- И что же мне делать?
- П"ев"ащение на них должно с"аботать, – посоветовал магичке Сэлмур.
- На них? – переспросил Грэг.
Тут облако пыли рассеялось, явив взору, сразу десяток таких же каменных кобольдов, что отличались меж собой, только барельефом "одежды" и предметами в руках. Воины, повара, сапожники, шахтёры и еще с десяток малопонятных представителей кобольдового общества. Что слезли с пьедесталов и взирали на авантюристов, красными глазами кровожадных агров.
- Ух, ё!
- У ст"аха, глаза велики. Начать и кончить, – ухмыльнулся Сэлмур. – Кайтим по к"угу. Фокусим по одному.
Ожившие статуи, все имеющие пятнадцатые уровни и никнеймы подходящие под снаряжение, будто только и ждали этих слов, чтобы сорваться в погоню. Топот стоял такой, будто за ними гналось стадо мустангов, что цокали копытами по мощеному полу огромной залы.
Авантюристов уговаривать бежать, не надо было. Побежали (ведь это и значит кайтить – держать противника на расстоянии) как в первый раз. Даже шкала выносливости, что и так уже была почата, побежала вместе с ними, только не вперед, а к нулю. Коля сразу же "положил глаз" на кнопки быстрого доступа расходников, что так же отображались на периферии зрения, и их можно было использовать за пару "кликов" (по желанию, сфокусировав внимание).
А дальше пошла работа. Долгая и через какое-то время, ставшая нудной.
Бежим. Остановка. Пара-тройка ударов по ближайшей статуе и снова бежим, набирая дистанцию. Скорость у всех игроков, была в разы выше этих неразумных ботов, так что проблем возникнуть было не должно.
Даже если успевали набегать вторые и третьи кобольды. Сэлмура с Грэгом, прикрывали Карл и Серенити. Гном ловил удары на свой щит, что больше по звуку напоминал гонг, а Серенити использовала магию, превращая кобольдов в лягушку. Жаль что всего на три секунды… (надо полагать тот же резист к магии, потому на две секунды меньше от стандартной длительности превращения)
Когда рептилоид с черноволосым парнем разделались с первыми преследователями, что бегали за ними по залу "паровозиком", все успокоились. Хотя ни Карл, ни Сэлмур и не начинали переживать. Да и Серенити скорее злилась а не переживала, потому что у неё оказалось только одно "рабочее" заклятие. Которое кстати съедало немало маны, и приходилось прямо на ходу восполнять её теми же расходниками, что они заранее поместили в панели быстрого доступа.… Так что, если кто и переживал, то только Коля, который успокоился, после первого… точнее второго убитого кобольда, что в компании десятка собратьев, бегали за ними по кругу.
Через пару минут, рассыпался третий кобольд. Спустя столько же четвертый. И так по очереди. В головах статуй, мозгов явно было немного. Потому они и бежали за ними, несмотря на потери.… Но всё кончилось, когда каменюк осталось только пять.
- Щас вылезет, – опять же флегматично буркнул гном, будто ничего особенного он не говорил.
- Кто вылезет??? – нервно переспросил Грэг, а Серенити обеспокоенно прислушалась.
- Босс-с, кто ж ещё-то? - ухмыльнулся Сэлмур, и на бегу добавил: - Добиваем пока оставшуюся свиту, нечего пялиться на спецэффекты!..
Легко такое говорить, если ты сотый раз проходишь одну и ту же локацию... ну или ты опытный игрок. А вот если играешь без году неделя, то фиг удержишься!
Пока они добивали последние статуи, раздался довольно громкий и глухой звук. Будто где-то за стенкой начался камнепад.
Сэлмур и Карл, стали бежать ближе к стенке. Серенити и Грей, последовали их примеру. И отбиваясь от последней парочки статуй, молодой человек увидел как посередине зала, вздыбился каменный пузырь, размером с двухэтажный дом!