Волшебство не вызывает привыкания. Книга 2

Постер
"Волшебство не вызывает привыкания" - это фантастический роман Антона Текшина, вторая книга в цикле, относящаяся к жанрам ЛитРПГ, городского фэнтези и постапокалипсиса. Волшебство не даётся просто так. Иногда оно требует серьёзных жертв, вплоть до человеческой жизни. Несмотря на это, некоторым удалось адаптироваться и овладеть новыми способностями, однако стремительно меняющийся мир продолжает испытывать людей на прочность. Тех, кто пережил самые сложные первые дни, ожидают новые испытания. Следует ли им сохранять человечность в таких условиях или лучше окончательно отказаться от человеческого облика, оставив мораль и совесть позади? Каждый отвечает на этот вопрос по-своему, но для меня он даже не стоит. Мне лишь нужно разобраться со своими внутренними демонами, настойчиво лезущими в голову, и вспомнить, кто я на самом деле... **Внимание! Содержит нецензурную брань.**

Книги из серии: Волшебство не вызывает привыкания

Обложка
Волшебство не вызывает привыкания. Книга 1Текшин Антон
"Волшебство не вызывает привыкания" - это фантастический роман Антона Текшина, первая книга цикла в жанре ЛитРПГ, городского фэнтези и постапокалипсиса. Мир уже никогда не будет таким, как раньше. Магия изменила всё, включая людей. Офисные клерки, менеджеры, юристы и администраторы исчезли, уступив место новообращённым некромантам, чародеям и целителям, которые не знают, как использовать свои дары. Магия затронула всех, установив строгие правила и вызвав самый ужасный хаос в истории человечества. Города сгорали в ярких всполохах, а растерянные люди миллионами погибали от проклятий и чудовищ. Но мне не суждено было увидеть этот хаос. Почему? Всё просто - я безвылазно находился в частном психоневрологическом центре, где за большие деньги "лечат" любого, кто кажется психически здоровым. А среди мягких стен так легко пропустить конец старого мира...
...ещё
Обложка
Волшебство не вызывает привыкания. Книга 3Текшин Антон
"Волшебство не вызывает привыкания" - это фантастический роман Антона Текшина, третья книга одноименного цикла, относящаяся к жанрам ЛитРПГ, городское фэнтези и постапокалипсис. За всё в жизни нужно платить. Даже если ты маг. И чем более щедрый подарок тебе сделала госпожа Судьба, тем выше будет её цена. Меня буквально вытащили из того света, дав возможность начать заново, так что я оказался в большом долгу. Теперь мне предстоит решить множество глобальных и не очень проблем, которые оказались не по плечу моим предшественникам, и при этом постараться не сойти с ума. Снова...
...ещё
Обложка
Птичий бродБелов Иван
"Волшебство не вызывает привыкания" - это фантастический роман Антона Текшина, четвертая книга одноименного цикла, относящаяся к жанрам ЛитРПГ, городского фэнтези и постапокалипсиса. В жизни бывают неприятности, смертельные опасности и даже угрозы мирового масштаба. А есть я - Тимофей Бухлин, друид Хаоса, который с ними борется изо всех сил. И неясно, что из этого страшнее. Я никогда не искал такой судьбы и не стремился стать героем. Но раз уж мне пришлось нести эту ношу, предупреждаю сразу - использование меня в качестве временной заплатки может привести к значительным разрушениям и неожиданному сокращению населения. Ладно, насчет последнего я пошутил, но, клянусь, я здесь не оставлю камня на камне! Зря вы не оставили меня в покое...
...ещё

