Однако, войдя в игровую комнату, она обнаружила в ней мальчика, игравшего в
Встав на колени рядом с ним, она некоторое время наблюдала за его игрой. Играл он мастерски и в конце уровня заставил Марио прыгнуть на флагшток – трюк, никак не удававшийся Сэди. Смотреть за таким искусным игроком доставляло ей ни с чем невыразимое удовольствие. Он завораживал ее, будто танцор. Она даже позабыла, что вообще-то любила играть сама. Мальчик не смотрел на нее. Возможно, он вообще не замечал ее присутствия. Расчистив себе путь в сражении с первым злыднем, так называемым боссом, и дождавшись появления на экране сообщения:
– Хочешь доиграть остаток этой жизни?
– Не-а, – затрясла головой Сэди. – Ты слишком хороший игрок. Подожду, когда ты умрешь.
Мальчик кивнул и продолжил играть. Сэди не отрывала от него глаз.
– Ой, прости. Мне не стоило этого говорить, – извинилась она. – Вдруг ты действительно умираешь. Это ведь детская больница.
Марио, ведомый мальчиком, вошел в мрачное, полное монет подземелье.
– Так устроен мир. Все умирают.
– Верно.
– Но я пока не умираю.
– Рада это слышать.
– А ты? Ты умираешь? – спросил он.
– Нет, – ответила Сэди. – Пока нет.
– И что с тобой тогда?
– Не со мной, с моей сестрой. Она больна.
– И что с ней?
– Дизентерия, – соврала Сэди, боясь ненароком упомянуть слово «рак» и тем самым вызвать злых духов, способных омрачить и прервать их только-только начавшуюся беседу.
Мальчик озадаченно покосился на нее, словно собираясь что-то спросить, но ничего не спросил и протянул ей джойстик.
– Держи. У меня пальцы отваливаются.
Сэди приняла эстафету и достойно прошла уровень, заработав несколько бонусов и добавив Марио еще одну жизнь.