Научный маг 6. Лазутчик

Мой дедушка был хранителем удивительного кольца. Этот артефакт содержал знания, способные внести хаос в мир магического средневековья, если бы он оказался в ненужных руках. Но однажды пришли наёмники, убившие деда и похитившие моих близких. У меня остались научные знания из другого мира, который называется Земля, и их применение не так уж просто. Но ради спасения своей семьи я готов на всё. Например, объединить земную науку с собственной магией.
Книги из серии: Научный маг

Научный маг 2Сергей Карелин
Мой дедушка был хранителем редкого кольца. Этот артефакт хранил знания, способные принести хаос в мир магического средневековья, если бы попали не в те руки. Однажды пришли наёмники, убили деда и похитили моих близких. А у меня остались научные знания из другого мира, называемого Земля, которые не так легко применять. Но ради спасения семьи я готов на многое. Например, объединить земную науку и свою магию.
...ещё
Научный маг 3Сергей Карелин
Мой дедушка был хранителем уникального кольца. Этот артефакт носил в себе знания, способные принести хаос в мир магического средневековья, если бы попали в неправильные руки. Но однажды пришли наёмники, которые убили деда и похитили моих близких. У меня остались только научные знания из другого мира, называемого Земля, которые не так легко применить. Но ради спасения семьи я готов на всё. Например, объединить земную науку и свою магию.
...ещё
Научный маг 4Сергей Карелин
Мой дедушка был хранителем особого кольца. Этот артефакт хранил знания, способные принести хаос в мир магического средневековья, если бы они попали не в те руки. Однако однажды пришли наёмники, которые убили деда и похитили моих близких. В моём распоряжении остались научные знания с другого мира, называемого Землёй, которые не так-то легко применить. Но ради спасения семьи я готов на многое. Например, объединить земную науку и свою магию.
...ещёКниги чтеца

Научный маг 2Сергей Карелин
Мой дедушка был хранителем редкого кольца. Этот артефакт хранил знания, способные принести хаос в мир магического средневековья, если бы попали не в те руки. Однажды пришли наёмники, убили деда и похитили моих близких. А у меня остались научные знания из другого мира, называемого Земля, которые не так легко применять. Но ради спасения семьи я готов на многое. Например, объединить земную науку и свою магию.
...ещё
Научный маг 3Сергей Карелин
Мой дедушка был хранителем уникального кольца. Этот артефакт носил в себе знания, способные принести хаос в мир магического средневековья, если бы попали в неправильные руки. Но однажды пришли наёмники, которые убили деда и похитили моих близких. У меня остались только научные знания из другого мира, называемого Земля, которые не так легко применить. Но ради спасения семьи я готов на всё. Например, объединить земную науку и свою магию.
...ещё
Стинг. Сломанная музыка. АвтобиографияСтинг
«„Сломанная музыка“ создает ощущение личного катарсиса, что бывает довольно редко в произведениях этого жанра… Вдумчивая и удивительная», – британский журнал London Spectator.
Это великолепно написанная автобиография, которая, как роман, погружает читателей в детство Гордона Самнера. Начав свой путь в захолустном английском городке, он сумел покорить мир своим талантом и энергией. Стинг не пытается изложить хронологическую и сверхдетализированную историю своей жизни. Скорее, он собирает воспоминания о местах и людях, создавая лоскутное одеяло, обращая внимание слушателей на определенные, наиболее значимые для него события.
Повествование начинается с его детства в старом викторианском доме, где мама знакомит будущую звезду с музыкальным миром, увлеченно играя танго на пианино. Мемуары заканчиваются на берегу тихой реки, где обнаружено тело ритуально убитой девушки. К этому моменту Стинг уже стал знаменитым, его группа The Police распалась, брак завершился разводом, и он потерял обоих родителей. Тем не менее, он понимает, что будущее не безнадежно, всё еще впереди: «Мне хотелось бы верить: то, что было сломано, в конце концов починили, а то, что было неправильно – исправили».
Эта книга будет интересна не только поклонникам Стинга, но и всем любителям британской прозы.
...ещё
Хромовая пустошьЕгор Поляков
В раскалённых песках Карса, где небо плавится от цифрового пламени, а голограммы определяют законы скорости, разворачивается безумная гонка за выживание и славу. Гарри, журналист-изгой, бросает вызов системе, садясь за руль «Мозгоплавильни» – хромированного монстра. Его преследуют банды кибердегенератов, поглощающие реальность. Но главным врагом является сам Анклав, чьи голограммы обещают славу, но взамен требуют душу.
...ещё
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игрДжон Шарп
Гейм-дизайн – это увлекательное искусство, обладающее бесконечным разнообразием стилей и форм. Перед вами пошаговое руководство по созданию игр через итеративную разработку. Вы пройдете весь путь от первоначальной идеи до прототипа, от тестирования до полностью завершенного дизайна, шаг за шагом собирая каждый элемент видеоигры.
Авторы Коллин Маклин и Джон Шарп имеют более 35 лет опыта в разработке и преподавании. Они поделятся своими мыслями и методами работы настоящих гейм-дизайнеров, а также объяснят, как концепции и элементы игры связаны с практическими задачами дизайна. Авторы помогут вам находить вдохновение, развивать его и предоставлять игрокам незабываемый игровой опыт. Вы сможете создать игру почти любого жанра: от кооперативной до конкурентной, от казуальной до ролевой и многого другого.
Вы научитесь:
• работать с основными «инструментами»: ограничениями, взаимодействием, целями, вызовами, стратегией, случайностью, решением задач, рассказами и контекстом;
• сравнивать типы игр и опыт игроков, выявляя дизайнерские ценности;
• использовать мозговой штурм и концептуализацию дизайнов;
• создавать дизайн-документы, схемы и отслеживающие таблицы;
• работать в команде над общим видением дизайна;
• применять прототипы для реализации и тестирования дизайнов;
• улучшать игру, максимально используя обратную связь от тестирования.
Книга предназначена для студентов, начинающих гейм-дизайнеров и профессионалов среднего уровня, а особенно будет полезна независимым разработчикам.
Научитесь создавать великолепные игры, которые полюбят люди! Эта книга включает дополнительный материал в формате ПДФ, который вы можете скачать на странице аудиокниги на сайте после её покупки.
...ещё
Научный маг 4Сергей Карелин
Мой дедушка был хранителем особого кольца. Этот артефакт хранил знания, способные принести хаос в мир магического средневековья, если бы они попали не в те руки. Однако однажды пришли наёмники, которые убили деда и похитили моих близких. В моём распоряжении остались научные знания с другого мира, называемого Землёй, которые не так-то легко применить. Но ради спасения семьи я готов на многое. Например, объединить земную науку и свою магию.
...ещёПохожие книги

