• Главная
  • Книги серии Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн

Книги серии Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн

Обложка
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игрДжон Шарп
Гейм-дизайн – это увлекательное искусство, обладающее бесконечным разнообразием стилей и форм. Перед вами пошаговое руководство по созданию игр через итеративную разработку. Вы пройдете весь путь от первоначальной идеи до прототипа, от тестирования до полностью завершенного дизайна, шаг за шагом собирая каждый элемент видеоигры. Авторы Коллин Маклин и Джон Шарп имеют более 35 лет опыта в разработке и преподавании. Они поделятся своими мыслями и методами работы настоящих гейм-дизайнеров, а также объяснят, как концепции и элементы игры связаны с практическими задачами дизайна. Авторы помогут вам находить вдохновение, развивать его и предоставлять игрокам незабываемый игровой опыт. Вы сможете создать игру почти любого жанра: от кооперативной до конкурентной, от казуальной до ролевой и многого другого. Вы научитесь: • работать с основными «инструментами»: ограничениями, взаимодействием, целями, вызовами, стратегией, случайностью, решением задач, рассказами и контекстом; • сравнивать типы игр и опыт игроков, выявляя дизайнерские ценности; • использовать мозговой штурм и концептуализацию дизайнов; • создавать дизайн-документы, схемы и отслеживающие таблицы; • работать в команде над общим видением дизайна; • применять прототипы для реализации и тестирования дизайнов; • улучшать игру, максимально используя обратную связь от тестирования. Книга предназначена для студентов, начинающих гейм-дизайнеров и профессионалов среднего уровня, а особенно будет полезна независимым разработчикам. Научитесь создавать великолепные игры, которые полюбят люди! Эта книга включает дополнительный материал в формате ПДФ, который вы можете скачать на странице аудиокниги на сайте после её покупки.
...ещё
Обложка
Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигрФилипп О’Коннор
Хотите создавать захватывающие и интересные игры? Перед вами рекомендации опытного гейм-дизайнера! Книга предлагает глубокое погружение в мир разработки видеоигр и делится нюансами профессии с точки зрения специалиста, имеющего более 20 лет опыта в индустрии. Вы познакомитесь с психологическими и биологическими факторами, объясняющими, почему люди играют в игры, а также с методами и хитростями, которые используют профессиональные гейм-дизайнеры для успешной реализации своих проектов. Вас ожидает: • научный взгляд на игры; • факты и знания, полученные на передовой индустрии; • конкретные техники и ведение документации; • анализ распространенных ошибок и трудностей гейм-дизайнеров; • аспекты руководящей роли и психология команд; • значимость коммуникации на всех этапах разработки. Если вы стремитесь построить карьеру в сфере видеоигр или уже работаете в этой области, уроки и советы из этой книги окажутся полезными на всех уровнях профессии. Эта книга станет надежным помощником в мире гейм-дизайна, помогая вам развивать навыки, углублять знания и достигать новых высот в карьере. Филипп О’Коннор занимается созданием видеоигр с 1997 года. Он работал в нескольких крупных студиях индустрии над значительными проектами, включая Far Cry 3 и Rainbow Six Siege. В книге также представлен дополнительный материал в формате ПДФ, который вы сможете скачать на странице аудиокниги на сайте после ее приобретения.
...ещё
Обложка
Психология видеоигр. Взгляд психолога на видеоигры, геймеров и игровую индустриюДжейми Мэдиган
Эта книга развенчивает распространенные мифы и заблуждения о вреде видеоигр. На самом деле они способствуют развитию навыков, достижению успеха на работе и формированию положительных привычек. Узнайте, что происходит в нашем сознании, когда мы покупаем игры и играем в них, и начните подходить к ним с собственными критериями, извлекая из них пользу и наслаждение. • Правда ли, что видеоигры делают нас умнее? • Почему людям нравятся жестокие игры и почему это приемлемо? • Как игры рекламируют друг друга и побуждают нас делать покупки в приложениях? • Как игры приучают нас стремиться к достижениям и радоваться наградам? Поймите, как игры и их маркетинг воздействуют на игроков и как люди могут выработать здоровый подход к ним. Научитесь использовать психологию для создания увлекательных игр, которые удовлетворяют потребности игроков, не прибегая к их эксплуатации. Узнайте, почему определенные стратегии в маркетинге, развитии сообщества, социальных сетях и ценообразовании работают – или не работают – в игровой индустрии. Эта книга включает дополнительный материал в формате PDF, который вы сможете скачать на странице аудиокниги на сайте после её приобретения.
...ещё