Второй Великий катаклизм

Постер
Предлагаем вам аудиоверсию третьей книги цикла «Герои Крайних Рубежей» — о приключениях Росгарда, известного любителям жанра по LitRPG-сериалу «Господство клана Неспящих». После завершения Великого Похода и основания клана забот у Росгарда стало только больше. Успешно завершенные клановые войны и усилия по созданию экономической базы — сущие пустяки по сравнению с надвигающейся на Вальдиру глобальной катастрофой. Уникальная способность к телепортации с одного континента на другой, полученная Росгардом в качестве бонуса после открытия Зар'граада, оказалась опасным даром и привела к тому, что Новый континент с огромной скоростью начал двигаться к Старому. Что произойдет — даже страшно представить. Кроме того, к Росгарду обращается за помощью бог смерти Аньрулл, которого герой случайно пробудил от сна. Стоит ли помогать тому, кого считают абсолютным злом? Впрочем, в мире, оказавшемся на грани катастрофы, многие понятия становятся относительными, и уже непонятно, так ли добры силы, называющие себя Светом, и так ли непроглядна Тьма...

Книги из серии: Герои Крайних Рубежей

Обложка
Герои озерного краяДем Михайлов
Слушать Герои озерного края - Дем Михайлов онлайн, первая книга цикла "Герои Крайних Рубежей" Роман, открывающий новую эпопею, называется «Герои Озёрного Края». Великий поход завершён. Тысячи игроков и сильнейшие кланы стремятся извлечь максимальную выгоду из освоения недавно открытого материка – Зар'градда. Тем временем молодые кланы, воспользовавшись отсутствием основных сил, решают атаковать «ветеранов» на Старом Континенте. Окрестности крупных городов погружены в хаос, вооружённые конфликты множатся, а поселения разоряются… Именно сюда возвращается Росгард, ставший главой нового клана Вальдиры. Без поддержки грозных Неспящих герой уже не так защищён, но он не собирается терпеть разбойничье поведение агрессоров. Ведь речь идёт об Озёрном Крае, который стал для него почти родным. Какое сопротивление может оказать молодой клан, состоящий всего из нескольких воинов, ордам захватчиков? Слушать Дем Михайлов бесплатно аудиокнига Герои озерного края
...ещё
Обложка
Герои Озерного краяМихайлов Дем
Предлагаем аудиоверсию первой книги нового цикла «Герои Крайних Рубежей» — о приключениях знаменитого Росгарда, известного любителям жанра по легендарному LitRPG-сериалу «Господство клана Неспящих». Роман, открывающий новую эпопею, называется «Герои Озёрного Края». Великий поход завершён. Тысячи игроков и сильнейшие кланы стремятся извлечь как можно больше выгоды из освоения недавно открытого материка — Зарградда. В то же время молодые кланы, воспользовавшись отсутствием основных сил, решают нанести «ветеранам» удар на Старом Континенте. Окрестности крупных городов погружаются в хаос, вооружённые конфликты множатся, поселения разоряются... Именно сюда возвращается Росгард, ставший теперь главой нового клана Вальдиры. Без поддержки грозных Неспящих герой уже не так защищён, но он не собирается оставлять без внимания агрессивное поведение захватчиков. Ведь речь идёт об Озёрном Крае, который стал для него почти родным. Что может сделать молодой клан, состоящий лишь из нескольких воинов, против орд захватчиков? У них есть кое-что… Слушайте!
...ещё
Обложка
Тернистый путь внизМихайлов Дем
Предлагаем аудиоверсию второй книги цикла «Герои Крайних Рубежей» — о приключениях Росгарда, известного поклонникам жанра по LitRPG-сериалу «Господство клана Неспящих». После завершения Великого Похода и основания клана забот у Росгарда стало только больше. Теперь ему приходится разрываться между стремлением к приключениям и необходимостью решать организационные вопросы, которые не обходятся без каждого руководителя. Набор рекрутов, укрепление экономической базы, оборона кланового холла, заботы о своей «виртуальной дочери» — это далеко не полный список проблем, которые волнуют героя. А тут ещё появляется заклятый враг, знакомый Росу с игровых яслей. Он долго ждал возможности отомстить...
