Господство клана Неспящих. Книга 3

Постер
Под псевдонимом Дем Михайлов свои произведения публикует Руслан Алексеевич Михайлов (род. 23 ноября 1979) — писатель, работающий в жанре фэнтези. Он является автором нескольких циклов романов и одним из основателей жанра LitRPG, который возник на основе субкультуры популярных ролевых компьютерных игр. «Господство клана Неспящих» — это сериал, происходящий в «Мире Вальдиры». В первых книгах цикла главный герой Ростислав Грохотов, оставшись без работы, принимает предложение старого знакомого сыграть за деньги и пройти квест в виртуальном мире Вальдиры — вместе с девушкой по имени Кира. По началу Ростислав, играющий под ником Росгард, испытывает удачу. Он становится обладателем уникального заклинания, которое открывает новые локации, а также реликтовых артефактов. Однако за всё приходится платить — как в реальной, так и в виртуальной жизни. Герой привлекает внимание могущественных существ Вальдиры и становится желанной целью для кланов. Он осознаёт, что в «щедро оплачиваемом» квесте его просто использовали и предали. В третьей книге события развиваются как в «реале», так и в виртуальности. Отношения с Кирой меняются, возникают сомнения в верности друзей, и герою приходится скрываться. В Вальдире Росгард получает ещё один уникальный бонус и готовится к решающей битве с оборотнем Гримом, чтобы наконец разрешить их противостояние. Заинтригованы? Тогда слушайте! Читает Максим Суслов. Музыка — Вячеслав Тупиченко.

Книги из серии: Господство клана Неспящих

Обложка
Господство клана неспящих. Книга 1Михайлов Дем
Под псевдонимом Дем Михайлов свои произведения публикует Руслан Алексеевич Михайлов (род. 23 ноября 1979) — писатель, работающий в жанре фэнтези. Он является автором нескольких циклов романов и одним из основоположников жанра LitRPG, который возник на основе субкультуры популярных ролевых компьютерных игр. «Господство клана Неспящих» — первая книга одноимённого цикла по «Миру Вальдиры». Главный герой Ростислав Грохотов трудится в частной компании, а всё своё свободное время проводит, погружаясь в виртуальную реальность — игровое пространство мира Вальдиры, создаваемое для абонента с помощью специальной капсулы. Виртуальные приключения кажутся герою намного более захватывающими, чем его обычная жизнь. Однако фирма терпит банкротство, и Ростислав оказывается без средств. Старый знакомый, к которому он обращается за помощью, предлагает ему вместо денег выполнить два квеста в Вальдире за щедрое вознаграждение. Ростислав, естественно, соглашается. Но чем может обернуться это заманчивое предложение, какие цели преследует его новый работодатель и что скрывает игра, которую Ростислав открывает для себя заново? Ответы на эти вопросы вы найдёте в аудиоверсии романа. Исполнитель и звукорежиссёр Максим Суслов.
...ещё
Обложка
Господство клана Неспящих. Книга 2Михайлов Дем
Под псевдонимом Дем Михайлов свои произведения публикует Руслан Алексеевич Михайлов (род. 23 ноября 1979) — писатель, работающий в жанре фэнтези. Он является автором нескольких циклов романов и одним из основоположников жанра LitRPG, который основан на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. «Господство клана Неспящих» — это сериал по «Миру Вальдиры». В первой книге этого цикла главный герой Ростислав Грохотов, остался без работы и согласился на предложение старого знакомого сыграть за деньги и пройти квест в виртуальном мире Вальдиры — в паре с девушкой по имени Кира. Достигнув нужной локации гораздо раньше своей напарницы, Ростислав, играющий под ником Росгард, изучил заклинание, которое открывает новые локации. Это опасное приобретение, ведь за ним охотились самые мощные кланы Вальдиры! Во второй книге события развиваются, как туго скрученная пружина. Совершенно неожиданно и при странных обстоятельствах Кира вторгается в реальную жизнь Ростислава, а сам он вынужден вспомнить своих давних, забытых друзей, а с ними — неприятные моменты из далекого прошлого. События в Вальдире не менее насыщенные: все ищут таинственного навигатора, оборотень Гримм идет по следу обладателя магического браслета, а новый совместный квест с Кирой оказывается серьезным испытанием. Слушайте продолжение приключений Росгарда! Исполнитель и звукорежиссёр — Максим Суслов. Музыка — Вячеслава Тупиченко.
