Моща — 20 — для увеличения требуется 11 свободных очков.
Прыгливость — 25 — для увеличения требуется 14 свободных очков.
Жырность — 25 — для увеличения требуется 14 свободных очков.
Бесячесть — (-10) — для уменьшения требуется 6 свободных очков.
Правильномыслие — 35 — для увеличения требуется 10 свободных очков.
Колдунство — 0 — для увеличения требуется 8 свободных очков.
Зыркливость — 20 — для увеличения требуется 9 свободных очков.
Нормальность —(-3) — для увеличения требуется 50 свободных очков.
Осталось 129 очков.
Ну что ж. Тут все просто. Вроде. Минус шестьдесят одно очко на мощу и пятьдесят на зыркливость. Получаем:
Моща — 25 для увеличения требуется 14 свободных очков.
Зыркливость — 25 — для увеличения требуется 11 свободных очков.
Теперь по навыкам. Десять с двух пиков, двенадцать за событие, шесть за уровни и два оставалось с прошлого раза. Награду «Центр», ясен пень, зажал. Все, кто вообще о ней знал, уже мертвы. Итого тридцать, по большому счету — ни о чем. Поднять скрытность до девятки... Но я так делать не буду. Лучше продолжу пробивать пороги уже взятым скиллам. Два первых более-менее очевидны, а вот стоит ли качать бег? Если шел бы один — однозначно, но я буду идти в составе медленной группы и все равно их не смогу бросить... Значит, в другой раз.
Обнаружение без колдунства 6/5.
Регенерация 4/3.
Техника прыжка 3/2.
Р-р-раз, и нет тридцати очков. Зато сильно поднялись шансы выжить. Если смотреть по навыку владения колющим оружием, эта единичка сверх максимальной границы дает действительно много.
Вот и все... Пора прощаться и еще раз плюнуть на могилы Савелия и Софьи.
Крепость гномов кипела.