Книги

Сфера: Герой поневоле

22
18
20
22
24
26
28
30

Коэффициент торговой насыщенности игрок/город — 1

Коэффициент торговой редкости — 0,5

Коэффициент насыщения спрос/предложение — 0,5»

— Все предметы в мире «Сферы» имеют динамическую цену, — начал объяснять Тацуя.

— Я знаю об этом. Вы расписали в документации расшифровку всех формул и значений из расчета. Не нужно теории — объясните мне вкратце, что с ценой?

Тацуя сделал над собой усилие, чтобы подавить гнев, вспыхнувший к человеку перед ним. Как вообще на место главы службы безопасности взяли мерзкого гайдзина? Мысленно, он уже пригвоздил его десятком стрел к спинке кресла, а потом изрубил катаной на дольки. Вздохнув, он повторил:

— Все предметы в мире «Сферы» имеют динамическую цену. Номинальная стоимость предмета это сумма, на которую влияет множество коэффициентов…

— Это понятно. Какой коэффициент превратил предмет ценой в 10 тысяч в товар стоимостью 100 тысяч? За что игрок получил такую роскошную прибавку? — очередной раз грубо перебив собеседника, спросил невоспитанный мужчина.

— Все дело в коэффициенте торговой уникальности.

— Объясните подробней, — нетерпеливо поёрзав в кресле, потребовал мужчина.

— Ресурс, продаваемый НИПу впервые, получает этот коэффициент. Именно поэтому товар стоимостью десять тысяч был куплен за десятикратную цену.

— Сколько будет стоить второй экземпляр ресурса?

— Вдвое меньше. Третий еще вдвое меньше и так пока цена не достигнет уровня десяти тысяч. Потом в силу вступят другие понижающие стоимость коэффициенты. Если большое количество этого ресурса будет продано одному НИП, его скупочная цена может опуститься и до одного золотого за штуку и даже намного ниже.

— То есть, каждый первый проданный НИПу редкий ресурс получает бонус уникальности?

— Именно. Цена на все последующие резко снижается.

— В вашей игре очень выгодно быть первым.

— Как и везде, — откинувшись на спинку кресла, ответил Тацуя, — сильнейший становится первым и получает всё.

Выслушав объяснения, неприятный человек пришел к неожиданным выводам.

— Это значит, что для корпорации будет гораздо выгодней, если этот коэффициент будет равен единице.

— В таком случае, почему бы для выгоды корпорации вообще не обнулить цену всех предметов? — с легкой издевкой в голосе спросил главный разработчик.