...ещё
Обложка
Тернистый Путь ВнизДем Михайлов
Слушать Дем Михайлов онлайн, вторая книга цикла "Герои Крайних Рубежей" Мир Вальдиры значительно расширил свои границы – Великий Поход завершен, боевые армады достигли далеких берегов. Началась колонизация, и, на время забыв о вражде, кланы принялись осваивать новый материк. Все стремятся к новым землям. Каждый хочет заполучить свою долю. Росгард вместе с друзьями успешно основал свой клан – Герои Крайних Рубежей – и сразу столкнулся с множеством трудностей, включая клановые войны, погони с перестрелками и интриги. Новый материк также не дает покоя, каждый день создавая огромные проблемы для незваных гостей. Слушать Тернистый Путь Вниз - Дем Михайлов бесплатно
...ещё
Обложка
Второй Великий КатаклизмДем Михайлов
Слушать "Второй Великий Катаклизм" - Дем Михайлов онлайн, третья книга цикла "Герои Крайних Рубежей" После завершения Великого Похода и основания клана, у Росгарда стало только больше забот. Успешное завершение клановых войн и усилия по созданию экономической базы – это мелочи по сравнению с надвигающейся на Вальдиру глобальной катастрофой. Уникальная способность к телепортации между континентами, полученная Росгардом в качестве бонуса после открытия Зар'граада, обернулась опасным даром и привела к тому, что Новый континент с огромной скоростью начал сближаться со Старым. Что произойдет – даже страшно представить. Кроме того, к Росгарду за помощью обращается бог смерти Аньрулл, которого герой случайно пробудил от сна. Стоит ли помогать тому, кого считают абсолютным злом? Однако в мире, оказавшемся на грани катастрофы, многие понятия становятся относительными, и уже неясно, так ли добры силы, называющие себя Светом, и так ли непроглядна Тьма… Слушать Дем Михайлов - "Герои Крайних Рубежей" бесплатно
...ещё

Книги автора: Михайлов Дем

Обложка
Эхо войныМихайлов Дем
Под псевдонимом Дем Михайлов свои произведения публикует Руслан Алексеевич Михайлов (род. 23 ноября 1979) — писатель, работающий в жанре фэнтези. Он является автором нескольких циклов романов и одним из основоположников жанра LitRPG, который возник на основе субкультуры популярных ролевых компьютерных игр. Действие фантастического романа «Эхо войны» разворачивается в постапокалиптическом мире, в небольшом городке на границе Кызылкума. Люди, выжившие после ядерного конфликта, стараются выжить в пустыне любыми способами. Самые обыденные вещи становятся для многих недоступными. Вода, еда, одежда и оружие — на вес золота. Власть в городке разделена между бывшим заключенным Паханом и отставным военным, ныне владельцем рынка, Бесадуллиным. Главный герой романа Битум — молодой одиночка, который выживает за счет собирательства и охоты. Тихую жизнь городка нарушает внезапное появление вооруженных незнакомцев. Намерения чужаков остаются непонятными, но за право обеспечить их сопровождение в пустыне разгорается серьезная конкуренция, ведь предложенная плата — целый арсенал оружия. По воле судьбы Битум становится проводником этих пришлых людей в опасном переходе через радиоактивную пустыню. Какова цель экспедиции? Смогут ли участники добраться до пункта назначения? И почему Битуму необходимо вернуться в город любой ценой? Слушайте — и узнаете. Исполнитель: Дмитрий Оргин Монтаж: Григорий Соковиков Корректор: Любовь Германовна Каретникова Музыка: Antracto, Driving 18+ Запрещено для детей
...ещё
Обложка
Господство клана неспящих. Книга 1Михайлов Дем
Под псевдонимом Дем Михайлов свои произведения публикует Руслан Алексеевич Михайлов (род. 23 ноября 1979) — писатель, работающий в жанре фэнтези. Он является автором нескольких циклов романов и одним из основоположников жанра LitRPG, который возник на основе субкультуры популярных ролевых компьютерных игр. «Господство клана Неспящих» — первая книга одноимённого цикла по «Миру Вальдиры». Главный герой Ростислав Грохотов трудится в частной компании, а всё своё свободное время проводит, погружаясь в виртуальную реальность — игровое пространство мира Вальдиры, создаваемое для абонента с помощью специальной капсулы. Виртуальные приключения кажутся герою намного более захватывающими, чем его обычная жизнь. Однако фирма терпит банкротство, и Ростислав оказывается без средств. Старый знакомый, к которому он обращается за помощью, предлагает ему вместо денег выполнить два квеста в Вальдире за щедрое вознаграждение. Ростислав, естественно, соглашается. Но чем может обернуться это заманчивое предложение, какие цели преследует его новый работодатель и что скрывает игра, которую Ростислав открывает для себя заново? Ответы на эти вопросы вы найдёте в аудиоверсии романа. Исполнитель и звукорежиссёр Максим Суслов.
