«Вы получили 1 урона от монстра Юный Тушкан».
«Вы получили 1 урона от монстра Юный Тушкан».
«Вы получили 3 урона от монстра Тушкан».
«Вы получили 1 урона от монстра Юный Тушкан».
«Вы получили 1 урона от монстра Юный Тушкан».
«Вы получили 1 урона от монстра Юный Тушкан».
«Вы получили 3 урона от монстра Тушкан».
«Вы получили 1 урона от монстра Юный Тушкан»…
Подавляющее большинство атакующих меня монстров относилась к самым низкоуровневым Юным Тушканам, несмотря на болезненность укусов, они наносили всего по одной единичке урона. Извиваясь от боли и прикрывая пах одной рукой, я всё же смог открыть окно персонажа.
Александр 5201, 1 уровень
НР 32/100
МР 100/100
SР 80/100
Терпеть оставалось недолго. Цифра здоровья медленно, но верно спускалась к нулю. Еще тридцать, двадцать пять, двадцать, пятнадцать, десть, пять укусов и я… Система сообщила о повышении характеристики:
«Увеличение характеристики „Удача“ на один».
«Активирована пассивная способность „Благословенный Щит Духа“».
Моё тело покрыло светящимися узорами. Здоровье откатилось к сотне из ста десяти. А укусы монстров перестали откликаться болью. Я открыл экран способностей и воскликнул от восторга. Но как? Моя уникальная способность, особый дар за десять тысяч смертей в «Сфере» каким-то чудом перекочевала на нового перса. Хотя, если подумать, привязка персонажа к игроку осуществлялась на генетическом уровне. Система говорила, что ею может обладать только ОДИН ИГРОК в мире, не персонаж. Значит, получив способность один раз, я уже не могу её потерять, каким бы персонажем я не играл. Желая найти это в описании, я еще раз тщательно изучил описание способности.
«Способность „Благословенный Щит Духа“, 1 уровень.
Сама богиня милосердия, Каннон, обратила на вас внимание. Ей стало больно смотреть, как часто вы гибните в сражениях. Она даровали вам свой божественный щит.
Активация: автоматическая.