Сопряжение

Постер
Аудиокнига "Сопряжение" - Эдуард Поляков, слушать онлайн, бесплатно. Это первая книга из цикла "Чернильный маг". Два года назад человечество узнало, что не одиноко во вселенной. Причём для поиска внеземных цивилизаций в других галактиках не понадобилось. Сопряжение миров привело обитателей других измерений прямо к нам. Более того, у некоторых землян проявились способности игроков, что дало им возможность развивать свои навыки и получать силы, недоступные обычным людям. Наш герой – один из таких счастливчиков. Он наделён бессмертием и сверхспособностями, включая магический дар. Однако наслаждаться своим везением не получается, так как эти способности нужно скрывать от всех, иначе неприятности неизбежны.

Книги автора: Эдуард Поляков

Обложка
ПрародительЭдуард Поляков
На дворе 2036 год. Артём, главный герой, признан виновным в ДТП с летальным исходом, и ему предстоит провести пять лет в виртуальной тюрьме, которой является игра «Квази Эпсилон». Для узника это не просто игра — боль, дружба, любовь и предательство здесь вполне реальны. И только от него зависит, как скоро он увидит настоящее, а не цифровое солнце. В четвёртой книге серии приключения Артёма продолжаются. Он снова возвращается в игру «Квази Эпсилон», где стремится стать прародителем расы дендроидов. Тем временем «Альфа Нова» ищет беглеца, в то время как сам Артём изо всех сил пытается выйти в реальный мир и готов ради этого на самые рискованные авантюры. Слушайте продолжение истории в аудиокниге.
...ещё
Обложка
Сопряжение. Книга 2Эдуард Поляков
Аудиокнига "Сопряжение. Книга 2" - Эдуард Поляков, слушать онлайн, бесплатно. Это произведение является частью цикла "Чернильный маг". Клан Лейнинген ищет нового одарённого с потенциалом искажения реальности. Юная Лилит ещё не достигла уровня опыта своей бабушки, но Карина с гордостью несёт знамя своего клана, который за глаза именуют «Гибель королей». Антон утратил Тотем и стоит на краю пропасти, известной как «Жизнь неодарённого». Второй уровень и потеря шанса на Возрождение ведут к неизбежному превращению в крафтера. Однако его пугает не само тяжёлое ремесло создателя артефактов, а мысль о том, что понижение статуса может заставить близняшек расстаться с ним, считая его неудачником. Шараповы… На молодом клане навис меч Дамокла, вынуждая Синюю Бороду сделать трудный выбор: жизнь первенца или существование всего клана. И всё это на фоне продолжающихся соревнований в академии. А с чудовищем по имени Джараксус всё тоже далеко не просто. Учёба, клановые интриги, чемпионат по Ганту, девушки и, конечно же, тернистый путь к величию!
...ещё
Обложка
МастерЭдуард Поляков
Вечно дождливый полис, столица робототехники, доминион на Неве – у Невского Синдиката множество названий. Вчерашний механик, ставший членом касты Ремесленников, а ныне агентом под прикрытием, Дим Сет погружается в водоворот чужого и на первый взгляд идеального города. Однако на деле город роботостроителей оказывается вовсе не тем Раем, каким его представлял Дим в своих мечтах.
...ещё
Обложка
ГражданинЭдуард Поляков
Почти сто лет прошло с момента Последней войны, когда государственные структуры разрушились, оставив лишь руины. На этих развалинах возникли новые образования — города-государства или доминионы. Эти доминионы, появившиеся на остатках старого мира, формируют новое общество, отличающееся жестокостью и суровостью. В доминионах люди разделены на касты, и принадлежность к той или иной касте определяет своеобразное счастье, за исключением низшего сословия — убогих. В теократическом полисе Новый Ковчег, который вырос на руинах Симферополя, находит свой дом Дима Сэт, сирота и будущий мастер в области робототехники.
...ещё
Обложка
Сопряжение. Чернильный маг. Книга 4Эдуард Поляков
Эдуард Поляков – молодой писатель, работающий в жанрах фантастики, автор и соавтор множества книг. Циклы романов из серии «Сопряжение» относятся к боевому городскому фэнтези с элементами чёрного юмора и созданы на фоне РеалРПГ. Один из этих циклов – «Чернильный маг». Два года назад человечество узнало, что оно не одиноко во вселенной. И искать внеземные цивилизации в других галактиках не понадобилось. Сопряжение миров привело обитателей иных измерений прямо к нам. У некоторых землян также открылись способности игроков, что дало им возможность развивать навыки и получать силы, недоступные обычным людям. Наш герой – один из таких счастливчиков. Он наделён бессмертием и сверхспособностями, включая магический дар. Однако наслаждаться своим везением ему не удаётся, так как эти способности необходимо скрывать от всех, иначе неприятности неизбежны. В четвёртой книге Магнус и его сторонники примут участие в турнире, где главным соперником станет его дубликат – другой мощный чернильный маг. На карту поставлены победа или смерть, причём выигрыш обещает получение Источника и новый уровень могущества. Но одержать победу над таким соперником будет далеко не просто, и до боя ещё предстоит добраться. Следите за продолжением увлекательной истории! "Использована музыкальная композиция «The Raid» – Darren Curtis с сайта: darrencurtismusic.com Лицензия не требуется © Эдуард Поляков ©&℗ ООО 1С-Паблишинг"
...ещё