...ещё
Обложка
КроуМихайлов Дем
«Кроу» — первая книга серии, относящейся к отдельной сюжетной ветке по «Миру Вальдиры». Пока Росгард, центральный персонаж сериала «Господство клана Неспящих», приобретает славу и становится желанной «добычей» для всех кланов, главный герой этой серии стремится к совершенно другой цели. Гном Кроу, только что покинувший игровые «ясла», направляется в самую удалённую и безлюдную локацию Вальдиры — район Серого Пика. У него нет желания участвовать в сражениях, ввязываться в опасные приключения и привлекать к себе повышенное внимание. Герой хочет спокойно вести хозяйство и мечтает стать кузнецом. Однако судьба распоряжается иначе: чтобы осуществить свою мечту, Кроу приходится и сражаться, и попадать в различные переделки, а самое ужасное — становиться объектом повышенного внимания. Но действительно ли этот гном Кроу так прост? Может, он что-то скрывает? Об этом вы узнаете, прослушав аудиокнигу.
...ещё
Обложка
Господство клана Неспящих. Книга 3Михайлов Дем
Под псевдонимом Дем Михайлов свои произведения публикует Руслан Алексеевич Михайлов (род. 23 ноября 1979) — писатель, работающий в жанре фэнтези. Он является автором нескольких циклов романов и одним из основателей жанра LitRPG, который возник на основе субкультуры популярных ролевых компьютерных игр. «Господство клана Неспящих» — это сериал, происходящий в «Мире Вальдиры». В первых книгах цикла главный герой Ростислав Грохотов, оставшись без работы, принимает предложение старого знакомого сыграть за деньги и пройти квест в виртуальном мире Вальдиры — вместе с девушкой по имени Кира. По началу Ростислав, играющий под ником Росгард, испытывает удачу. Он становится обладателем уникального заклинания, которое открывает новые локации, а также реликтовых артефактов. Однако за всё приходится платить — как в реальной, так и в виртуальной жизни. Герой привлекает внимание могущественных существ Вальдиры и становится желанной целью для кланов. Он осознаёт, что в «щедро оплачиваемом» квесте его просто использовали и предали. В третьей книге события развиваются как в «реале», так и в виртуальности. Отношения с Кирой меняются, возникают сомнения в верности друзей, и герою приходится скрываться. В Вальдире Росгард получает ещё один уникальный бонус и готовится к решающей битве с оборотнем Гримом, чтобы наконец разрешить их противостояние. Заинтригованы? Тогда слушайте! Читает Максим Суслов. Музыка — Вячеслав Тупиченко.
...ещё
Обложка
Сточные воды АльгорыМихайлов Дем
Под псевдонимом Дем Михайлов свои произведения публикует Руслан Алексеевич Михайлов (род. 23 ноября 1979) — писатель, работающий в жанре фэнтези. Он является автором нескольких циклов романов и одним из основоположников жанра LitRPG, который основан на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. «Сточные воды Альгоры» — это очередной цикл, относящийся к «Миру Вальдиры», знакомому читателям и слушателям благодаря культовым книгам серии «Господство клана Неспящих» и приключениям гнома Кроу. Михаил, новичок в Вальдире, решил выбрать персонажа по прозвищу Шмыговик, который занимается воровством. Однако игра сразу не задалась. На пути к славе неуловимого взломщика герой терпит неудачу, и в буквальном смысле оказывается в катакомбах. Выбраться из них не удаётся. Логично было бы удалить только что созданного персонажа и начать игру заново. Но Михаил заключил пари со своей старшей сестрой, что выберется на поверхность, несмотря на первый уровень, отсутствие амуниции и карты. Сестра Михаила — Кира-воительница, знакомая нам по другим книгам о Вальдире, опытный игрок с большим стажем. Не желая уступать женщине, Михаил нацеливается на то, чтобы выиграть пари и доказать Кире, что он тоже не из простых. Он блуждает в тёмных и страшных подземных тоннелях, полных неведомых существ, смертельных ловушек и прочих опасностей. Удастся ли герою найти выход, вы узнаете, прослушав аудиокнигу. Исполняет артист Кирилл Захарчук Звукорежиссёр Андрей Лобзов Производство студии MDM-Vision Генеральный продюсер Виктория Козельцева Исполнительный продюсер Наталья Табачная Использованы композиции «Dark Mystery» и «Epic Tv Theme» с сайта: http://audionautix.com
...ещё
Обложка
Кроу 2Михайлов Дем
«Кроу 2» — это продолжение одноимённого цикла, который относится к отдельной сюжетной ветке по «Миру Вальдиры». Пока Росгард, главный персонаж сериала «Господство клана Неспящих», достигает славы и становится желанной «добычей» для всех кланов, главный герой этого цикла преследует совершенно иную цель. Гном Кроу, только что покинувший игровые «ясли», направляется в самую удалённую и пустынную локацию Вальдиры — район Серого Пика. Он не желает участвовать в битвах, ввязываться в опасные приключения или привлекать к себе лишнее внимание. Его мечта — вести мирное хозяйство и стать кузнецом. Все достижения героя, о которых говорилось в первой книге цикла, были разрушены жестокой «цифровой» судьбой. Сменивший предыдущего начальника стражи сотник Вурриус не выносит Кроу, надвигается нашествие злобных серых орков, а погода испортилась до такой степени, что вместо развития своего торгового и кузнечного бизнеса он вынужден думать лишь о выживании. Но, как мы знаем, наш герой не простой. Как он справится с внезапно обрушившимися на него проблемами, узнаете, прослушав аудиокнигу.