Ведьмина кельяВалерий Васин
Отряд Костра обязан разгадать секреты, связывающие загадочное Бюро, пропавших ученых и древнее зло.
В российской глубинке начинают оживать кошмары, вызывая настоящий страх — ведьмина келья полна тайн. Сможете ли вы набраться смелости и войти в её мастерскую?
...ещё
Корпорация Vallen'окСергей Измайлов
Попал к японскому курьеру, теперь начинаю карьеру с нуля. А ведь я был успешным русским бизнесменом. Чёртова авария! Как это могло случиться? Вокруг одни сюрпризы. Я не привык жить на дне, покажу всем Кузькину мать! Плевать на желания недоброжелателей, я поднимусь выше и добьюсь своего.
...ещё
Ястребы над Шемом Лайон Спрэг де Камп
В темном и зловещем переулке города Асгалун Конан выручил гирканского наёмника по имени Фарук от неминуемой смерти. В знак признательности Фарук пригласил киммерийца в таверну. За бокалом вина выяснилось, что Конан приехал в столицу Шема не случайно, и что у него и Фарука есть общие враги.
...ещё
Семёрка из козырейНиколай Зайцев
Семерки являются устаревшими моделями, которые давно потеряли свою актуальность и были выведены из эксплуатации. Их память многократно очищали и перезаписывали, но они продолжают старательно выполнять свои функции для людей. Тем не менее, кто-то настойчиво восстанавливает им первоначальные настройки, возвращая старые воспоминания. Начинается игра, где игрок входит с козырем. Пожертвовав немного, он надеется на победу.
Но ожившая Семерка имеет свои планы на игру.
...ещё
Городские историиАгурина Аделаида
В мире есть множество городов, но этот выделяется своей оригинальностью. Улицы наполнены живыми историями, а местные жители могут поделиться удивительными рассказами. Призраки безмятежно бродят по центральным проспектам. Владелец одного из кафе обладает волшебными способностями. В цирке проводятся не только обычные, но и полуночные шоу, где можно увидеть то, что невозможно при дневном свете. Порой можно заметить, как домашние животные действительно уходят на радугу. Город переполнен паранормальными явлениями, и его жители часто сталкиваются с необъяснимым, что бывает не самым безопасным. Именно поэтому Макс создал веб-сайт, чтобы помогать тем, кто попал в трудную ситуацию из-за мистических событий. Его команда, состоящая из экспертов по паранормальному, готова решить практически любую проблему, связанную с необъяснимым.
...ещё




