- Главная
- Рафаэль Люка
Рафаэль Люка

Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой сагиРафаэль Люка
Сегодня этот образ знаком каждому игроку: белые волосы, два клинка («серебро для монстров, сталь для людей»), кошачьи зрачки. За каких-то два десятка лет Геральт из Ривии, герой саги «Ведьмак», из персонажа польского фэнтези стал звездой одной из самых успешных и амбициозных игровых франшиз. С момента выхода первой части «Ведьмак» стал настоящим международным феноменом. Благодаря ему студиям CD Projekt RED удалось совершить невозможное – представить необычную эстетику, саундтрек и культуру Восточной Европы аудитории, привыкшей к стандартам из Dungeons & Dragons. В книге рассказывается о уникальном триумфе CD Projekt и «Ведьмака», полном хаоса и ошибок, которые чуть не привели к краху студии. Автор опирается не только на уже опубликованные (иногда исключительно на польском) статьи, документы и интервью, но и на ранее неизвестные свидетельства очевидцев, изложенные языком, далеким от формального.
...ещё
Создание трилогии BioShock. От Восторга до КолумбииРафаэль Люка
Всего за три игры серия BioShock заняла особое место в сердцах игроков. Она может похвастаться тщательно проработанными и абсолютно уникальными персонажами и мирами. Действие первых двух частей разворачивается в подводном городе Восторг, где игрок погружается в стиль ар-деко и атмосферу 1950-х годов. Третья часть, BioShock Infinite, переносит вас в 1912 год и предлагает исследовать небесный город Колумбия в сеттинге стимпанка.
Вас ждет:
• рассуждение о вдохновении создателя серии Кена Левина;
• исследование уникального геймплея и механик;
• подробности разработки игр франшизы от идеи до выхода;
• глубокий анализ сюжета, тем и персонажей каждой части.
Авторы отдают дань уважения популярной серии игр, которая, несмотря на свою короткую историю, уже завоевала признание критиков. Будь так любезен, не проходи мимо.
...ещё
Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»Рафаэль Люка
Питер Молинье – одна из самых известных, уважаемых и спорных фигур в мире видеоигр. Его называют по-разному – гениальным, амбициозным, легкомысленным, импульсивным… Он стал основателем жанра «симулятор бога» и оказал значительное влияние на развитие RPG, а многие игры, к которым он приложил свои усилия, навсегда остались в истории.
В этой книге рассказывается о жизни и карьере выдающегося разработчика от юности до зрелых лет. Автор Рафаэль Люка долго общался с Питером Молинье, чтобы создать наиболее полное изображение его личности. Здесь представлены воспоминания о семье, первые успехи в конце 1980-х годов, опыт в бизнесе, смена компаний, а также история разработки таких игр, как Populous, Syndicate, Magic Carpet, Fable и многих других. Питер Молинье откровенно делится своими достижениями и неудачами, источниками вдохновения, ошибками и воображаемыми мирами.
Пришло время узнать: каким на самом деле является Питер Молинье?
...ещё