- А они и относятся, - отозвался он. - По-хорошему. Эти артефакты обычно очень деликатно не рекомендуют деревьям расти, где не надо. Лесные эльфы часть природы и относятся к лесам, как к себе. К своим, чужим и любым... Только не к Тенарскому. Это древнеэльфийский лес, который сильно изменился после войны с демонами... И теперь хода на его территорию эльфам нет, а их артефакты, что сохранились с прежних времен, работают криво.
- И чего это он изменился? - пробормотала я посматривая с опаской на золотистые спины что обходя поле по краю, начали приближаться. От них доноситься равномерный стрекот, словно щелкают множество огромных ножниц.
Скелет присел на корточки, внимательно присматриваясь к движению животных, сказал вполголоса:
- Давай в другой раз расскажу, сейчас не самое подходящее время.
Я присела рядом прошептала:
- Ладно. И как нам к ним подобраться? Они кучей ходят, и солома эта хрустит под ногами, как целлофановый пакет ночью в поезде.
Скелет покачал головой:
- Ну пока они пасутся, ничего не слышат. Но ты права, ходят как-то очень кучно... А уровень у всех выше восьмого - все взрослые, судя по высоким горбатым спинам. Травоядные, насколько помню, обычно качаются с упором в телосложение. А это значит, всех их положить не получится. К тому же, я не знаю их природной устойчивости к магии, или ударам...
- Подожди, ты хочешь сказать, что местные твари еще и сами по себе как-то прокачивают параметры?
Скелет кивнул.
- Да, получают опыт за свои животные квесты, - сказал он. - Вроде «съел тонну травы, получи уровень». И раскидывают сами параметры, как им нужно. И всегда есть некоторый люфт предпочтений. Быки обычно качают силу, коровы телосложение... Хотя, тут точно не сказать, что именно им в Тенарском лесу понадобилось. Если они тут выживают убегая и скрываясь, то могли и на ловкость сделать упор.
Мы замолчали, потому что мохнуки, обходя поляну по кругу, уже подобрались совсем близко. Василиск замер, уставившись на них сквозь покачивающиеся колосья, а мы смогли рассмотреть эти желтые туши. Больше всего они похожи на горбатые еловые шишки, по недоразумению обросшие длинной шерстью. Вблизи оказалось, что она растет пучками, словно множество конских хвостов, выбивающихся из-под чешуй. Морды у зверей узкие и длинные, словно рыла муравьедов, вот только нижняя челюсть двигается, раскрываясь ножницами, как жвала насекомого, и липкий язык ловко выбирает колосья. За ними следом сыплется солома, искрошенная в труху.
- Комбайны прямо какие-то. Не похоже, что они скрываются и убегают для выживания, - пробормотала я впечатленная увиденным. - Но Вася их не боится.
Скелет сунул палец в ушное отверстие и потеребил там, отвесив челюсть. На мой вопросительный взгляд ответил:
- Боли нет, ощущений нет, а ухо заложило! Стрекочат почем зря. И странно что так беспечно - ведь серьезному зверю подкрасться раз плюнуть.
Я пожала плечами и проговорила:
- Ну это же игра, ты сам говорил «маго-квестовая экология». Захотели разработчики так, и стало так... Хотя, посмотри-ка во-он туда.
Я показала пальцем на появившегося откуда-то еще одного мохнука со шкурой скорее бурой, нежели желтой. Он протрубил, словно сыграл на трубе отбой. На несколько секунд стрекот прекратился мобы помотали головами, смотря друг на друга. Потом от стада отделился один из мохнуков и двинулся в лес.
Костя вскочил, сказал бодро:
- Ну точно. В Росланд нет такой фигни «разработчики просто захотели». Абсолютно все обоснованно и можно рассчитать. Так и тут ларчик просто открывался - один охраняет, пока остальные жрут. Вот этого охранника то мы и добудем!