Книги

Игра Кота 6

22
18
20
22
24
26
28
30

На том и порешили.

* * *

Локация: Сфера Миров, Бездна, мир Бор

Сойдя с портального круга, я увидел унылое красное небо, наполненное непрозрачной, густой, клубящейся взвесью. Будто наверху решили выбить всю пыль из исполинского ковра. Ни было солнца, ни облаков – сам запыленный небосвод излучал равномерное зловещее свечение.

А вокруг темнели развалины. Межмировой портал находился на возвышении, было прекрасно видно бесконечные руины, простирающиеся до горизонта. Здания пребывали в разной степени разрушения, представляя собой каменный лабиринт, изредка перемежаемый черными дымящимися провалами или холмами обсидиановых осколков, похожих на гигантские окаменевшие ежи.

Фейана: Вокруг чисто. В ближайшем радиусе – группа сигналов, живые, дистанция три лиги, направление движения круговое… Стоп! Изменили направление. Идут, вернее, летят сюда!

Лу: Скорее всего, патруль дьяволов. Засекли! Быстрее! В воздух и активируйте Вуаль.

Наш отряд: Я, Вельди, Алекс и Фэй, а также боевая шестерка «Бестий» послушно взмыли в воздух. Фейана оседлала своего спутника, синего дракона Элиона, АлексОрдер – новенького дракондора, как две капли похожего на маунтов бойцов Лу. Нас с Вельди несла тенептица. В отличие от большинства воздушных зверей, ей не требовалась упряжь, а скоростными характеристиками теневое создание ничуть не уступало быстрым «птичкам» Бестий.

Вуаль одного за другим скрывала нас, оставляя дрожащие пятна в воздухе, заметить которые можно только вблизи. Полет в новомодной невидимости Дев требовал выверенного порядка движения – любое случайное прикосновение к материальному предмету или друг к другу сбрасывает эффект.

Мы поднялись на высоту и вереницей устремились за Лу, возглавлявшей отряд. Не так-то это просто, оказывается, летать в Вуали! Нужно постоянно следить за маневрами, дистанцией до соседей и не забывать заранее огибать препятствия. Требуется внимательность, как за рулем автомобиля, на автопилоте уже не полетаешь.

Хоткот: Дайте скрин маршрута. Сколько лететь? Где Стикс?

Фейана: Карты бесполезны, география Бездны изменчива. Притоки Стикса постоянно меняют свое направление. Здесь говорят…

Данте: Все реки впадают в Стикс, хех!

Фейана: Верно. Нам нужно найти любой канал и идти вдоль течения, и рано или поздно он приведет нас к руслу Стикса.

Сзади, возле каменистого холма, где на вершине полуразрушенной башни находился портальный круг, замелькали крылатые силуэты. Оглянувшись, я различил среди огромных существ, окруженных огненной аурой, гибкие женские фигурки, очень похожие на хорошо знакомых суккубов. Заметив их приближение, наш невидимый отряд сделал вираж, в очередной раз изменив направление движения. Поймать и догнать нас было уже нереально.

Одрис: Патруль Инфернального Легиона.

Хоткот: Суккубы?

Лу: Нет, бери повыше. Эринии. Лучше не попадаться.

Хоткот: Почему? Будет драка?

Данте: Необязательно. Но кровушки попьют…

Фейана: Кот, ты впервые на Нижних Планах? Второе правило Бездны гласит: «Не заключай договоров с демонами. Никогда!»