2. е2 — е3.
Здесь чаще играют 2. с4 или 2. Kf3, с ходом же е2—е3 белые обычно не спешат, чтобы не запирать раньше времени своего ферзевого слона (на c1).
2… d7—d5
3. c2— c4 e7—e6
4. Kgi — f3 Kb8—d7
5. Cfi — d3 Cf8—e7
6. 0–0 o — o
7. Kbi — c3 d5: c4
8. Cd3: с4 c7—c5
9. e3—e4 …
Это позволяет черным упростить и выравнять положение. Естественнее было b2—b3 для развития ферз. слона на главную черную диагональ.
9… C5: d4
10. Фd1: d4 …
Белые точно провоцируют дальнейшие размены и ничью. Лучше выглядит 10. К: d4 и если 10…. Ке5, то 11. Се2.
10. … Kd7—с5
Этот ход мало-понятен. Путем простого 10…. Кb6 (удар на Сс4) черные вынуждали размен ферзей и получали равное положение.
11. Фd4—е3 Kf6—g4 (?)
Совсем непонятный, неудачный выпад, в результате которого черные понапрасну теряют 2 темпа (т. е. время для двух ходов).
12. Фе3—f4 Kg4—f6
Конечно, h7—h5 только ослабляло позицию черной рокировки и подвергало опасности самую пешку на h5. Прямой ошибкой было бы и 12… f7—f5 из-за 13. е: f Л: f5? 14 Ф: f5 (пешка е6 у черных «связана»).