Книги чтеца

Обложка
Мертвый ворКорнев Павел
Павел Николаевич Корнев (род. 1978) — российский писатель-фантаст. Роман «Мёртвый вор» открывает дилогию «Дорога мертвеца», написанную в жанре LitRPG. …Виртуальные миры — это пространство безграничной свободы. В игре любой может стать эльфийским магом или невидимкой-вором, вступить в клан, участвовать в рейдах, сражаться и развивать персонажа, а главное — отвлечься от повседневных забот и проблем. Однако игра остаётся игрой, лишь до тех пор, пока из неё можно выйти. Я это в полной мере испытал на собственном опыте. Хотел всего лишь немного развлечься в виртуальной реальности, но вместо этого оказался убит и заперт в теле ходячего мертвеца — медлительного и неловкого, который обречён снова и снова погибать от рук других игроков. И теперь есть только один способ выбраться из этой коварной ловушки — заполучить легендарный свиток Возрождения, но для этого придётся превратить беспомощный чумной труп в настоящую машину смерти. И кто бы только мог подумать, каково это — прокачивать мёртвого жулика!..
...ещё
Обложка
Защита периметра. Через смертьАтаманов Михаил
Михаил Атаманов — известный российский писатель-фантаст, работающий в различных жанрах. Наибольшую популярность ему принесли книги в жанре ЛитРПГ. Роман «Через смерть» является вторым произведением в тетралогии «Защита периметра». Главный герой — искусный тактик в играх, посвящённых космическим сражениям. Его приглашают выступить в роли флотоводца для участия в самых крупных баталиях игровых миров. Однако однажды он получает необычное предложение: ему необходимо незаметно занять место другого адмирала в игре, о которой он никогда не слышал. Отказаться трудно: вознаграждение обещает быть фантастическим. Но согласиться тоже непросто, ведь играть придётся за персонажа с ужасной репутацией, отталкивающей внешностью и пристрастием к запрещённым веществам. Герой с блеском начинает свою карьеру флотоводца, что приводит к множеству врагов. Кроме того, у самой игры возникают множество вопросов, главный из которых: а действительно ли это игра? Во второй книге цикла новоиспечённый командующий объединённым космофлотом, стремясь избежать недругов, вызывает на себя флот пришельцев. Сможет ли он одержать победу в этой битве, и какова будет его дальнейшая судьба? Ответ — в аудиокниге. Исполняет Иван Букчин. Производство студии MDM-Vision • Генеральный продюсер Андрей Лобзов. Режиссёр Виктория Козельцева • Продюсер постпродакшн Наталья Табачная. Использованы музыкальные композиции «Pop Goes the Weasel» и «Unrelenting» Кевина Маклеода (Kevin MacLeod) с сайта: www.incompetech.com
...ещё
Обложка
Киборг и его лесникГромыко Ольга
Ольга Николаевна Громыко (р. 1978) — русскоязычная писательница из Беларуси, известная среди любителей фэнтези. Приглашаем вас на планету Эдем, в этот райский уголок. Как же туда добраться? Прослушайте её новую книгу о приключениях двух не очень умных персонажей. Не всем удаётся найти занятие по душе. Леснику Женьке явно повезло: у него есть любимая работа. Кудрявый лес, яркие грибочки, бабушки в платочках… благодать! Но бывают дни, когда всё идёт не так. На вверенной ему территории то браконьеры наглеют, то хищные звери размножаются в избытке, то какая-то инопланетная зараза заявляется. Досуг тоже не радует. Старые друзья начинают зевать с самого начала беседы, новые знакомства приносят лишь неприятности, а личной жизни нет вовсе. Как бы скорее на службу, права качать! Однако начальство на все просьбы отвечает: «Не наглей». А как же поддерживать порядок леснику, если даже бабушки-грибоохотницы экипированы лучше него? Если бы у Женьки был напарник — боевой киборг, они бы быстро навели порядок! Ни одна ёлочка, ни один дикий кабан не остались бы незамеченными