Сопряжение. Книга 2

Постер
Аудиокнига "Сопряжение. Книга 2" - Эдуард Поляков, слушать онлайн, бесплатно. Это произведение является частью цикла "Чернильный маг". Клан Лейнинген ищет нового одарённого с потенциалом искажения реальности. Юная Лилит ещё не достигла уровня опыта своей бабушки, но Карина с гордостью несёт знамя своего клана, который за глаза именуют «Гибель королей». Антон утратил Тотем и стоит на краю пропасти, известной как «Жизнь неодарённого». Второй уровень и потеря шанса на Возрождение ведут к неизбежному превращению в крафтера. Однако его пугает не само тяжёлое ремесло создателя артефактов, а мысль о том, что понижение статуса может заставить близняшек расстаться с ним, считая его неудачником. Шараповы… На молодом клане навис меч Дамокла, вынуждая Синюю Бороду сделать трудный выбор: жизнь первенца или существование всего клана. И всё это на фоне продолжающихся соревнований в академии. А с чудовищем по имени Джараксус всё тоже далеко не просто. Учёба, клановые интриги, чемпионат по Ганту, девушки и, конечно же, тернистый путь к величию!

Книги автора: Эдуард Поляков

Обложка
ПрародительЭдуард Поляков
На дворе 2036 год. Артём, главный герой, признан виновным в ДТП с летальным исходом, и ему предстоит провести пять лет в виртуальной тюрьме, которой является игра «Квази Эпсилон». Для узника это не просто игра — боль, дружба, любовь и предательство здесь вполне реальны. И только от него зависит, как скоро он увидит настоящее, а не цифровое солнце. В четвёртой книге серии приключения Артёма продолжаются. Он снова возвращается в игру «Квази Эпсилон», где стремится стать прародителем расы дендроидов. Тем временем «Альфа Нова» ищет беглеца, в то время как сам Артём изо всех сил пытается выйти в реальный мир и готов ради этого на самые рискованные авантюры. Слушайте продолжение истории в аудиокниге.
...ещё
Обложка
СопряжениеЭдуард Поляков
Аудиокнига "Сопряжение" - Эдуард Поляков, слушать онлайн, бесплатно. Это первая книга из цикла "Чернильный маг". Два года назад человечество узнало, что не одиноко во вселенной. Причём для поиска внеземных цивилизаций в других галактиках не понадобилось. Сопряжение миров привело обитателей других измерений прямо к нам. Более того, у некоторых землян проявились способности игроков, что дало им возможность развивать свои навыки и получать силы, недоступные обычным людям. Наш герой – один из таких счастливчиков. Он наделён бессмертием и сверхспособностями, включая магический дар. Однако наслаждаться своим везением не получается, так как эти способности нужно скрывать от всех, иначе неприятности неизбежны.
...ещё
Обложка
МастерЭдуард Поляков
Вечно дождливый полис, столица робототехники, доминион на Неве – у Невского Синдиката множество названий. Вчерашний механик, ставший членом касты Ремесленников, а ныне агентом под прикрытием, Дим Сет погружается в водоворот чужого и на первый взгляд идеального города. Однако на деле город роботостроителей оказывается вовсе не тем Раем, каким его представлял Дим в своих мечтах.
...ещё
Обложка
ГражданинЭдуард Поляков
Почти сто лет прошло с момента Последней войны, когда государственные структуры разрушились, оставив лишь руины. На этих развалинах возникли новые образования — города-государства или доминионы. Эти доминионы, появившиеся на остатках старого мира, формируют новое общество, отличающееся жестокостью и суровостью. В доминионах люди разделены на касты, и принадлежность к той или иной касте определяет своеобразное счастье, за исключением низшего сословия — убогих. В теократическом полисе Новый Ковчег, который вырос на руинах Симферополя, находит свой дом Дима Сэт, сирота и будущий мастер в области робототехники.
...ещё
Обложка
Сопряжение. Чернильный маг. Книга 4Эдуард Поляков
Эдуард Поляков – молодой писатель, работающий в жанрах фантастики, автор и соавтор множества книг. Циклы романов из серии «Сопряжение» относятся к боевому городскому фэнтези с элементами чёрного юмора и созданы на фоне РеалРПГ. Один из этих циклов – «Чернильный маг». Два года назад человечество узнало, что оно не одиноко во вселенной. И искать внеземные цивилизации в других галактиках не понадобилось. Сопряжение миров привело обитателей иных измерений прямо к нам. У некоторых землян также открылись способности игроков, что дало им возможность развивать навыки и получать силы, недоступные обычным людям. Наш герой – один из таких счастливчиков. Он наделён бессмертием и сверхспособностями, включая магический дар. Однако наслаждаться своим везением ему не удаётся, так как эти способности необходимо скрывать от всех, иначе неприятности неизбежны. В четвёртой книге Магнус и его сторонники примут участие в турнире, где главным соперником станет его дубликат – другой мощный чернильный маг. На карту поставлены победа или смерть, причём выигрыш обещает получение Источника и новый уровень могущества. Но одержать победу над таким соперником будет далеко не просто, и до боя ещё предстоит добраться. Следите за продолжением увлекательной истории! "Использована музыкальная композиция «The Raid» – Darren Curtis с сайта: darrencurtismusic.com Лицензия не требуется © Эдуард Поляков ©&℗ ООО 1С-Паблишинг"
...ещё

