«Где это я?»
Отвечая на заданный самому себе вопрос, слегка приоткрыл глаза.
Темнота. Полная, кромешная темнота вокруг. Но прошло буквально несколько мгновений, и мрак начал отступать – зрачки расширились, подстраиваясь под отсутствие освещения.
Камера, довольно большого размера – гораздо больше, чем каморка подвала гладиаторской школы. Выщербленный неровный пол, грубая кладка стен. В потолке квадратное отверстие люка. Дальняя часть камеры ограждена сплошной решеткой, за которой грудой валяются лохмотья.
Осмотревшись по сторонам, видя теперь все вокруг в оттенках серых тонов, я похлопал себя по бокам. Мда, все так же – подштанники, лохмотья кольчуги. Ни мечей, ни доспеха – наверное, все в полосе прибоя осталось.
– Это что за… – удивленно, даже растерянно произнес я, осматриваясь вокруг и не совсем понимая, куда это меня занесло.
– Ч-черт! – не сдержав ругательства, я попробовал справиться с волнением, сопутствующим плохому предчувствию. Вдруг из-за решетки послышался резкий шорох. Насторожившись, я присмотрелся и медленно двинулся к решетке. За ней явно кто-то был, не замеченный ранее.
– Хшшшш… – раздался с той стороны свистящий шепот и на решетку прыгнул ощерившийся в оскале зомби.
Страж.
Уровень: 12.
– Пфф… – фыркнул я, присмотревшись к соседу. И тут же сам стрелой выбросил руку, хватая неупокоенного за горло. Зомби яростно зашипел, но его уже припечатало к решетке с невероятной силой. Извиваясь, живой мертвец пытался вырваться, когтями вцепившись в держащую его руку.
Рванув еще раз так, что у вжатого в решетку зомби захрустели шейные позвонки, я наклонился к решетке, пытаясь поймать взгляд белесых глаз.
– Ахшшшш… – зашипел живой мертвец, извиваясь и пытаясь уже оттолкнуться. «Угу, прямо так и отпустил», – подумал я, видя, что мой взгляд неожиданно имеет эффект.
Потеряв к зомби интерес, я ослабил захват, и мертвец кулем рухнул на пол, тут же засучив ногами, отталкиваясь и судорожно пытаясь отползти от решетки. Голая кость одной из ступней противно скрежетала по каменному полу.
– На кого хвост поднял? – без особых эмоций спросил я, отстраненно покачав головой и отворачиваясь. И усмехнулся невольно – молодец, чё. На низкоуровневом зомби оторвался. Я даже глянул виновато на мертвеца, но извиняться за грубость не стал. Нечего на меня шипеть было.
– Ты кто? – спросил я стража, но тот не ответил – вжавшись в самый угол, мертвец пытался сейчас раствориться в камне стен. – Мда, спрашивать, как пройти в библиотеку, смысла нет, понимаю, – вздохнув, подытожил я, наблюдая за паническими судорогами зомби в углу. Но извиняться все равно не стал.
Походив немного по камере, поводя руками по кладке камней, я пристроился в углу и коротким жестом вывел меню персонажа. Объемные интерактивные надписи ярко вспыхнули в темноте, впрочем, тьму они не разгоняли, как будто свет, идущий от них, останавливался, не доходя до поверхностей.
Сделав несколько плавных движений, открыл карту мира – и мысленно невольно ахнул. Было от чего – передо мной, будто с высоты птичьего полета, возникла яркая панорама красной, выжженной солнцем земли плато, испещренного дымящимися гейзерами, в центре которого громадой поднималась черная крепость. Уменьшив масштаб изображения, я уже не удержал удивленного возгласа – рядом с плато открылась местность, покрытая болотистыми джунглями. Даже с такой высоты была видна грязно-серая пелена испарений, висящая над землей.
Уже спокойнее хмыкнув, я покачал головой в недоумении – когда-то мой персонаж точно здесь бродил. Картина та же, что и в Витиасе – лишь по углам землю закрывали черные пятна неисследованного пространства, а в центре большое светлое пятно открытой территории прежних похождений.
С интересом я продолжил изучать карту. Неплохо кто-то с моим персонажем здесь побродил: плато исследовано почти досконально, да и в болотистые джунгли «я» спускался, причем углубляясь на приличные расстояния. На очень приличные – приблизив изображение, я начал исследовать путь. Руины Забытого Города, Храм Гарраха в них, а дальше по реке почти сразу селение Мул`Джинн. Дальше шли безлюдные джунгли, путь через которые был открыт только по реке, и снова светлые пятна – судя по названиям, несколько поселений троллей, совсем краешком заметен Форт Изумрудной Дымки. Еще дальше, среди речных проток, довольно далеко от поймы широкой реки, которая, кстати, называлась Великая, я заметил Город Темных. Снова повел взглядом по реке и еще ниже по течению увидел поселение Повелителей Зверей. А вот здесь интересно, кстати, – открытая территория раздваивалась, будто тот, кто был во мне, разделился. Или два раза тут ходил. Одна из открытых дорог, выйдя из полностью исследованного поселка, долго петляла по лесу, будто заблудившись, а после почти напрямую двинулась через девственные джунгли. Второй исследованный путь пролегал дальше по реке, открывая всевозможные поселения по берегам. Отложив на потом изучение реки, я на максимальном приближении начал проматывать исследованный путь по джунглям – медленно, конечно, зато только так все подписи на карте видны.