Книги

Двуликий

22
18
20
22
24
26
28
30

Я воспользовался предложением и разлегся на лавке, подложив под голову сумку. В руках я всё ещё сжимал ложку. Решил рассмотреть её повнимательней. Несмотря на темноту, система подсветила её белым светом.

--- Ложка деревянная, изготовитель Меткострел, прочность 10/10. Привязанная к образу (нельзя потерять, украсть), не занимает места в инвентаре. ---

Немного поворочался, глаза начали слипаться, появилось всплывающее сообщение.

--- Вам требуется сон. Вы можете выйти или остаться спать в мире.---

- Нет, пожалуй, на первый раз точно хватит, - решил я и нажал кнопку выхода.

Хорошо выспавшись, я позавтракал, принял лекарства и поспешил вернуться в новый мир.

Изба охотника встретила меня лучами солнца, зайчиками прыгающими по лицу. Сам же охотник куда-то ушел, оставив мне на столе кусок каравая. Поднявшись с лавки, я отпил из ведра воды, зажевал кусок хлеба. Бодрость полностью восстановилась. Пора приступать к заданию. Выйдя из избы, я углубился в лес, и начал внимательно смотреть под ноги, высматривая звериные следы. Ветки били по лицу, и неожиданно оступившись, я провалился левой ногой в какую-то ямку. Выскочило системное сообщение.

--- Вы получили травму «растяжение связок», -2 очка жизни, временный эффект - легкая хромота на четыре часа.---

- Блин, - выругался я. Осмотрел ямку, и оказалось что это совсем даже и не ямка, а какая-то нора. А у норы должен быть хозяин, а у хозяина в свою очередь лапы, а от лап остаются следы, решил я. И после недолгих поисков рядом действительно нашлись следы. Система со мною согласилась.

--- Следы и нора неизвестного зверя. Опыт 1.---

Обрадовавшись, я встал и ногу неожиданно стрельнуло. Легко, не больно, но все, же неприятно. Надо что-то делать. Оглядевшись, я обнаружил рядом засохшее небольшое деревце. Обломав ветки, удалось получить из него своеобразный посох. Опираясь на него, заковылял к направлению к ручью, резонно решив, что следы животных надо поискать у водопоя. Не зря же охотник отправлял меня за водой. Довольно скоро посох попал в очередную ямку, внимательно осмотрев ее, нашел следы уже другого животного. Система поощрила мои усилия.

--- Следы и нора неизвестного зверя. Опыт 1, Разум +1.---

С посохом я определенно не прогадал, думаю скоро дойду до ручья и закончу задание. На пути мне попались очередные следы, внимательно осмотрев их, я продолжил путь к воде. Спустившись к ручью, мне удалось обнаружить еще пару различных следов зверей. Вскоре меня окликнули. Оглядевшись, я увидел свою недавнюю рыжеволосую знакомую. Она стояла на противоположном склоне, и махала мне рукой.

- Привет, спускайся, тут ключевая вода, - позвал я её.

Отказываться от моего приглашения она не стала и вскоре оказалась рядом, и засыпала меня вопросами.

- Здравствуй, как у тебя дела? Ты хромаешь? Проблемы с ногами?

- Квест неосторожно выполняю, ногу подвернул, эффект хромоты бонусом добавили, - ответил я и подошел к ручью, раздвинул руками редкий мусор, попавший в воду, затем ладонями зачерпнув воды, напился, - а у тебя как успехи? Как травница?

- Я в деревне все дела закончила, теперь вот направляюсь в столицу местных земель. Местные земли называются графством.

- Хм, а откуда здесь взялось графство? - удивился я.

- Тут такая история, эта прибрежная территория, когда-то находилась в составе большого государства, типа империи, империи давно нет, а титул, разумеется, стал наследным. Наследники наместника успешно правят, а зовутся по-прежнему - графами. От других обитаемых земель ее отделяет степь, впрочем, ты ее уже видел. А с запада большое море. Столица графства город старый, так что рекомендую, как-нибудь, посетить. Посмотришь на местные достопримечательности. Говорят красивый город, из белого камня.