Книги чтеца

Обложка
Мертвый ворКорнев Павел
Павел Николаевич Корнев (род. 1978) — российский писатель-фантаст. Роман «Мёртвый вор» открывает дилогию «Дорога мертвеца», написанную в жанре LitRPG. …Виртуальные миры — это пространство безграничной свободы. В игре любой может стать эльфийским магом или невидимкой-вором, вступить в клан, участвовать в рейдах, сражаться и развивать персонажа, а главное — отвлечься от повседневных забот и проблем. Однако игра остаётся игрой, лишь до тех пор, пока из неё можно выйти. Я это в полной мере испытал на собственном опыте. Хотел всего лишь немного развлечься в виртуальной реальности, но вместо этого оказался убит и заперт в теле ходячего мертвеца — медлительного и неловкого, который обречён снова и снова погибать от рук других игроков. И теперь есть только один способ выбраться из этой коварной ловушки — заполучить легендарный свиток Возрождения, но для этого придётся превратить беспомощный чумной труп в настоящую машину смерти. И кто бы только мог подумать, каково это — прокачивать мёртвого жулика!..
...ещё
Обложка
Защита периметра. Через смертьАтаманов Михаил
Михаил Атаманов — известный российский писатель-фантаст, работающий в различных жанрах. Наибольшую популярность ему принесли книги в жанре ЛитРПГ. Роман «Через смерть» является вторым произведением в тетралогии «Защита периметра». Главный герой — искусный тактик в играх, посвящённых космическим сражениям. Его приглашают выступить в роли флотоводца для участия в самых крупных баталиях игровых миров. Однако однажды он получает необычное предложение: ему необходимо незаметно занять место другого адмирала в игре, о которой он никогда не слышал. Отказаться трудно: вознаграждение обещает быть фантастическим. Но согласиться тоже непросто, ведь играть придётся за персонажа с ужасной репутацией, отталкивающей внешностью и пристрастием к запрещённым веществам. Герой с блеском начинает свою карьеру флотоводца, что приводит к множеству врагов. Кроме того, у самой игры возникают множество вопросов, главный из которых: а действительно ли это игра? Во второй книге цикла новоиспечённый командующий объединённым космофлотом, стремясь избежать недругов, вызывает на себя флот пришельцев. Сможет ли он одержать победу в этой битве, и какова будет его дальнейшая судьба? Ответ — в аудиокниге. Исполняет Иван Букчин. Производство студии MDM-Vision • Генеральный продюсер Андрей Лобзов. Режиссёр Виктория Козельцева • Продюсер постпродакшн Наталья Табачная. Использованы музыкальные композиции «Pop Goes the Weasel» и «Unrelenting» Кевина Маклеода (Kevin MacLeod) с сайта: www.incompetech.com
...ещё
Обложка
Киборг и его лесникГромыко Ольга
Ольга Николаевна Громыко (р. 1978) — русскоязычная писательница из Беларуси, известная среди любителей фэнтези. Приглашаем вас на планету Эдем, в этот райский уголок. Как же туда добраться? Прослушайте её новую книгу о приключениях двух не очень умных персонажей. Не всем удаётся найти занятие по душе. Леснику Женьке явно повезло: у него есть любимая работа. Кудрявый лес, яркие грибочки, бабушки в платочках… благодать! Но бывают дни, когда всё идёт не так. На вверенной ему территории то браконьеры наглеют, то хищные звери размножаются в избытке, то какая-то инопланетная зараза заявляется. Досуг тоже не радует. Старые друзья начинают зевать с самого начала беседы, новые знакомства приносят лишь неприятности, а личной жизни нет вовсе. Как бы скорее на службу, права качать! Однако начальство на все просьбы отвечает: «Не наглей». А как же поддерживать порядок леснику, если даже бабушки-грибоохотницы экипированы лучше него? Если бы у Женьки был напарник — боевой киборг, они бы быстро навели порядок! Ни одна ёлочка, ни один дикий кабан не остались бы незамеченными