...ещё
Обложка
Господство клана Неспящих. Книга 4Михайлов Дем
Под псевдонимом Дем Михайлов свои произведения публикует Руслан Алексеевич Михайлов (род. 23 ноября 1979) — писатель, работающий в жанре фэнтези. Он является автором нескольких циклов романов и одним из основоположников жанра LitRPG, который возник на основе субкультуры популярных ролевых компьютерных игр. «Господство клана Неспящих» — это сериал по «Миру Вальдиры». В первых книгах цикла главный герой Ростислав Грохотов (для краткости — Рос), потеряв работу, соглашается на предложение старого знакомого сыграть на деньги и пройти квест в виртуальном мире Вальдиры — в паре с девушкой по имени Кира. Сначала удача сопутствует Ростиславу, который играет под ником Росгард. Он становится обладателем уникального заклинания, открывающего новые локации, а также реликтовых артефактов. Слава о Росгарде быстро распространяется по просторам Вальдиры, что привлекает внимание сильных мира сего, и Рос становится желанной целью для различных кланов. В четвёртой книге события развиваются дальше. Ростислав осознаёт, что как только всем станет известно, кто такой Навигатор и кому принадлежит уникальное заклинание, за ним начнётся охота как в виртуальном, так и в реальном мире. Герой чувствует, что это произойдёт очень скоро, поскольку клан Неспящих наступает ему на пятки. В то же время Рос выполняет авантюрные миссии со своей новой командой, в которую также вошла Кира. Очередной сюрприз и новый вызов ждут нашего героя в подземельях Альгоры. Хотите узнать подробности? Слушайте! Читает Максим Суслов. Музыка — Вячеслав Тупиченко.
...ещё
Обложка
Господство клана Неспящих. Книга 5Михайлов Дем
Под псевдонимом Дем Михайлов свои произведения публикует Руслан Алексеевич Михайлов (родился 23 ноября 1979) — писатель, работающий в жанре фэнтези. Он является автором нескольких серий романов и одним из основоположников жанра LitRPG, который возник на основе субкультуры популярных ролевых компьютерных игр. «Господство клана Неспящих» — это сериал, относящийся к «Миру Вальдиры». В первых книгах цикла главный герой Ростислав Грохотов (сокращенно — Рос), потеряв работу, принимает предложение старого знакомого сыграть на деньги и пройти квест в виртуальном мире Вальдиры вместе с девушкой по имени Кира. По началу Рос, играющий под ником Росгард, испытывает удачу. Он становится обладателем уникального заклинания, которое открывает новые локации, а также реликтовых артефактов. Слава о Росгарде быстро распространяется по просторам Вальдиры, что привлекает внимание мощных игроков виртуального мира, и герой становится желанной целью для различных кланов. В пятой книге события начинают развиваться стремительно. Клан Неспящих настойчиво призывает Роса под свои знамёна. Тем временем информация о том, что Навигатор с уникальным заклинанием — это и есть Росгард, похоже, становится известной. В реальной жизни Грохотова ищут полукриминальные элементы, его жизнь оказывается в опасности, так как на кону стоят миллионы совершенно не «игрушечных» денег. Единственным выходом становится побег. В виртуальной реальности тоже не предвещается спокойствия… Приключения неотъемлемо тянут Ростислава к себе. Вам нужны подробности? Слушайте! Исполнитель и звукорежиссёр Максим Суслов, музыка Вячеслава Тупиченко.
