Книги

Врата Ада

22
18
20
22
24
26
28
30

«Где это я?»

Отвечая на заданный самому себе вопрос, слегка приоткрыл глаза.

Темнота. Полная, кромешная темнота вокруг. Но прошло буквально несколько мгновений, и мрак начал отступать – зрачки расширились, подстраиваясь под отсутствие освещения.

Камера, довольно большого размера – гораздо больше, чем каморка подвала гладиаторской школы. Выщербленный неровный пол, грубая кладка стен. В потолке квадратное отверстие люка. Дальняя часть камеры ограждена сплошной решеткой, за которой грудой валяются лохмотья.

Осмотревшись по сторонам, видя теперь все вокруг в оттенках серых тонов, я похлопал себя по бокам. Мда, все так же – подштанники, лохмотья кольчуги. Ни мечей, ни доспеха – наверное, все в полосе прибоя осталось.

– Это что за… – удивленно, даже растерянно произнес я, осматриваясь вокруг и не совсем понимая, куда это меня занесло.

– Ч-черт! – не сдержав ругательства, я попробовал справиться с волнением, сопутствующим плохому предчувствию. Вдруг из-за решетки послышался резкий шорох. Насторожившись, я присмотрелся и медленно двинулся к решетке. За ней явно кто-то был, не замеченный ранее.

– Хшшшш… – раздался с той стороны свистящий шепот и на решетку прыгнул ощерившийся в оскале зомби.

Страж.

Уровень: 12.

– Пфф… – фыркнул я, присмотревшись к соседу. И тут же сам стрелой выбросил руку, хватая неупокоенного за горло. Зомби яростно зашипел, но его уже припечатало к решетке с невероятной силой. Извиваясь, живой мертвец пытался вырваться, когтями вцепившись в держащую его руку.

Рванув еще раз так, что у вжатого в решетку зомби захрустели шейные позвонки, я наклонился к решетке, пытаясь поймать взгляд белесых глаз.

– Ахшшшш… – зашипел живой мертвец, извиваясь и пытаясь уже оттолкнуться. «Угу, прямо так и отпустил», – подумал я, видя, что мой взгляд неожиданно имеет эффект.

Потеряв к зомби интерес, я ослабил захват, и мертвец кулем рухнул на пол, тут же засучив ногами, отталкиваясь и судорожно пытаясь отползти от решетки. Голая кость одной из ступней противно скрежетала по каменному полу.

– На кого хвост поднял? – без особых эмоций спросил я, отстраненно покачав головой и отворачиваясь. И усмехнулся невольно – молодец, чё. На низкоуровневом зомби оторвался. Я даже глянул виновато на мертвеца, но извиняться за грубость не стал. Нечего на меня шипеть было.

– Ты кто? – спросил я стража, но тот не ответил – вжавшись в самый угол, мертвец пытался сейчас раствориться в камне стен. – Мда, спрашивать, как пройти в библиотеку, смысла нет, понимаю, – вздохнув, подытожил я, наблюдая за паническими судорогами зомби в углу. Но извиняться все равно не стал.

Походив немного по камере, поводя руками по кладке камней, я пристроился в углу и коротким жестом вывел меню персонажа. Объемные интерактивные надписи ярко вспыхнули в темноте, впрочем, тьму они не разгоняли, как будто свет, идущий от них, останавливался, не доходя до поверхностей.

Сделав несколько плавных движений, открыл карту мира – и мысленно невольно ахнул. Было от чего – передо мной, будто с высоты птичьего полета, возникла яркая панорама красной, выжженной солнцем земли плато, испещренного дымящимися гейзерами, в центре которого громадой поднималась черная крепость. Уменьшив масштаб изображения, я уже не удержал удивленного возгласа – рядом с плато открылась местность, покрытая болотистыми джунглями. Даже с такой высоты была видна грязно-серая пелена испарений, висящая над землей.

Уже спокойнее хмыкнув, я покачал головой в недоумении – когда-то мой персонаж точно здесь бродил. Картина та же, что и в Витиасе – лишь по углам землю закрывали черные пятна неисследованного пространства, а в центре большое светлое пятно открытой территории прежних похождений.

С интересом я продолжил изучать карту. Неплохо кто-то с моим персонажем здесь побродил: плато исследовано почти досконально, да и в болотистые джунгли «я» спускался, причем углубляясь на приличные расстояния. На очень приличные – приблизив изображение, я начал исследовать путь. Руины Забытого Города, Храм Гарраха в них, а дальше по реке почти сразу селение Мул`Джинн. Дальше шли безлюдные джунгли, путь через которые был открыт только по реке, и снова светлые пятна – судя по названиям, несколько поселений троллей, совсем краешком заметен Форт Изумрудной Дымки. Еще дальше, среди речных проток, довольно далеко от поймы широкой реки, которая, кстати, называлась Великая, я заметил Город Темных. Снова повел взглядом по реке и еще ниже по течению увидел поселение Повелителей Зверей. А вот здесь интересно, кстати, – открытая территория раздваивалась, будто тот, кто был во мне, разделился. Или два раза тут ходил. Одна из открытых дорог, выйдя из полностью исследованного поселка, долго петляла по лесу, будто заблудившись, а после почти напрямую двинулась через девственные джунгли. Второй исследованный путь пролегал дальше по реке, открывая всевозможные поселения по берегам. Отложив на потом изучение реки, я на максимальном приближении начал проматывать исследованный путь по джунглям – медленно, конечно, зато только так все подписи на карте видны.