Книги автора: Текшин Антон

Обложка
ОкаянныйТекшин Антон
"Окаянный" - это фантастический роман Антона Текшина, погружающий читателя в мир Артёма Каменистого "S-T-I-K-S", относящийся к жанру боевой фантастики. Глеб Измайлов никогда не мог похвастаться удачливостью. Тяжёлая болезнь и утрата работы – вероятно, это была светлая полоса в его жизни, если подумать, КУДА его занесло. Новички здесь не выживают и суток. Выжившие – лишь статистическая погрешность, подтверждающая общее правило. Наивно рассчитывать войти в их число, когда на тебя открыта настоящая охота. Если обычным монстрам ты интересен лишь как деликатес, то местным жителям требуется от тебя гораздо больше. Точнее, от твоего двойника, который натворил дел в этих краях так, что стал Легендой. Правда, с отрицательным знаком. Попробуй теперь доказать, что это не ты, если ваше сходство – на генетическом уровне. И это далеко не самая плохая новость этой недели. Кто там говорил о везении? Содержание цикла "Миры Артёма Каменистого. S-T-I-K-S": Аваста Павел "Смертник" Архипов Андрей "Второй Хранитель. Книга 1." Архипов Андрей "Второй Хранитель. Книга 2. Антагонист" Владимиров Денис "Вальтер" Деев Денис "Ночь Грядущая" Евстратов Василий "Шатун" Панченко Сергей "Брат во Христе" Сиянов Дмитрий "Скил" Текшин Антон "Окаянный" Уленгов Юрий "Внешник" Внимание! Аудиозапись содержит нецензурную брань.
...ещё
Обложка
Размороженный. Книга 1. CooldownТекшин Антон
"Cooldown" - это захватывающий роман Антона Текшина, первая книга в цикле "Размороженный", жанр LitRPG и космическая фантастика. Запустив однажды руку в чужой холодильник, важно осознавать, что это может иметь последствия. Особенно, если внутри находятся не пищевые полуфабрикаты, а "условно живые" люди. Они ещё не покинули этот мир - смерть пока не определилась с их судьбой. Большинство из них никогда не откроют глаза, но у некоторых есть призрачный шанс вернуться обратно. Особенно печально, что среди таких счастливчиков оказался человек, который твёрдо решил, что его земные дела завершены навсегда. Его личное дело изобилует предупреждающими пометками - "серийный убийца", "экстремист", "психически нестабилен". Но, возможно, именно такой человек справится с заданием, которое уже стало последним для семи высококлассных агентов? Кто знает... Содержание цикла "Размороженный": Книга 1. Cooldown Книга 2. Oldschool
...ещё
Обложка
Размороженный. Книга 2. OldschoolТекшин Антон
"Oldschool" - это захватывающий роман Антона Текшина, вторая часть цикла "Размороженный", относящаяся к жанру LitRPG и космической фантастики. Бывало ли у вас такое — вы прикладываете массу усилий, жертвуете самым ценным, а в самом конце узнаёте, что "ваша принцесса в другом замке"? Возможно, кто-то другой опустил бы руки, но Клима Денисова не остановила даже собственная смерть. Он из тех, кто не боится трудностей, даже если это кажется устаревшим. Смерть заказчика для него ничего не меняет. Задание нужно довести до конца, ведь геймеры продолжают погибать в реальном мире, где у них всего одна жизнь. И кто-то с пугающей лёгкостью обрывает её. Но сможет ли Клим стать тем камешком, который остановит отлаженный преступный механизм? Кто знает... Содержание цикла "Размороженный": Книга 1. Cooldown Книга 2. Oldschool
...ещё
Обложка
Размороженный. Книга 3. GoodGameТекшин Антон
"GoodGame" - это увлекательный роман Антона Текшина, третья часть цикла "Размороженный", относящаяся к жанру LitRPG и космической фантастики. С самого начала их не воспринимали всерьёз. Размороженные были предназначены стать расходным материалом, но по странному капризу судьбы они выжили, пережив своих хозяев. Одни начали покорять суровый мир будущего, исчезая один за другим. Другие решили скрыться, не подозревая, что это лишь отсрочка неизбежного конца. Существование поддельных личностей угрожает всей Системе. И только один из группы продолжил начатое дело, пренебрегая своей безопасностью и здравым смыслом. Клим Денисов привык следовать до конца, даже если это приведёт к его собственному падению. Теперь он не одинок. Новые союзники также стремятся разобраться в истине и остановить загадочные смерти игроков, какой бы ценой это ни обошлось. Но не окажется ли цена слишком высокой? Ведь таинственный охотник всё ещё не готов считаться жертвой... Это будет настоящая охота! Содержание цикла "Размороженный": Книга 1. Cooldown Книга 2. Oldschool Книга 3. GoodGame
...ещё
Обложка
Размороженный. Книга 4. PlayKillerТекшин Антон
"PlayKiller" - это захватывающий роман Антона Текшина, четвертая часть серии "Размороженный", относящейся к жанру LitRPG и космической фантастики. Ему удалось выжить вопреки статистике и здравому смыслу. Однако до завершения расследования еще далеко, несмотря на заявления бывших союзников. Неведомый враг продолжает действовать из тени, стремясь устранить всех, кто имеет отношение к делу, и свести противостояние к ничьей. На его стороне находятся новейшие технологии, опытные киллеры и влиятельные покровители. Такое положение дел совершенно не устраивает Клима Денисова - бывшего ангела возмездия. Он преуспевает лишь в одном - отправлять грешников в ад, где сам не нашел себе места. Он не успокоится, пока последний убийца игроков не понесет заслуженное наказание. И ему все равно, если для этого придется столкнуться с призраками своего непростого прошлого... Содержание цикла "Размороженный": Книга 1. Cooldown Книга 2. Oldschool Книга 3. GoodGame Книга 4. PlayKiller
...ещё
Обложка
Волшебство не вызывает привыкания. Книга 1Текшин Антон
"Волшебство не вызывает привыкания" - это фантастический роман Антона Текшина, первая книга цикла в жанре ЛитРПГ, городского фэнтези и постапокалипсиса. Мир уже никогда не будет таким, как раньше. Магия изменила всё, включая людей. Офисные клерки, менеджеры, юристы и администраторы исчезли, уступив место новообращённым некромантам, чародеям и целителям, которые не знают, как использовать свои дары. Магия затронула всех, установив строгие правила и вызвав самый ужасный хаос в истории человечества. Города сгорали в ярких всполохах, а растерянные люди миллионами погибали от проклятий и чудовищ. Но мне не суждено было увидеть этот хаос. Почему? Всё просто - я безвылазно находился в частном психоневрологическом центре, где за большие деньги "лечат" любого, кто кажется психически здоровым. А среди мягких стен так легко пропустить конец старого мира...
...ещё

