Жестокая игра. Жизнь

Постер
Павел Коршунов — молодой писатель-фантаст, который приобретает все большую популярность на литературных платформах. Его цикл романов «Жестокая игра» принес ему особую известность в жанре LitRPG. В первой книге этого цикла, после катастрофы на автогонках, сын одного из руководителей компании, занимающейся онлайн-играми с полным погружением, оказывается на грани смерти. Чтобы облегчить страдания сына, его отец, используя свое служебное положение, помещает его в капсулу виртуальной реальности. Эта капсула является опытным образцом, поэтому риск очень велик. Попав в игру, Крэйбен осознает, что, в отличие от других игроков, у него нет шанса выйти из нее, а чувствительность настолько высока, что все ощущения, включая боль, близки к реальным. Теперь игра — это его «жизнь», которая началась не слишком удачно. Герой сразу же оказывается в рабстве. Однако в каждом бедствии есть что-то хорошее: он получает возможность выбрать класс, который недоступен обычным игрокам, и обучиться смертоносным боевым искусствам школы Теней. Во второй книге цикла у Крэйбена появляется шанс избавиться от оков рабства. Нужно лишь выполнить одно задание… Но если бы герой знал, чем это обернется, он бы хорошенько подумал, прежде чем взяться за дело. Слушайте продолжение приключений Крэйбена, описанных в лучших традициях жанров LitRPG и dark-fantasy!

