Книги

Игра Кота 6

22
18
20
22
24
26
28
30

– Второй способ лучше? – спросила Лу.

– Второй способ… Скажи, ты ведь хорошо знаешь Бездну?

– В Бездне много слоев. Я прожила там полгода, – ответила «Бестия». – Я охотилась на демонов, а они – на меня. Хорошо изучила Ахерон, Лимб, Нифльхейм. Бывала в Стиксе и Инфернисе…

– А самый низ, Геенна?

– Царство Баала? Никогда не спускалась так глубоко. А какое это отношение имеет к Ключам?

– Самое прямое, – задумчиво ответил Магистр. – Сфера в свое время родила множество странных предметов. Большинство из них конфисковали и скрыли в Тюрьме, чтобы не нарушать Равновесия, но некоторые изъять не смогли. Например, Скипетр Баала.

– Владыки Бездны?

– Да, его. Это сущность восьмого ранга, король демонов. У его Скипетра есть интересное свойство. Оно называется «Казнь».

– Звучит угрожающе.

– А на деле еще хлеще. Короче – полностью уничтожает НПС любого ранга. Без-воз-врат-но. Это даже хуже «пожирателя». В случае с игроками – обнуляет аккаунт. Полностью стирает все достижения и связи, оставляя пустого аватара с нулем очков мастерства и базовыми атрибутами.

– Что за бред? – криво усмехнулась Лу. – Как такое возможно?

– В Сфере возможно всё. Таковы некоторые «процедурно генерируемые» свойства легендарных предметов. Собственно, узнали об этом, когда случился прецедент. Баал «казнил» одного игрока, дело едва замяли.

– Кажется, я поняла, – сказала «Бестия». – Вы хотите…

– Именно. «Казнь» обнулит «истинное владение», Кот потеряет связь с Ключом. Это хороший способ.

– То есть Кота нужно подставить под Скипетр Баала?

– Либо так, либо заполучить Скипетр и самим использовать его против Кота.

– Заполучить? Если это персональный предмет с «истинным владением», то способ только один – убить Баала! – выдохнула Лу.

– Вот именно.

– Всего-то навсего прикончить божественную сущность, одну из сильнейших в Сфере. Хорошая задачка.

– Это возможно, Лу. Тао же сумел убить Ананизарту. А нам еще проще, у нас есть Кот, его Ключ и истинный огонь. Пусть он убьет Владыку Бездны либо падет от его Скипетра и потеряет свой меч. В обоих случаях мы выигрываем партию. Твоя задача – вовремя оказаться рядом и завладеть либо Скипетром, либо Ключом. Поняла?