в лапах мошенников. Женьке действительно нужен помощник — внушительного роста, сильный, послушный и молчаливый, вызывающий уважение одним своим видом. Но как мало знал Женька о киборгах... О том, о чём не пишут в инструкциях к кибернетическим организмам, с каким оружием лучше ходить по грибы, как готовить кофе и печь пирожки, а также кем были в прошлом бабушки, вы узнаете из новой книги Ольги Громыко. Исполняет Иван Букчин. Производство студии MDM-Vision • Генеральный продюсер Андрей Лобзов. Режиссёр Виктория Козельцева • Продюсер постпродакшн Наталья Табачная. Использована композиция «Shamanistic» Кевина Маклеода (Kevin MacLeod) с сайта: www.incompetech.com.
...ещё
Обложка
Защита периметра. Восьмой секторАтаманов Михаил
Михаил Атаманов — известный российский писатель-фантаст, работающий в различных жанрах. Наибольшую популярность приобрели его произведения в жанре ЛитРПГ. Тетралогия «Защита периметра» начинается с романа «Восьмой сектор». Главный герой — выдающийся тактик в играх, связанных с космическими сражениями. Его приглашают в качестве флотоводца для участия в самых крупных битвах в игровых мирах. Однако однажды он получает необычное предложение: ему необходимо незаметно занять место другого адмирала в игре, о существовании которой он никогда не слышал. Отказаться сложно, так как вознаграждение впечатляет. Но согласие тоже не даётся легко. Играть предстоит за персонажа с ужасной репутацией, непривлекательной внешностью и пристрастием к запрещённым веществам. Как же в образе такого урода остаться блестящим тактиком и отразить инопланетное вторжение? Да и к самой игре возникает всё больше вопросов, главный из которых: действительно ли это игра? Прослушайте первую аудиокнигу из захватывающей эпопеи, где переплетаются несколько жанров: космоопера, ЛитРПГ и приключенческая фантастика.
...ещё
Обложка
Царство мертвыхКорнев Павел
Роман «Царство мёртвых» — вторая книга дилогии «Дорогой мертвеца», написанная в жанре LitRPG. Игра остаётся игрой, пока из неё есть возможность выйти. Главный герой на собственном опыте это прочувствовал. Как говорится, «он слишком много знал». Неудобного свидетеля попытались навсегда оставить в виртуальном мире через хакерскую атаку, заперев в теле ходячего мертвеца — медлительного и неуклюжего, который вновь и вновь погибает от рук других игроков. Однако он оказался не таким простым и смог превратить беспомощного НПС в настоящую машину смерти. У героя есть лишь один способ выбраться из этой коварной ловушки — найти легендарный свиток Возрождения. Но проблема в том, что у Джона Доу (такой никнейм выбрал герой) в этом цифровом мире нет настоящих друзей. А те, кто ему помогает, остаются его союзниками лишь на время. Как закончится борьба героя за свою жизнь? Узнаете, прослушав аудиокнигу.
...ещё
Обложка
Свита мертвецаКорнев Павел
Павел Николаевич Корнев (род. 1978) — известный российский писатель-фантаст. Повесть «Свита мертвеца» — завершающая часть цикла «Дорога мертвеца», написанного в жанре LitRPG. Игра остаётся игрой, пока из неё есть возможность выйти. Главный герой на собственном опыте это осознал. Как говорится, «он слишком много знал». Неудобного свидетеля попытались навсегда удержать в виртуальном мире с помощью хакерской атаки, заточив в тело ходячего мертвеца — медлительного и неуклюжего, обречённого постоянно погибать от рук других игроков. Однако он оказался не таким простым и смог превратить беспомощного НПС в настоящую машину смерти. В третьей книге на кону всё. У героя есть всего 30 дней, чтобы достичь сотого уровня, который позволит активировать свиток Возрождения. Только это даст Джону Доу шанс покинуть игру, ставшую для него смертельной ловушкой. Удастся ли ему? И на что ему придётся пойти ради этого?
...ещё