Книги из серии: LitRPG

Обложка
Алхимик. Книга 4. Журнал Иср КейлаМаханенко Василий
"Журнал Иср Кейла" - это фантастический роман Василия Маханенко, четвертая книга цикла "Алхимик", относящаяся к жанрам ЛитРПГ, постапокалипсиса и темного фэнтези. Для Тайлина Влашича, юного алхимика, которому всего 12 лет, настали трудные времена. Его изгнали из Империи, исключили из Академии, и за ним отправили ужасного убийцу. Его сбросили до первого уровня, и изменились требования к именным предметам. Немногие взрослые могли бы справиться с возникшими трудностями, но не Тайлин. Когда за спиной стоят два наставника, любимая девушка и друг, никакие проблемы не страшны. Более того, где-то в кабинете Ректора Академии находится журнал древнего, который необходим для поиска "Крови Дракона". Похоже, настало время совершить "визит вежливости" и заполучить этот ценный артефакт. Осталось лишь придумать, как пробраться в самое охраняемое здание на планете. Содержание цикла "Алхимик" Книга 1. Город мертвых Книга 2. Лес желаний Книга 3. Слеза Альрона Книга 4. Журнал Иср Кейла Книга 5. Копи Тартила
...ещё
Обложка
Жестокая игра. Древние боги. Том 1Коршунов Павел
Павел Коршунов — молодой писатель-фантаст, который набирает всё большую популярность на литературных платформах. Особую известность ему принес цикл романов «Жестокая игра», написанный в жанре ЛитРПГ. Представляем первый том пятой книги этой серии в аудиоформате. Нория находится на грани войны. Родон, беспощадный и кровавый бог вампиров, ненавидит всё живое и готов к полному уничтожению как игроков, так и неигровых персонажей. Но у Крэйбена есть план, следуя которому можно изменить настрой Родона и избежать глобального кровопролития. Ожидаете подробностей? Они в аудиокниге.
...ещё
Обложка
Ведомости Бульквариуса - 2Михайлов Дем
Дем Михайлов — писатель-фантаст, работающий в разных жанрах. Он является автором нескольких циклов романов и одним из основателей жанра ЛитРПГ, который основан на субкультуре популярных ролевых компьютерных игр. Цикл «Ведомости Бульквариуса» относится к известному Миру Вальдиры и напрямую связан с событиями, происходящими в книгах основного цикла по этому миру, посвящённого приключениям Росгарда. На этот раз действие разворачивается глубоко под водой. Главный герой играет за ахилота — обитателя подводного мира. В реальной жизни игрок не отличается особой ответственностью, много кому задолжал, у него проблемы с работой, и он постоянно полагается на свою старшую сестру. Однако события игрового мира постепенно изменяют его, играющего за персонажа по имени Бульквариус. Во второй книге цикла герой продолжает развиваться как в игре, так и в реальной жизни. Его услуги при выполнении групповых заданий становятся всё более востребованными, а бизнес начинает развиваться. Бульку по-прежнему интересуют квесты, которых в подводных просторах Вальдиры немало. Некоторые из них несут в себе угрозы. В реальной жизни герою предстоит продолжать расплачиваться по долгам и заняться восстановлением своего старого дома, на который уже кто-то положил глаз... Подробности — в аудиокниге. Слушайте! Скучно не будет.
...ещё
Обложка
Аццкий НубБулыух Михаил
Князь Ада Вельзевул глубоко обеспокоен нарушениями в отчетности по грешным душам, поступающим в Ад. Грешники умирают, но в Ад не попадают. В чем причина? Он выясняет, что на Земле появилась новая ММО РПГ с полным погружением, и люди, умершие в момент подключения к игре, остаются там. Сильно встревоженный, он отправляет в игру своего эмиссара – демона по имени Риммон, чтобы разобраться в ситуации и распространить в игре культ Сатаны. На Земле корпорация, осуществившая запуск глобальной ММО РПГ, захватывает все информационные и финансовые потоки. Риммон, не зарегистрированный и не имеющий аккаунта персонажа, оказывается в игре в роли не отслеживаемого системой моба. Как моб, он существует в игре, но взаимодействует с игроками, выдавая себя за НПС, а затем и за игрока. Риммон погружается в окружающий мир, проявляя все свои истинно демонские способности. Он предает, крадет, убивает, качается и становится сильнее. Развивает уникальные навыки и способности, заводит знакомства и повышает свою репутацию. Он принимает решение предать Вельзевула и создать в этом мире не филиал Ада, а собственную преисподнюю, став ее полноправным Повелителем. У него нет друзей, лишь временные союзники и рабы. В конце концов, он ведь демон…
...ещё
Обложка
Аццкий ХайБулыух Михаил
Вторая книга из цикла «Грязные Игры». Да, Риммон вновь возвращается в мир Грязь. Здесь также присутствует Женщина Ф Белом – романтика, тысяча чертей! Много дорог и множество встречных, которых можно и нужно нае… эээ… обмануть, ограбить, убить. Ведь для этого есть масса причин. Лут, рабы, власть… Да и просто для удовольствия. Но могущественные сущности из различных планов бытия строят свои замыслы вокруг смелого демона… С огромным удовольствием представляю вам восставшего Риммона. Его приключения становятся всё более увлекательными… Для нас. А вот ему, несмотря на то, что почти в каждом ближайшем кусте стоит рояль с нагромождёнными сверху баянами – как-то грустно. А почему? Читайте, и узнаете.
...ещё
Обложка
Игрок, забравшийся на вершину. Книга 3Leach23
"Игрок, забравшийся на вершину" - это фантастический роман Leach23, третья книга цикла, относящаяся к жанру ЛитРПГ и боевому фэнтези. 2044 год. Мир игр претерпел значительные изменения. Наиболее популярной из них стала игра VRMMO "Восхождение". Это обширный мир, разделенный на 100 этажей. Каждый этаж представляет собой отдельную безграничную локацию с государствами, странами, племенами и множеством рас, вмещающую миллионы игроков. Здесь есть небо и солнце, сменяются времена года, и протекает обычная, размеренная жизнь. Цель игры заключается в том, чтобы найти ключ от каждого этажа и подняться на самую вершину. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей. Чем выше этаж, тем сильнее монстры. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу осознал, что на своем этаже он совсем один. Но когда он взял задание на уничтожение крыс, первых монстров для любого новичка… "Проклятая крыса: уровень 46"
...ещё