...ещё
Обложка
Господство клана Неспящих. Книга 6Михайлов Дем
Под псевдонимом Дем Михайлов свои произведения публикует Руслан Алексеевич Михайлов (родился 23 ноября 1979 года) — писатель, работающий в жанре фэнтези. Он является автором нескольких циклов романов и одним из основоположников жанра LitRPG, который возник на основе субкультуры популярных ролевых компьютерных игр. «Господство клана Неспящих» — это сериал, происходящий в «Мире Вальдиры». Главный герой, Ростислав Грохотов (в сокращении — Рос), вступает в игру ради вознаграждения, но после получения уникального заклинания, открывающего новые локации, начинает играть по-своему. Удача и приключения постоянно преследуют Росгарда — так зовут его в виртуальном мире. Постепенно он становится легендой Вальдиры, и теперь одни стремятся к его обществу и поддержке, в то время как другие его ненавидят и хотят навредить. Обладание уникальным навыком «Великого Навигатора» влияет и на реальную жизнь героя, ведь на кону стоят миллионы, и эти деньги отнюдь не игрушечные. В результате Рос и его девушка Кира (в виртуальности — верная напарница Росгарда) вынуждены скрываться от мира за толстыми стенами и спинами надежной охраны. В шестой книге Росгард, благодаря своему уникальному питомцу волку, с помощью друзей и при поддержке двух сильнейших кланов Вальдиры, принимает участие в рейде в скрытую локацию под названием Запределье. Что ждёт героя и его спутников на этой крайне враждебной и опасной территории? Какие тайны ему предстоит раскрыть? Ответы на эти вопросы, а также новые подробности о сборе уникального сета артефактов «Серебряная легенда» ожидают вас. Слушайте внимательно! Исполнитель и звукорежиссёр — Максим Суслов Музыка — Вячеслава Тупиченко
...ещё

Книги автора: Михайлов Дем

Обложка
Эхо войныМихайлов Дем
Под псевдонимом Дем Михайлов свои произведения публикует Руслан Алексеевич Михайлов (род. 23 ноября 1979) — писатель, работающий в жанре фэнтези. Он является автором нескольких циклов романов и одним из основоположников жанра LitRPG, который возник на основе субкультуры популярных ролевых компьютерных игр. Действие фантастического романа «Эхо войны» разворачивается в постапокалиптическом мире, в небольшом городке на границе Кызылкума. Люди, выжившие после ядерного конфликта, стараются выжить в пустыне любыми способами. Самые обыденные вещи становятся для многих недоступными. Вода, еда, одежда и оружие — на вес золота. Власть в городке разделена между бывшим заключенным Паханом и отставным военным, ныне владельцем рынка, Бесадуллиным. Главный герой романа Битум — молодой одиночка, который выживает за счет собирательства и охоты. Тихую жизнь городка нарушает внезапное появление вооруженных незнакомцев. Намерения чужаков остаются непонятными, но за право обеспечить их сопровождение в пустыне разгорается серьезная конкуренция, ведь предложенная плата — целый арсенал оружия. По воле судьбы Битум становится проводником этих пришлых людей в опасном переходе через радиоактивную пустыню. Какова цель экспедиции? Смогут ли участники добраться до пункта назначения? И почему Битуму необходимо вернуться в город любой ценой? Слушайте — и узнаете. Исполнитель: Дмитрий Оргин Монтаж: Григорий Соковиков Корректор: Любовь Германовна Каретникова Музыка: Antracto, Driving 18+ Запрещено для детей
...ещё
Обложка
Господство клана неспящих. Книга 1Михайлов Дем
Под псевдонимом Дем Михайлов свои произведения публикует Руслан Алексеевич Михайлов (род. 23 ноября 1979) — писатель, работающий в жанре фэнтези. Он является автором нескольких циклов романов и одним из основоположников жанра LitRPG, который возник на основе субкультуры популярных ролевых компьютерных игр. «Господство клана Неспящих» — первая книга одноимённого цикла по «Миру Вальдиры». Главный герой Ростислав Грохотов трудится в частной компании, а всё своё свободное время проводит, погружаясь в виртуальную реальность — игровое пространство мира Вальдиры, создаваемое для абонента с помощью специальной капсулы. Виртуальные приключения кажутся герою намного более захватывающими, чем его обычная жизнь. Однако фирма терпит банкротство, и Ростислав оказывается без средств. Старый знакомый, к которому он обращается за помощью, предлагает ему вместо денег выполнить два квеста в Вальдире за щедрое вознаграждение. Ростислав, естественно, соглашается. Но чем может обернуться это заманчивое предложение, какие цели преследует его новый работодатель и что скрывает игра, которую Ростислав открывает для себя заново? Ответы на эти вопросы вы найдёте в аудиоверсии романа. Исполнитель и звукорежиссёр Максим Суслов.
