До возможности покинуть подземелье осталось: 03:59:59…
Внимание! По окончании времени вы будете перемещены в ближайшую Таверну со всеми добытыми ресурсами.
Мгновение и меня переносит в какой-то каменный мешок, метра четыре в поперечнике и около двух в высоту. Быстро оцениваю взглядом окружающую обстановку и с удивлением понимаю, что здесь отличная видимость, хотя рядом нет ни одного источника света. Вокруг сплошные стены из серой однородной породы и только в одном месте они прерывается, превращаясь в небольшой коридорчик. Кажется, это единственный выход отсюда.
Сыча рядом нет, но к этому мы были готовы. Из-за невозможности создать группу, нас ожидаемо закинуло в разные области подземелья. Плохо, но не смертельно — мобильная связь ходоков в Незримом мире работает где угодно. Главное, чтобы получилось найти друг-друга и не попасться местным на глаза.
Открываю карту и вижу громадную темную зону вокруг маленького островка местности, на которой находится мой маркер. Эта чернота похожа на "туман войны", если говорить на языке геймеров. Подобное активно практиковалось в старых хардкорных игрушках, и чтобы получить детальное изображение карты ты должен был побывать лично в каждом закоулке игрового пространства.
Мда... Будет очень тяжело.
Так! А если переключиться на карту поверхности?
Аллилуйя! Хоть какой-то ориентир — мой маркер прекрасно отображался в окрестностях города Талнаха. Ну что, пора звонить?
— Алло!
— Алло. Ворон, я в каком-то здоровенном гроте… Здесь большая серебристая жила на стене и целых четыре выхода.
Повезло ему, сразу закинуло к металлу, но вот четыре прилегающих коридора не радуют. Получается, что он попал на перекресток, а там может быть высокая вероятность напороться на людей Кастора.
— Слушай внимательно, Дима. Спрячься, куда-нибудь и жди меня. Ничего пока не пытайся добывать, иначе тебя могут обнаружить по звуку. Открой карту, но не шахты, а поверхности, и постарайся мне примерно описать, что находится вокруг твоего маркера.
Целитель десяток секунд молчал, а затем начал торопливо объяснять:
— Короче, тут такая впадина, очень похожая на букву "С", а справа от нее, вроде как, квадратный холм, и еще…
— Вижу! — я сделал пометку на карте, и с удовольствием обнаружил, что нас разделяет чуть более трехсот метров, если смотреть по прямой и верить масштабу. — Жди, я иду к тебе.
Ух… Страшновато двигаться в неизвестность, но пока все тихо. Конечно, это не значит, что шахта пустая. По любому альянс "69" добывает здесь безумно дорогую руду и днем, и ночью в несколько смен. Вопрос в том, насколько часто мне будут встречаться эти "шахтеры", и удастся ли мне дойти до Димки незамеченным. По идее, после смерти Олега сюда должно сбежаться много бойцов альянса.
Упс…
Едва я отошел от исходной точки на полсотни метров, как услышал мерный звук ударов, раздающийся откуда-то спереди. Не очень близко, но и не настолько далеко, чтобы это проигнорировать.
Превратиться в обезьяну? Или пока повременить?
После недолгих раздумий со слиянием решил подождать. Все-таки Большой Лу обладал не самыми маленькими габаритами, а я рассчитывал добраться до Сыча скрытно, и в моем нынешнем состоянии спрятаться будет в разы легче. К тому же запускать часовой откат скилла тоже не очень хочется.