Итак, что же собой представляла моя спасенная, когда более-менее отмылась от слоя грязи и слюней монстров? Первое, что бросилось в глаза — это светло-зеленые волосы до середины спины. Мягкие и ухоженные даже на вид. Впрочем, остальные параметры не уступали: чуть загорелая гладкая кожа без изъянов (кроме пары шрамов на спине и руках), аккуратные ноготки, тонкие пальчики, заметная, но не выпирающая мускулатура, аккуратная грудь второго размера, изящная талия, округлые бедра, стройные прямые ножки, а уж лицо…
Ясные ярко-зеленые глазища с пушистыми ресницами, прямой носик, полные алые губки — любая модель из моей прошлой жизни от зависти бы удавилась! Вот только такая ухоженность совершенно не вязалась с образом жертвы монстров и профессиональной охотницы. И этот факт отзывался синим экраном у меня в мозгу. Либо тут все такие, либо она до крайности невезучая, либо это та самая «сильная и независимая женщина», что вечно ищет свой собственный путь. Ну ладно, хрен с ней. Вид, конечно, возбуждает, но недостаточно, чтобы срывать голову, да и я сам далеко уже не подросток. Опять же, чертова Карма…
Но это все касается привычной мне человеческой внешности. Со звериными атрибутами было интересней. Во-первых, у девушки присутствовал хвост. Кошачий хвост с салатовой шерсткой, который рос прямо из копчика. Как я его раньше не заметил? Так она оборачивала его вокруг талии на манер пояса. Уж не знаю зачем, но маскировка довольно неплоха. Вторая черта — кошачьи ушки, что прятались в густой шевелюре. В смысле, если она их прижимает, то их банально не видно. При этом человеческих ушей я у неё не видел. Кстати, её уши, в отличие от моих, росли на макушке. Ну и последнее — это полоска шерсти вдоль позвоночника. Собственно, это все отличия.
Выяснив все интересующее, я отошел от её лагеря метров на двести и, найдя подходящее дерево, окружил его кольцом капканов, после чего завалился в углубление меж корней. Закинув в рот кусок жареного мяса, наконец зарылся в Систему, а то у меня там накопилось… всякого.
Итак, первое. Десятый уровень.
Три свободных очка характеристик в силу — добиваю до шестнадцати. Свободное очко способностей класса улетело в усиление сокрытия при неподвижности, а тотема — в восстановление конечностей.
Отлично, теперь задания от Системы…
------------------
Выполнено задание.
«Первые шаги 3, финал»
Основная награда: +9 СОХ.
Дополнительная награда: +3 СОС(Тотем)
-------------------
Зачищено подземелье!
Награда за зачистку: случайный артефакт Е ранга.
-------------------
Получено задание.
«Основной квест!»
Подземелья не появляются сами по себе, их создают Хозяева энергетических планов. Но даже им не под силу пробиться в материальный мир без помощи с этой стороны.
Задача 1: выясни кто и как поддерживает связь с планарными Хозяевами.