...ещё
Обложка
КроуМихайлов Дем
«Кроу» — первая книга серии, относящейся к отдельной сюжетной ветке по «Миру Вальдиры». Пока Росгард, центральный персонаж сериала «Господство клана Неспящих», приобретает славу и становится желанной «добычей» для всех кланов, главный герой этой серии стремится к совершенно другой цели. Гном Кроу, только что покинувший игровые «ясла», направляется в самую удалённую и безлюдную локацию Вальдиры — район Серого Пика. У него нет желания участвовать в сражениях, ввязываться в опасные приключения и привлекать к себе повышенное внимание. Герой хочет спокойно вести хозяйство и мечтает стать кузнецом. Однако судьба распоряжается иначе: чтобы осуществить свою мечту, Кроу приходится и сражаться, и попадать в различные переделки, а самое ужасное — становиться объектом повышенного внимания. Но действительно ли этот гном Кроу так прост? Может, он что-то скрывает? Об этом вы узнаете, прослушав аудиокнигу.
...ещё
Обложка
Сточные воды АльгорыМихайлов Дем
Под псевдонимом Дем Михайлов свои произведения публикует Руслан Алексеевич Михайлов (род. 23 ноября 1979) — писатель, работающий в жанре фэнтези. Он является автором нескольких циклов романов и одним из основоположников жанра LitRPG, который основан на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. «Сточные воды Альгоры» — это очередной цикл, относящийся к «Миру Вальдиры», знакомому читателям и слушателям благодаря культовым книгам серии «Господство клана Неспящих» и приключениям гнома Кроу. Михаил, новичок в Вальдире, решил выбрать персонажа по прозвищу Шмыговик, который занимается воровством. Однако игра сразу не задалась. На пути к славе неуловимого взломщика герой терпит неудачу, и в буквальном смысле оказывается в катакомбах. Выбраться из них не удаётся. Логично было бы удалить только что созданного персонажа и начать игру заново. Но Михаил заключил пари со своей старшей сестрой, что выберется на поверхность, несмотря на первый уровень, отсутствие амуниции и карты. Сестра Михаила — Кира-воительница, знакомая нам по другим книгам о Вальдире, опытный игрок с большим стажем. Не желая уступать женщине, Михаил нацеливается на то, чтобы выиграть пари и доказать Кире, что он тоже не из простых. Он блуждает в тёмных и страшных подземных тоннелях, полных неведомых существ, смертельных ловушек и прочих опасностей. Удастся ли герою найти выход, вы узнаете, прослушав аудиокнигу. Исполняет артист Кирилл Захарчук Звукорежиссёр Андрей Лобзов Производство студии MDM-Vision Генеральный продюсер Виктория Козельцева Исполнительный продюсер Наталья Табачная Использованы композиции «Dark Mystery» и «Epic Tv Theme» с сайта: http://audionautix.com
...ещё
Обложка
Кроу 2Михайлов Дем
«Кроу 2» — это продолжение одноимённого цикла, который относится к отдельной сюжетной ветке по «Миру Вальдиры». Пока Росгард, главный персонаж сериала «Господство клана Неспящих», достигает славы и становится желанной «добычей» для всех кланов, главный герой этого цикла преследует совершенно иную цель. Гном Кроу, только что покинувший игровые «ясли», направляется в самую удалённую и пустынную локацию Вальдиры — район Серого Пика. Он не желает участвовать в битвах, ввязываться в опасные приключения или привлекать к себе лишнее внимание. Его мечта — вести мирное хозяйство и стать кузнецом. Все достижения героя, о которых говорилось в первой книге цикла, были разрушены жестокой «цифровой» судьбой. Сменивший предыдущего начальника стражи сотник Вурриус не выносит Кроу, надвигается нашествие злобных серых орков, а погода испортилась до такой степени, что вместо развития своего торгового и кузнечного бизнеса он вынужден думать лишь о выживании. Но, как мы знаем, наш герой не простой. Как он справится с внезапно обрушившимися на него проблемами, узнаете, прослушав аудиокнигу.