...ещё

Книги чтеца

Обложка
Закон выжившихСиллов Дмитрий
После ужасной аварии на Чернобыльской АЭС Зону радиоактивного заражения огородили кордоном. Проход за колючую проволоку был запрещен правительством под угрозой смертной казни, так как там начали происходить ужасные и необъяснимые события, о которых человечеству лучше не знать. В средствах массовой информации были представлены факты: все, кто работал на Четвертом энергоблоке, погибли, радиационный фон в Зоне по-прежнему крайне высок, ее территория заполнена мутантами и аномалиями, поэтому людям на этой мертвой земле делать нечего. Однако однажды из Зоны к кордону выходит человек, который утверждает, что на зараженной земле остались выжившие, которых еще можно спасти. Правительство срочно формирует группу ученых-спасателей. И единственным, кто сможет провести их к центру Зоны, оказывается сталкер, чудом выживший после той ужасной аварии.
...ещё
Обложка
Паутина темного богаМуравьев Константин
Нейтральные миры — герой слышал о них много. Однако он не знал самого важного: именно здесь скрывается один из его врагов. Дим, сам того не подозревая, оказался в эпицентре паутины интриг, созданной его опасным соперником, которым по воле случая стал истинный темный бог. Чтобы не позволить схватить своих подруг, которые по какой-то причине интересуют этого темного бога, ему придется столкнуться не только с обычными бандитами и наемниками или встать на пути работорговцев, но и вступить в бой с могущественной гильдией убийц, контролирующей этот и многие другие миры.
...ещё
Обложка
Соблазняющий разум. Часть втораяМиллер Джеффри
Наш разум позволил нам, единственным среди всего живого на планете, создать невероятную цивилизацию, подчинить силы природы и даже покинуть Землю. Однако мы крайне мало знаем о том, почему наши предки стали такими умными. История эволюции мозга полна загадок. Почему крылья возникали в ходе эволюции по крайней мере четыре раза, а сложный разум, необходимый для выживания, появился только у человека? Почему технический прогресс начался, когда мозг перестал увеличиваться в размерах? Какова цель таких странных с точки зрения выживания явлений, как юмор, творчество, образное мышление и искусство? Джеффри Миллер уверен, что ответы на все эти вопросы кроются в области полового отбора, который оказывает на нас гораздо большее влияние, чем принято считать. Мозг помог древнему человеку занять верхние позиции в животном мире и создать цивилизацию, которая удивительна с точки зрения остальных обитателей планеты. Очевидно, зачем этому мозгу нужна скорость реакции или способность обрабатывать большие объемы информации, но каковы преимущества для выживания юмора, абстрактного мышления или музыкального творчества? Эти качества не влияют на способность выживать, ведь для того, чтобы убить мамонта, не требуется уметь его рисовать. Для успешного прохождения через естественный отбор мозг мог бы быть гораздо проще. Так почему же он стал таким сложным? Ученые продолжают спорить по этому вопросу, выдвигая новые теории о принципах и истории эволюции нашего разума. Одни утверждают, что такие функции мозга, как создание произведений искусства, являются побочным продуктом необходимых для выживания функций, тогда как другие считают искусство "биологической пустышкой", не влияющей на наш эволюционный успех. Эволюционный психолог Джеффри Миллер убежден, что это не так. Половой отбор оказал не меньшее, а иногда и большее влияние на становление и развитие нашего вида, чем естественный отбор. Важно не только стать сильнее и умнее других, но и передать свои гены потомству, что требует нахождения подходящей пары и, что еще важнее, способности понравиться этой паре.
