Сальников Петр

Икона DOOM. Жизнь от первого лица. АвтобиографияДжон Ромеро
Автобиография известного разработчика Джона Ромеро представлена в уникальной интерпретации от геймдизайнера, ведущего подкастов "The House of The Dev" и "Disgusting Men" Петра Сальникова, а также актера дубляжа кино и компьютерных игр, создателя канала "Игривый Гаврилин" и подкаста "Актерская курилка" Александра Гаврилина. Эта книга раскроет тайны и детали создания таких культовых игр, как DOOM, Wolfenstein 3D и Quake, и поможет понять, почему они находят отклик в сердцах миллионов людей.
Однако вы не только узнаете больше о своих любимых играх, но и познакомитесь с личностью самого Джона Ромеро – гейм-дизайнера и инноватора.
• Как прошло его необычное детство?
• Почему он увлекся созданием видеоигр?
• Какие вызовы, триумфы и поражения ждали его на жизненном пути?
• Какие отношения связывали его с коллегами?
• Как возникла компания id Software и почему он ее покинул?
• Чем он живет сейчас и какие у него планы на будущее?
Эту книгу обязательно стоит прочитать профессионалам в отрасли, новичкам и энтузиастам, желающим узнать больше о создании шедевров индустрии, которые вдохновляют бесчисленных геймеров и разработчиков. Консультант по произношению - литературный редактор серии "Легендарные компьютерные игры" Светлана Воронина.
...ещё
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрииАлекс Аниэл
Resident Evil – это серия, которая заставляет сердца биться быстрее от адреналина. Она стала знаковым явлением в мире видеоигр, а со временем приобрела статус легенды и превратилась в масштабную медиафраншизу. Могли ли разработчики Capcom предположить, что Resident Evil станет их ключом в мир большого геймдева? И что она сыграет такую значимую роль в популярной культуре? Алекс Аниэл, преданный фанат серии игр Resident Evil, пообщался с создателями игры и восстановил полную хронологию событий, произошедших во время работы над различными частями серии.
...ещё
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»Рафаэль Люка
Питер Молинье – одна из самых известных, уважаемых и спорных фигур в мире видеоигр. Его называют по-разному – гениальным, амбициозным, легкомысленным, импульсивным… Он стал основателем жанра «симулятор бога» и оказал значительное влияние на развитие RPG, а многие игры, к которым он приложил свои усилия, навсегда остались в истории.
В этой книге рассказывается о жизни и карьере выдающегося разработчика от юности до зрелых лет. Автор Рафаэль Люка долго общался с Питером Молинье, чтобы создать наиболее полное изображение его личности. Здесь представлены воспоминания о семье, первые успехи в конце 1980-х годов, опыт в бизнесе, смена компаний, а также история разработки таких игр, как Populous, Syndicate, Magic Carpet, Fable и многих других. Питер Молинье откровенно делится своими достижениями и неудачами, источниками вдохновения, ошибками и воображаемыми мирами.
Пришло время узнать: каким на самом деле является Питер Молинье?
...ещё