиров будут столь высоки, что никаким товаром этого не окупишь. А кровососы непременно постараются нагадить — это у них еще от комаров, слюну на месте укуса оставляющих. Тем более вам, юноша… Да и о Оскверненном городе забывать не следует… о нем тоже у Варда спрашивайте — у меня все время настроение портится, как вспоминаю. А мне еще серьезный эксперимент делать!
Маг подумал, какой из двух вопросов задать первым. В принципе, история эльфов вещь конечно любопытная, но не имеющая сиюминутной важности. А вот Оскверненный город, судя по всему, имел немалый вес, раз одно упоминание о нем способно испортить владыке настроение.
— Вард, Владыка порекомендовал мне спросить вас о Оскверненном городе.
Странник задумчиво почесал подбородок. Вопрос был не из легких.