Книги

Сфера: Герой поневоле

22
18
20
22
24
26
28
30

Скорость 10

Интеллект 17

Удача 10

Максимальный переносимый вес: 101/100

Комфорт: 40/100

Финансы: 0 з. м. 67 с. м. 30 м. м.

_________________________________________________

Активные негативные эффекты: Слабое кровотечение = -1 ОЖ/сек.

Было странно, но все нанесенные мне ранее повреждения система посчитала в плане очков жизни незначительными. Даже раскуроченную мошонку. Типа: «Да больно, все понятно, но жить будешь». А вот кровотечение, которое я никак не пытался остановить, стабильно отнимало по одному очку жизни в секунду прямо в режиме реального времени. Отняв тридцать очков жизни, оно само по себе прекратилось. Мне пришлось нанести себе новую рану, что привело к новой незначительной потере здоровья. Сучком нанести сильное кровотечение не получалось. Нужно было полноценное оружие, отрубленная рука или нога. Я извлек из инвентаря булыжник. Упер его в ствол дерева, затолкал повыше, а потом обрушил на подставленную ногу.

Нога с хрустом сломалась в колене и вывернулась в обратную сторону. Оголились сломанные кости. На удивление, это было не так больно как во время инцидента с мошонкой. Тоже резкая боль, заставившая меня на мгновение взвыть, но не более. Спрятав в инвентарь тяжелый булыжник, я опять проверил экран персонажа.

— Что? — мой крик слышал весь окружающий лес.

«Всего десять очков здоровья? За это жуткое ранение?» — переполнившись яростью, возмутился я мысленно. Лучше уж по-тихому сливать кровь, чем еще раз травмировать себя переломом ноги. Пришлось еще четыре раза вскрыть вены. В последний раз я получил от системы уже знакомый навык.

«Получено пассивное умение — Сопротивление к кровотечению. Уровень один».

«Получено дополнительное очко характеристик».

Жаль не регенерацию, но её дают за более серьезные ранения. Отправил полученное очко в интеллект. Против мечников — это очень полезный навык, да и против монстров и животных тоже! Многие монстры используют острые клыки и когти.

На болоте я открыл и получил этот навык в том безнадежном бою с тремя монстрами на точке респа. Развитию навыка в большей степени поспособствовали атаки Древней медузы Горгоны. Если она не откусывала мне голову сразу, то я истекал кровью, хоть и не долго. Краб и мерзкий слизень всегда дежурили на добивании. Не думал, что его так легко можно получить вне боя.

Благодаря навыку «Сопротивления», слабое кровотечение тут же прекратило действовать. Я так и не добился смертельного урона. Пришлось покалечить себя в нескольких местах, чтобы потерять оставшиеся десять очков жизни и добиться активации «Щита». Получив обезболивание, я пополз к озеру на всех порах. Надеялся получить долгожданное очко «силы» за перегруз, но мне опять выпала «выносливость». Та самая выносливость, которая будет лишь усложнять мое умирание и получение «Проклятого мстителя».

С огромными муками, еще трижды активировав «Щит», через кровотечение, я дополз до озера. В этот момент я выглядел, как человеческая отбивная. Кожа свисала лохмотьями, десятки порезов на обеих руках и шее. Так я надолго запомнил, что перегрузка персонажа не дает силы, а только выносливость. Размахивать тяжелым оружием и таскать неподъемный груз — не одно и то же.

Тяжелый булыжник прекрасно справился с ролью грузика и позволил мне утонуть. Удушение действовало непрерывно и отнимало сразу по десять очков здоровья в секунду. Оно легко сломало щит, нанеся тысячу урона за сто секунд, и тут система даровала мне новый навык.

«Получено пассивное умение — Сопротивление к удушью. Уровень один».