...ещё

Книги чтеца

Обложка
Закон выжившихСиллов Дмитрий
После ужасной аварии на Чернобыльской АЭС Зону радиоактивного заражения огородили кордоном. Проход за колючую проволоку был запрещен правительством под угрозой смертной казни, так как там начали происходить ужасные и необъяснимые события, о которых человечеству лучше не знать. В средствах массовой информации были представлены факты: все, кто работал на Четвертом энергоблоке, погибли, радиационный фон в Зоне по-прежнему крайне высок, ее территория заполнена мутантами и аномалиями, поэтому людям на этой мертвой земле делать нечего. Однако однажды из Зоны к кордону выходит человек, который утверждает, что на зараженной земле остались выжившие, которых еще можно спасти. Правительство срочно формирует группу ученых-спасателей. И единственным, кто сможет провести их к центру Зоны, оказывается сталкер, чудом выживший после той ужасной аварии.
...ещё
Обложка
Паутина темного богаМуравьев Константин
Нейтральные миры — герой слышал о них много. Однако он не знал самого важного: именно здесь скрывается один из его врагов. Дим, сам того не подозревая, оказался в эпицентре паутины интриг, созданной его опасным соперником, которым по воле случая стал истинный темный бог. Чтобы не позволить схватить своих подруг, которые по какой-то причине интересуют этого темного бога, ему придется столкнуться не только с обычными бандитами и наемниками или встать на пути работорговцев, но и вступить в бой с могущественной гильдией убийц, контролирующей этот и многие другие миры.
...ещё
Обложка
Соблазняющий разум. Часть втораяМиллер Джеффри
Наш разум позволил нам, единственным среди всего живого на планете, создать невероятную цивилизацию, подчинить силы природы и даже покинуть Землю. Однако мы крайне мало знаем о том, почему наши предки стали такими умными. История эволюции мозга полна загадок. Почему крылья возникали в ходе эволюции по крайней мере четыре раза, а сложный разум, необходимый для выживания, появился только у человека? Почему технический прогресс начался, когда мозг перестал увеличиваться в размерах? Какова цель таких странных с точки зрения выживания явлений, как юмор, творчество, образное мышление и искусство? Джеффри Миллер уверен, что ответы на все эти вопросы кроются в области полового отбора, который оказывает на нас гораздо большее влияние, чем принято считать. Мозг помог древнему человеку занять верхние позиции в животном мире и создать цивилизацию, которая удивительна с точки зрения остальных обитателей планеты. Очевидно, зачем этому мозгу нужна скорость реакции или способность обрабатывать большие объемы информации, но каковы преимущества для выживания юмора, абстрактного мышления или музыкального творчества? Эти качества не влияют на способность выживать, ведь для того, чтобы убить мамонта, не требуется уметь его рисовать. Для успешного прохождения через естественный отбор мозг мог бы быть гораздо проще. Так почему же он стал таким сложным? Ученые продолжают спорить по этому вопросу, выдвигая новые теории о принципах и истории эволюции нашего разума. Одни утверждают, что такие функции мозга, как создание произведений искусства, являются побочным продуктом необходимых для выживания функций, тогда как другие считают искусство "биологической пустышкой", не влияющей на наш эволюционный успех. Эволюционный психолог Джеффри Миллер убежден, что это не так. Половой отбор оказал не меньшее, а иногда и большее влияние на становление и развитие нашего вида, чем естественный отбор. Важно не только стать сильнее и умнее других, но и передать свои гены потомству, что требует нахождения подходящей пары и, что еще важнее, способности понравиться этой паре.
