Книги

Пелевин и несвобода. Поэтика, политика, метафизика

22
18
20
22
24
26
28
30

202

Генис А. Виктор Пелевин: границы и метаморфозы // Знамя. 1995. № 12. С. 212.

203

Павел Флоренский отмечал противоречие между толстовством и розановством: наши современники хотят «видеть в нем [человеке] либо одну только личность, ύπόστασις, не имеющую бытийственных корней, либо – голую стихийность, ούσία, лишенную личного самоопределения» (Флоренский П. Философия культа: опыт православной антроподицеи. М.: Академический проект, 2014. С. 139).

204

О раздвоении Мартина Мартиныча, балансирующего между человечностью и животным состоянием, см., например: Langen T. Evgeny Zamyatin’s ‘The Cave’ // Philosophy and Literature. 2005. 29. № 1. P. 210.

205

Etkind A. Stories of the Undead in the Land of the Unburied: Magical Historicism in Contemporary Russian Fiction // Slavic Review. 2009. 68. № 3. P. 658.

206

Органическая модель предполагает бóльшую силу, так как основана на естественном порядке вещей.

207

Халдеи правили древним Вавилоном, вместе с тем в разговорной речи так называют подобострастного, угодливого человека.

208

Пелевин В. Empire V. С. 373.

209

Галанинская С. Бабочка летает и на небо: Интервью с Ольгой Седаковой // Religare. 2012. 25 декабря. http://www.religare.ru/2_98818.html (дата обращения: 14.05.2022).

210

Модель жизни как компьютерной игры использовали Дуглас Коупленд в «Рабах Майкрософта» (Microserfs, 1995), Ричардас Гавялис в «Последнем поколении людей Земли» (Paskutiniųjų žemės žmonių karta, 1995), Александр Гаррос и Алексей Евдокимов в «Головоломке» и другие авторы. В романе Гавялиса киберпанковский герой разрушает мир, чтобы уйти в виртуальную реальность. О «Головоломке» см.: Khagi S. Garros – Evdokimov and Commodification of the Baltics // Journal of Baltic Studies. 2010. № 41: 1. P. 119–137.

211

Например, говорится, что группа сотрудниц Госснаба стоит на краю пирамиды из разноцветных кубиков, как в игре. Читателю приходится прикладывать усилия, чтобы определять, где проходит граница, отделяющая мир на экране от мира за его пределами. Более позднее произведение Пелевина «Любовь к трем цукербринам», как и «Принц Госплана», навеяно компьютерной игрой, на этот раз Angry Birds.