Книги чтеца

Обложка
Супрематизм. Мир как беспредметность, или Вечный покойМалевич Казимир С.
"Супрематизм. Мир как беспредметность, или Вечный покой" - основной философский трактат Каземира Малевича. Это произведение позволяет глубже понять парадоксальность и уникальность Малевича как мыслителя. Запечатлевая свои идеи в словах, Малевич не нуждался в посредниках; его путь был путем философа-мистика, опиравшегося на свой внутренний опыт и не способного ни к исследованию, ни к интерпретации чужих идей, мыслей и текстов, неподвластного априорным предпосылкам в восприятии мира. Малевич абсолютизировал свою истину, стремясь перейти от конечного (предметного) мира к иррациональному, непостижимому "освобожденному Ничто". Казимир Северинович Малевич — российский и советский художник-авангардист, педагог, теоретик искусства, философ. Он является основоположником супрематизма — одного из первых проявлений абстрактного искусства нового времени. Аудиокнига. Искусствоведение. Философия © ИДДК
...ещё
Обложка
Не боецПлотников Сергей
"Не боец" - фантастический роман Сергея Плотникова, первая книга цикла "Наездник", жанр попаданцы, городское фэнтези, социальная фантастика. Ярослав приходит в себя в новом мире и в другом теле. Врачи утверждают, что он по возрасту соответствует старшекласснику, живёт в Японии, очнулся после длительной комы, и теперь его зовут Йоширо. Япония кажется ему странной, и весь мир напоминает Ярославу-Йоширо нечто вроде компьютерной игры, точнее, комбинацию всех известных ему игр. С помощью наручного компьютера можно измерять свои характеристики в цифрах, как в РПГ (и даже выбрать, что "качать"!), а по улицам Токийской Агломерации без проблем бродят эльфы, вампиры, разумные человекоподобные роботы и прочие, казалось бы, вымышленные существа. Закон и порядок, наряду с полицией, охраняют... черт, старшеклассники-супергерои!? Вот... "повезло". И, хочешь не хочешь, придется как-то выкручиваться. Содержание цикла "Наездник": Книга 1. Не боец Книга 2. Не лидер Аудиокнига. Попаданцы. Городское фэнтези. Социальная фантастика.
...ещё
Обложка
07'92Корнев Павел
Год девяносто второй. Июль.
На голове свежий рубец, в карманах гуляет ветер.
Есть друзья и работа, но также и проблемы. Как иначе, ведь пацан сказал — пацан сделал, а вход рубль, выход — два? Если уж решился связаться не с теми людьми, придётся из кожи вон вылезти, лишь бы не оказаться за решёткой или, что ещё хуже, в пластиковых пакетах. По частям.
А ведь всего лишь хотел немного подзаработать…