...ещё
Обложка
Cтакан всегда наполовину полон! 10 великих идей о том, как стать счастливымХайдт Джонатан
Критики называют эту аудиокнигу «самым обоснованным исследованием феномена счастья». Журнал Prospect включил ее автора в число лучших мыслителей современности. Джонатан Хайдт проанализировал трактаты древних философов и работы последних 500 лет. Он выделил 10 Великих Идей Счастья, которые возникли независимо друг от друга на разных континентах и в разное время. Связь между состоянием здоровья, продуктивностью, долголетием и психическим настроем действительно существует! Но как перейти «на светлую сторону» и начать мыслить позитивно? Какой стиль мышления способствует оптимизму? Как избавиться от хронической тенденции к пессимизму и депрессии, научиться справляться с ложными тревогами и мнимыми угрозами? Ответы на эти вопросы вы найдете в этой аудиокниге. «Оригинально, серьезно, практически применимо, делает повседневную жизнь проще и лучше», – так отзываются о аудиокниге многочисленные поклонники.
...ещё
Обложка
Соблазняющий разум. Часть перваяМиллер Джеффри
Наш разум позволил нам, единственным из всего живого на планете, создать невероятную цивилизацию, подчинить силы природы и даже покорить космос. При этом мы знаем удивительно мало о том, почему наши предки стали такими умными. История эволюционного развития мозга хранит множество тайн. Почему крылья возникли в процессе эволюции как минимум четыре раза, а сложный разум, необходимый для выживания, появился только у человека? Почему технический прогресс начался, когда мозг перестал расти? Зачем, в конце концов, появились такие странные с точки зрения выживания вещи, как юмор, творчество, образное мышление и искусство? Джеффри Миллер уверен, что ответы на все эти вопросы находятся в области полового отбора, который оказывает на нас гораздо большее влияние, чем принято считать. Мозг помог древнему человеку занять вершину животного мира и создать цивилизацию, невероятную с точки зрения других обитателей нашей планеты. Понятно, зачем этому мозгу скорость реакции или умение обрабатывать большое количество информации, но какую пользу для выживания несут юмор, абстрактное мышление или способность сочинять музыку? Эти качества не влияют на выживание особи, ведь для того, чтобы убить мамонта, не нужно уметь его рисовать. Для успешного прохождения естественного отбора мозг мог бы быть намного проще. Так почему же он стал таким, каким мы его знаем? Ученые до сих пор дискутируют на эту тему, предлагая новые точки зрения на эволюцию нашего разума. Некоторые утверждают, что такие характеристики мозга, как создание произведений искусства, являются побочным продуктом основных функций, необходимых для выживания, в то время как другие считают искусство "биологической пустышкой", не влияющей на наш эволюционный успех. Эволюционный психолог Джеффри Миллер уверен, что это не так. Половой отбор оказал, если не большее, то не меньшее влияние на становление и развитие нашего вида, чем естественный отбор. Важно не только стать сильнее и умнее других, но и передать свои гены потомству, для чего необходимо найти подходящую пару и, что еще важнее, понравиться ей.
...ещё
Обложка
Почему осенью листопад?Граубин Георгий
О серии Почему и откуда? Что сегодня нас ожидает? Здесь и машины, и собаки, и кошки, и волки, и тигры, и львы... И о каждом из них для нас есть удивительный рассказ. Удивительные истории о животных, природных явлениях, чудесах техники и многом другом собраны в серию книг «Почемучкины книжки». Это практически художественная литература: здесь нет навязчивых определений, сухих фактов и всего, что характерно для энциклопедий и учебников. Однако это не означает, что, прочитав книгу, ребёнок не приобретёт знаний. Напротив, такая подача материала позволяет не только узнать новое, но и пробуждает искренний интерес к изучаемым вопросам. Само название книги уже может вызвать любопытство: «Сколько глаз у стрекозы?», «Кто слышит ушами?», «Для чего коту усы?»... Серия книг «Почемучкины книжки» представляет собой удачный симбиоз научно-популярной и художественной литературы, предоставляющий простыми словами и в увлекательной форме ответы на все «Почему» в мире! О аудиокниге Познавательные рассказы о том, как зимуют разные деревья. Деревья тоже сталкиваются с суровыми морозами. Как они с этим справляются? Они не могут, как белки или куропатки, собираться вместе для обогрева, и не могут, как глухари, зарываться в снег, чтобы укрыться от холода. Но они также заранее и по-своему готовятся к зиме.
...ещё