в лапах мошенников. Женьке действительно нужен помощник — внушительного роста, сильный, послушный и молчаливый, вызывающий уважение одним своим видом. Но как мало знал Женька о киборгах... О том, о чём не пишут в инструкциях к кибернетическим организмам, с каким оружием лучше ходить по грибы, как готовить кофе и печь пирожки, а также кем были в прошлом бабушки, вы узнаете из новой книги Ольги Громыко. Исполняет Иван Букчин. Производство студии MDM-Vision • Генеральный продюсер Андрей Лобзов. Режиссёр Виктория Козельцева • Продюсер постпродакшн Наталья Табачная. Использована композиция «Shamanistic» Кевина Маклеода (Kevin MacLeod) с сайта: www.incompetech.com.
...ещё
Обложка
Защита периметра. Восьмой секторАтаманов Михаил
Михаил Атаманов — известный российский писатель-фантаст, работающий в различных жанрах. Наибольшую популярность приобрели его произведения в жанре ЛитРПГ. Тетралогия «Защита периметра» начинается с романа «Восьмой сектор». Главный герой — выдающийся тактик в играх, связанных с космическими сражениями. Его приглашают в качестве флотоводца для участия в самых крупных битвах в игровых мирах. Однако однажды он получает необычное предложение: ему необходимо незаметно занять место другого адмирала в игре, о существовании которой он никогда не слышал. Отказаться сложно, так как вознаграждение впечатляет. Но согласие тоже не даётся легко. Играть предстоит за персонажа с ужасной репутацией, непривлекательной внешностью и пристрастием к запрещённым веществам. Как же в образе такого урода остаться блестящим тактиком и отразить инопланетное вторжение? Да и к самой игре возникает всё больше вопросов, главный из которых: действительно ли это игра? Прослушайте первую аудиокнигу из захватывающей эпопеи, где переплетаются несколько жанров: космоопера, ЛитРПГ и приключенческая фантастика.
...ещё
Обложка
Царство мертвыхКорнев Павел
Роман «Царство мёртвых» — вторая книга дилогии «Дорогой мертвеца», написанная в жанре LitRPG. Игра остаётся игрой, пока из неё есть возможность выйти. Главный герой на собственном опыте это прочувствовал. Как говорится, «он слишком много знал». Неудобного свидетеля попытались навсегда оставить в виртуальном мире через хакерскую атаку, заперев в теле ходячего мертвеца — медлительного и неуклюжего, который вновь и вновь погибает от рук других игроков. Однако он оказался не таким простым и смог превратить беспомощного НПС в настоящую машину смерти. У героя есть лишь один способ выбраться из этой коварной ловушки — найти легендарный свиток Возрождения. Но проблема в том, что у Джона Доу (такой никнейм выбрал герой) в этом цифровом мире нет настоящих друзей. А те, кто ему помогает, остаются его союзниками лишь на время. Как закончится борьба героя за свою жизнь? Узнаете, прослушав аудиокнигу.
...ещё
Обложка
Свита мертвецаКорнев Павел
Павел Николаевич Корнев (род. 1978) — известный российский писатель-фантаст. Повесть «Свита мертвеца» — завершающая часть цикла «Дорога мертвеца», написанного в жанре LitRPG. Игра остаётся игрой, пока из неё есть возможность выйти. Главный герой на собственном опыте это осознал. Как говорится, «он слишком много знал». Неудобного свидетеля попытались навсегда удержать в виртуальном мире с помощью хакерской атаки, заточив в тело ходячего мертвеца — медлительного и неуклюжего, обречённого постоянно погибать от рук других игроков. Однако он оказался не таким простым и смог превратить беспомощного НПС в настоящую машину смерти. В третьей книге на кону всё. У героя есть всего 30 дней, чтобы достичь сотого уровня, который позволит активировать свиток Возрождения. Только это даст Джону Доу шанс покинуть игру, ставшую для него смертельной ловушкой. Удастся ли ему? И на что ему придётся пойти ради этого?
...ещё