Нестор: Вот это жахнули. Интересно, чем…
Свой: Истинный Огонь. (Нецензурно) чит!
Миргус: Наша задача – уничтожить уцелевшие стоунджаммеры. Координаты в канале рейда. Непись можете вообще не бить, ассист по стоунам! Всем ясно?
Иллит: КАК ЭТО НЕ БИТЬ НЕПИСЬ??!!
Миргус: Йумор офф. Выходим веером, Миротворец, Свой, Иллит – ваши впереди. Нестор, Аэро, Змей, Крит – вы следом. Моя конста прикроет сверху.
Нестор: После уничтожения джаммеров что? Кто-то придет?
Миргус: Увидишь.
В боевом логе замелькали тысячи строчек. Я мгновенно убил сотни воинов Дома Тьмы, полоска экспы резво поползла вправо, увеличиваясь на глазах. Половину опыта жадно отжирал меч, наконец-то вспыхнула иконка, сигнализирующая о возможности долгожданного апгрейда Синевы.
«Смерч» – это волна истинного огня, к которому не существует резистов. Он наносит колоссальный урон, уничтожающий все виды игровых материалов, поэтому его прикосновение смертельно для большинства обитателей Сферы.
Но все же, в отличие от «Огненного Воина», «Смерч» обладает конечным порогом урона. НПС высших рангов оказались способны пережить его. Неизвестно, что помогло выжить Ахэльмару, Тэйгаль и близнецам-драконам: удача или огромный запас жизненной энергии, неуничтожимые демонические доспехи или ухищрения черного целительства, но факт оставался фактом: дети Леди уцелели, хотя большая часть их приспешников обратилась в прах и пепел.
Я предвидел эту ситуацию. И сейчас, пока они в шоке, пока черные волны опомнившихся врагов не захлестывают со всех сторон, следовало действовать быстро. Очень быстро. Если они примут боевые Формы, шансов не будет вообще.
Ардэтээль, Горная Луна, была первой. Она стояла ближе всех ко мне, и досталось ей больше других. Первая красавица народа Островов напоминала черный куль, густо припорошенный серой золой. Куль чуть заметно шевелился, словно раздавленное насекомое. Я содрогнулся от отвращения, коротким ударом избавляя дочь Ананизарты от мучений.
Похищенных Душ +1!
Внимание: Ардэтээль – неигровой персонаж, не имеющий возможности возрождения! Вы похитили ее душу! Вы получаете 100000 опыта! Вы получаете 1 ед. свободных атрибутов!
Ахэльмар, припавший на колено и вонзивший в землю клинок, словно пытался устоять против неудержимого напора огня. Шипастый доспех великана казался обугленным, но в смотровой щели шлема по-прежнему тлели злые угли глаз. Он шевельнулся, выдергивая меч, за его спиной обнаружилась Тэйгаль, потерявшая золотую маску. Я содрогнулся, увидев жестоко обезображенное лицо дочери Ананизарты. На нем следом страшного ожога багровел отпечаток узкой женской ладони.
Они приходили в себя. Быстрее, Кот!
Горсть Зубов Древней Гидры, щедро зачерпнутая в инвентаре, разлетелась по кругу, впиваясь в черную, дымящуюся землю. Из них тут же стали появляться гибкие, змеиные силуэты. Эпический Призыв рождал горгон – высшую касту нейтрально-злой расы нагов, обитавшей в черных водах Стикса. Я видел их на картинках и в роликах, но впервые наблюдал воочию: монструозных воинов в чешуйчатой броне, вооруженных трезубцами, стрелков, сжимающих странной формы метательные копья, змееволосых полуобнаженных волшебниц, блестящих разводами пятнистой чешуи. Слыша их злое, слитное шипение, тут же предусмотрительно ушел в Тень.
С высшими, разумными Призывами всегда много возни, они чрезвычайно сильны, и могут легко обратиться против призывателя. С ними нужно договариваться либо доказывать свою силу, времени на это у меня не было. Я лишь мог надеяться, что пословица «заварил кашу – не жалей масла», окажется на моей стороне. Недаром столько атрибутов пожертвовано госпоже Удаче!
Расчет оправдался, так и вышло. Обнаружив рядом неизвестных существ, дети Ананизарты тут же вступили с ними в бой. Началась жуткая драка. Преимущество было явно не на нашей стороне: смертоносный Ахэльмар принялся пластать горгон как мясник свиное сало. Не стоило ждать, кто выйдет победителем: шанс заключался именно во внезапности.
Проскользнув крылатой тенью в самую гущу схватки, я с ходу секанул Синевой Тэйгаль. У нее не было никаких шансов отразить удар – несколько нагов медленно воздевали ведьму вверх, но дочери Ананизарты это словно не мешало: крест-накрест пронзенная тремя копьями, она смеялась и начинала трансформацию в какую-то гадкую боевую Форму.