— Что вы имеете в виду? — сохраняя внешнее спокойствие, спросил Тацуя.
— Покупает у игроков ресурсы по слишком завышенной цене.
— А можно конкретней? — раздраженный недоброжелательным тоном высокомерного человека, спросил немолодой японец.
Мужчина сделал несколько нажатий на подлокотнике и на огромном голографическиом экране, установленном в центре стола, высветилась таблица с данными.
«Объект № J_00001…
Покупка НИП № 000024 Арт. 203039118…
Время операции 15:14
Операция № 349857620 J_00001».
Сопоставление в базе:
«Шкура древней медузы Горгоны. Доп. маг. свойство „Защита от яда“ Вес: 180; Ном. стоимость: 10 000 з. м…
… Цена покупки: 100 000 з.м.»
— В базе данных, прилагающейся к описанию игрового контента, как и в этом комментарии, номинальная цена в десть раз ниже, чем за неё заплатили игрокам. Как это понимать?
Мужчина подсветил позицию таблицы со следующим содержанием:
«Ном. стоимость: 10 000 з.м.»
— Покажите, пожалуйста, список коэффициентов, применённых при торговой операции, — попросил Тацуя, присаживаясь в ближайшее кресло.
На экране открылась дополнительная таблица:
«Коэффициент торгового дефицита — 2
Коэффициент редкости ресурса — 8
Коэффициент торговой уникальности — 10
Коэффициент торговой насыщенности игрок/мир — 1