— Админ не может выйти из игры, — отрывисто бросили ему на другом конце. — Из интерфейса исчезла команда — Выход.
— Так, — протянул Игорь, растеряно глядя на меня. — И какое этому объяснение?
— Никакого, такого по идее не может быть.
— Но произошло, — Игорь сдерживал себя, прекрасно отдавая отчёт в том, что сейчас криками ситуацию не исправить. — Наши действия?
— Мы анализируем коды, но вот ещё в чём загвоздка. Мы не можем войти в саму игру, то есть сейчас из неё нельзя выйти и нельзя войти.
Чёрт, я начал нервничать.
— Слушай, может просто снимешь шлем с меня? — предложил приятелю.
— Кто там? — расслышали мой голос. — Ни в коем случае нельзя этого делать! Даже в простом VR шлеме настолько связка нейросети с мозговыми импульсами сильна, что если не выйти по программе из игры, а снять шлем, это может вызвать необратимые последствия в мозге. А в VR капсуле это гарантировано.
— Объясни проще, — угрюмо произнёс Игорь.
— Снимите шлем VR капсулы, получите овощ до конца жизни, — получили краткий ответ. — Из игры следует выходить используя заданный алгоритм, отсекающий мозговые импульсы от нейросети.
— Даже VR шлем так просто не снять?
— Да.
Обхватив голову руками, Игорь буквально рухнул в кресло. До меня также дошла трагичность ситуации.
— А сколько всего этих капсул?
— Мы используем десять. Пять тут, пять поставили в качестве рекламы товара обзорщикам. А так только VR шлемы.
— А народу сколько в игре? — отчего-то затаив дыхание спросил его.
— Пятьдесят семь тысяч восемьдесят два игрока, — и шумно выдохнул. — Хорошо, что все старше восемнадцати, таково условие.
— Думаешь, оно выполнялось?
Но главная проблема в другом, кто обеспокоившись тем, что игрок слишком долго не выходит, не решиться снять VR шлем, не догадываясь о негативных последствиях? И глядя на отрешённый взгляд Игоря, понимал что тот думает о том же.
Моё тело в капсуле, всего пару шагов, но при этом абсолютно недосягаемо для меня.