Книги

Маньяк Отмели, или Песочница для Короля

22
18
20
22
24
26
28
30

– А? Кхм… чего? То есть… сейчас принесу яблоки!

Глухо стукнула калитка, во дворе послышался хруст ветвей, бормотание хозяйки, стук падающих спелых плодов. Передача товара состоялась успешно и вальяжный полуорк двинулся дальше, став обладателем яблок и лукошка – кое опустошил в заплечную корзину. Остановился рядом с углом забора, поставил лукошко у ног грязного попрошайки нищего, опустил туда же два яблока и пять медных монет, после чего пошел дальше. Вслед ему, сквозь хруст пожираемого яблока, донеслось благодарное:

– Да благословят тебя светлые боги, чужеземец!

Достижение!

Вы получили достижение «Милосердный».

Увидеть таблицу полученных достижений можно в настройках вашего персонажа.

Ваша награда за достижение: +1 мудрость.

(Данное достижение не имеет рангов и не совершенствуется).

Достижение полезное, разовое, но с вечным мини довеском. Полезное для всех персонажей без исключения. Если же наоборот забрать милостыню из шапки или миски попрошайки, то награды не получишь вовсе. Не поощряется подобное поведение. Негласно, молчаливо, но не поощряется.

Люцу сие достижение было по нраву, хорошо, что появился нищий – еще вчера его на этом углу не было. Видимо забрел через ворота Яслей. Текущие характеристики персонажа выглядели следующим образом:

Базовые характеристики персонажа:

Сила – 3.

Интеллект – 5.

Ловкость – 1.

Выносливость – 5.

Мудрость – 15.

Жизнь: 75/90.

Мана: 25/25.

Очень интересный раскач персонажа, редко кем выбираемый на столь раннем этапе пути. Все стремятся повысить живучесть и урон, а потом уже добирать отстающие профильные характеристики. Люц, как он думал, действовал точно так же – просто его мышление отличалось, соответственно и действовать он предпочитал иначе.

Свернув на более широкую улицу, полуорк прошел мимо храма, отметив в голове стоящих перед двустворчатыми дверьми Чару и Рокота. Склонив головы, боевая пара почтительно слушала слова седовласого старика с крайне благостным лицом и светлым взором. Наверняка получают задание. В уровнях парочка еще не поднялась, но они явно действовали по принципу утюга, или же катка, как называли подобный принцип – выдавливание из той или иной локации всего полезного. Выполнение всех заданий, убийство огромного количества монстров, получение всей возможной информации, могущей оказаться полезной. Чара и Рокот были катком решившим выдоить и выжать Ясли Акальроума досуха, это несомненный факт.