 
...ещё
Обложка
Игрок, забравшийся на вершину. Книга 1Leach23
"Игрок, забравшийся на вершину" - это фантастический роман Leach23, первая книга в цикле, относящаяся к жанру ЛитРПГ и боевому фэнтези. 2044 год. Мир игр претерпел значительные изменения. Наиболее популярной из них стала игра VRMMO "Восхождение". Это обширный мир, разделенный на 100 этажей. Каждый этаж представляет собой уникальную безграничную локацию с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, где могут находиться миллионы игроков. Здесь есть небо и солнце, меняются времена года, а жизнь течет размеренно и спокойно. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и достичь самой вершины. Новички, входя в игру, распределяются на один из первых трех этажей. Чем выше этаж, тем сильнее монстры. Уилл Томсон, начав игру, не сразу осознал, что оказался на своем этаже совершенно один. Однако, когда он взял задание на убийство крыс, самых первых противников для любого новичка… "Проклятая крыса: уровень 46"
...ещё
Обложка
Не злодейПлотников Сергей
"Не злодей" - это фантастический роман Сергея Плотникова, четвертая книга цикла "Наездник", относящаяся к жанрам попаданцы, городское фэнтези и социальная фантастика. Чтобы выполнить план своей мертвой возлюбленной, Ярослав Кузнецов, также известный как Алан Смит, завершил экстерном среднюю школу, поступил в мультиколледж, занялся изобретательством, связался с супергероями и погрузился в американскую внутреннюю политику. Однако всего этого оказалось недостаточно и не помогло приблизить момент возвращения Зэты. Необходимо что-то большее, чтобы в разумные сроки получить доступ к инженерному программному обеспечению и инструментам для создания нового центрального процессора для синты. Кроме того, крайне важно выяснить, как мистер и миссис Смит добились такого результата, проводя эксперименты на собственном ребенке. Содержание цикла "Наездник": Книга 1. Не боец. Книга 2. Не лидер. Книга 3. Не герой. Книга 4. Не злодей.
...ещё
Обложка
Игрок, забравшийся на вершину. Книга 2Leach23
"Игрок, забравшийся на вершину" - это фантастический роман Leach23, вторая часть цикла, относящаяся к жанрам ЛитРПГ и боевое фэнтези. 2044 год. Мир игр претерпел значительные изменения. Наиболее популярной стала игра VRMMO "Восхождение". Это обширный мир, разделённый на 100 этажей. Каждый этаж представляет собой отдельную безграничную локацию с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающую миллионы игроков. Здесь присутствуют небо и солнце, сменяются времена года, и жизнь течёт своим чередом. Главная цель игры - найти ключ от каждого этажа и подняться на самую вершину. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трёх этажей. Чем выше этаж, тем сильнее монстры. Уилл Томсон, начав играть, не сразу осознал, что на своём этаже он совершенно один. Однако, когда он взял задание на уничтожение крыс, самых первых монстров для новичков… "Проклятая крыса: уровень 46"
...ещё