- Зарядка щита! Я раскидаю их!
Держа Кудрамский щит в левой руке, Хегель понёсся на монстров.
Главным преимуществом класса Мечник был именно высокий урон. Благодаря техникам Зеркального меча и Великого меча игроки наносили столько урона, сколько не смог бы никакой другой воинский класс.
- Тряска. Поджог. Крошение!
- Триплет!
- Укрепление металла, Благословение огня!
Стихийная маг Селисия, мечница Белла и чародейка Руми тоже включились в битву.
Чародеи могли наделять предметы особой силой. Конечно, это не сравнится по эффективности с магией священников или шаманов, но выдающиеся из них были вполне способны увеличить мощь оружия в несколько раз.
Бросок Хегеля с щитом раскидал группу монстров в разные стороны.
Перейдя в режим скрытности, вор Найд приблизился к оглушенным противникам.
- Идентификация существа!
Этот классовый навык имелся только у Воров, Разведчиков, Убийц и Авантюристов. Посредством его они могли узнавать детальную информацию об обитателях континента.
Найд поспешил поделиться сведениями со своими напарниками.
Дзынь!
Имя существа: Молодой краманоим.
Уровень: 234.
Монстр, обитающий в старом подземелье.
Живёт здесь в течение долгого времени.
Из-за пребывания в темноте практически утратил зрение.
Распознаёт врагов по звукам и вибрациям земли. Питается мясом.