Wes FENLON. How Gwent became a competitive card game with singleplayer campaigns // PC Gamer. 2016. 17 июня. https://www. pcgamer.com/how-gwent-became-a-competitive-card-game-with-singleplayer-campaigns.
164
Ali JONES. The full Thronebreaker interview: How CDPR is expanding on The Witcher’s Legacy // PCGamesN. https://www.pcgamesn.com/ thronebreaker-the-witcher-tales/thronebreaker-meve-isometric-puzzles. (На момент выпуска книги ссылка недоступна. –
165
Это не совсем так. Геральт точно не знает, где именно родился. Свое имя он получил по жребию, который тянул по совету Весемира, после того как тот отговорил его от использования имени Геральт Роджер Эрик дю Хо-Беллегард. Позже Геральт даже научился подражать ривскому акценту, поскольку человеку из Ривии потенциальные заказчики доверяли больше, чем человеку неведомо откуда. –
166
Как далеки те времена, когда студия Origin System, создавшая серию Ultima, – один из основоположников жанра RPG в игре Wizardry – заявляла: We create worlds! («Мы создаем миры!»), –
167
Raphaël LUCAS. En attendant Cyberpunk // Joystick. 2012, сент. № 256.
168
Прямая кишка. –
169
В апреле 2003 года произошло слияние японских компаний Square и Enix (издателей серий-конкурентов в мире JRPG – Final Fantasy и Dragon Quest) в одну компанию Square Enix. –