...ещё
Обложка
Cтакан всегда наполовину полон! 10 великих идей о том, как стать счастливымХайдт Джонатан
Критики называют эту аудиокнигу «самым обоснованным исследованием феномена счастья». Журнал Prospect включил ее автора в число лучших мыслителей современности. Джонатан Хайдт проанализировал трактаты древних философов и работы последних 500 лет. Он выделил 10 Великих Идей Счастья, которые возникли независимо друг от друга на разных континентах и в разное время. Связь между состоянием здоровья, продуктивностью, долголетием и психическим настроем действительно существует! Но как перейти «на светлую сторону» и начать мыслить позитивно? Какой стиль мышления способствует оптимизму? Как избавиться от хронической тенденции к пессимизму и депрессии, научиться справляться с ложными тревогами и мнимыми угрозами? Ответы на эти вопросы вы найдете в этой аудиокниге. «Оригинально, серьезно, практически применимо, делает повседневную жизнь проще и лучше», – так отзываются о аудиокниге многочисленные поклонники.
...ещё
Обложка
Соблазняющий разум. Часть перваяМиллер Джеффри
Наш разум позволил нам, единственным из всего живого на планете, создать невероятную цивилизацию, подчинить силы природы и даже покорить космос. При этом мы знаем удивительно мало о том, почему наши предки стали такими умными. История эволюционного развития мозга хранит множество тайн. Почему крылья возникли в процессе эволюции как минимум четыре раза, а сложный разум, необходимый для выживания, появился только у человека? Почему технический прогресс начался, когда мозг перестал расти? Зачем, в конце концов, появились такие странные с точки зрения выживания вещи, как юмор, творчество, образное мышление и искусство? Джеффри Миллер уверен, что ответы на все эти вопросы находятся в области полового отбора, который оказывает на нас гораздо большее влияние, чем принято считать. Мозг помог древнему человеку занять вершину животного мира и создать цивилизацию, невероятную с точки зрения других обитателей нашей планеты. Понятно, зачем этому мозгу скорость реакции или умение обрабатывать большое количество информации, но какую пользу для выживания несут юмор, абстрактное мышление или способность сочинять музыку? Эти качества не влияют на выживание особи, ведь для того, чтобы убить мамонта, не нужно уметь его рисовать. Для успешного прохождения естественного отбора мозг мог бы быть намного проще. Так почему же он стал таким, каким мы его знаем? Ученые до сих пор дискутируют на эту тему, предлагая новые точки зрения на эволюцию нашего разума. Некоторые утверждают, что такие характеристики мозга, как создание произведений искусства, являются побочным продуктом основных функций, необходимых для выживания, в то время как другие считают искусство "биологической пустышкой", не влияющей на наш эволюционный успех. Эволюционный психолог Джеффри Миллер уверен, что это не так. Половой отбор оказал, если не большее, то не меньшее влияние на становление и развитие нашего вида, чем естественный отбор. Важно не только стать сильнее и умнее других, но и передать свои гены потомству, для чего необходимо найти подходящую пару и, что еще важнее, понравиться ей.
...ещё
Обложка
Почему осенью листопад?Граубин Георгий
О серии Почему и откуда? Что сегодня нас ожидает? Здесь и машины, и собаки, и кошки, и волки, и тигры, и львы... И о каждом из них для нас есть удивительный рассказ. Удивительные истории о животных, природных явлениях, чудесах техники и многом другом собраны в серию книг «Почемучкины книжки». Это практически художественная литература: здесь нет навязчивых определений, сухих фактов и всего, что характерно для энциклопедий и учебников. Однако это не означает, что, прочитав книгу, ребёнок не приобретёт знаний. Напротив, такая подача материала позволяет не только узнать новое, но и пробуждает искренний интерес к изучаемым вопросам. Само название книги уже может вызвать любопытство: «Сколько глаз у стрекозы?», «Кто слышит ушами?», «Для чего коту усы?»... Серия книг «Почемучкины книжки» представляет собой удачный симбиоз научно-популярной и художественной литературы, предоставляющий простыми словами и в увлекательной форме ответы на все «Почему» в мире! О аудиокниге Познавательные рассказы о том, как зимуют разные деревья. Деревья тоже сталкиваются с суровыми морозами. Как они с этим справляются? Они не могут, как белки или куропатки, собираться вместе для обогрева, и не могут, как глухари, зарываться в снег, чтобы укрыться от холода. Но они также заранее и по-своему готовятся к зиме.
...ещё