Книги автора: Коршунов Павел

Обложка
Жестокая игра. РождениеКоршунов Павел
Павел Коршунов — молодой писатель-фантаст, который набирает всё большую популярность на литературных платформах. Особую известность ему принес цикл романов «Жестокая игра», написанный в жанре LitRPG. Мы предлагаем вам аудиоверсию первой книги этого цикла. После катастрофы в автогонках сын одного из руководителей компании, занимающейся онлайн-играми с полным погружением, оказывается на грани смерти. Чтобы облегчить страдания сына, отец, используя своё служебное положение, помещает его в капсулу виртуальной реальности. Эта капсула является опытным образцом, и риск использования очень велик. Попав в игру, Крэйбен осознает, что, в отличие от других игроков, у него нет возможности выйти из неё, а чувствительность настолько велика, что все ощущения, включая боль, почти реальные. Теперь то, что для остальных — игра, для него — «рождение» в новом мире, где необходимо выживать. Такое «особое положение» позволяет герою видеть то, что другие игроки не замечают. Мир уже давно живет своей жизнью, а персонажи, управляемые искусственным интеллектом, ведут собственную игру. По иронии судьбы, Крэйбен оказывается в центре событий. Теперь его жизнь и свобода под большим вопросом… Итак, вас ждут захватывающие приключения в виртуальном мире, описанные в лучших традициях жанров LitRPG и dark-fantasy!
...ещё
Обложка
Жестокая игра. СмертьКоршунов Павел
Павел Коршунов — молодой писатель-фантаст, который набирает всё большую популярность на литературных порталах. Его цикл романов «Жестокая игра» принес ему особую известность в жанре LitRPG. После катастрофы на автогонках Крэйбен, сын одного из боссов компании, занимающейся разработкой онлайн-игр с полным погружением, оказывается на грани смерти. Чтобы облегчить страдания сына, его отец, используя своё служебное положение, помещает его в капсулу виртуальной реальности. Эта капсула является опытным образцом, и риск её использования очень велик. Оказавшись в игре, Крэйбен осознает, что в отличие от других игроков, у него нет возможности выйти, а чувствительность настолько высока, что все ощущения, включая боль, близки к реальным. Теперь игра — это его «жизнь», которая началась не слишком удачно. Герой сразу же попадает в рабство. Но нет худа без добра: он может выбрать класс, недоступный обычным игрокам, и обучиться смертоносным боевым искусствам школы Теней. Путь героя оказывается извилистым. Он получает свободу, но теряет память. Восстановив её и выжив, он сталкивается со смертью. Однако и смерть — это ещё не конец. В третьей книге цикла приключения героя продолжаются, и интерес читателей и слушателей нарастает. Убедитесь в этом сами.
...ещё
Обложка
Жестокая игра. Тень войныКоршунов Павел
Павел Коршунов — молодой писатель-фантаст, который становится всё более популярным на литературных порталах. Его цикл романов «Жестокая игра», написанный в жанре ЛитРПГ, принес ему особую известность. После катастрофы на автогонках Крэйбен, сын одного из руководителей компании, занимающейся онлайн-играми с полным погружением, оказывается на грани смерти. Чтобы облегчить страдания сына, отец, используя своё служебное положение, помещает его в капсулу виртуальной реальности. Эта капсула является опытным образцом, поэтому риск очень высок. Когда Крэйбен попадает в игру, он понимает, что в отличие от других игроков, у него нет возможности выйти, а чувствительность настолько развита, что все ощущения, включая боль, очень близки к реальным. Теперь игра становится его новой «жизнью», которая начинается не слишком удачно. Герой сразу же оказывается в рабстве. Но нет худа без добра: он получает возможность выбрать класс, недоступный обычным игрокам, и обучиться смертоносным боевым искусствам школы Теней. Путь героя полон неожиданностей. Он обретает свободу, но теряет память. Восстановив её и выжив, он сталкивается со смертью. Но и смерть не является концом. Теперь Крэйбен, возможно, смог бы ответить на вопросы о загробной жизни и существовании души. Даже после смерти он вновь оказывается в этом жестоком мире, охваченном пожаром войны между «неписями» и игроками. И что-то подсказывает, что в этом противостоянии у героя найдётся особая роль. Подробности можно узнать в аудиокниге!
...ещё
Обложка
Галактика онлайн. АктивацияКоршунов Павел
Павел Коршунов — молодой писатель-фантаст, который набирает всё большую популярность на литературных порталах. Его романы в жанре LitRPG особенно привлекли внимание читателей. В аудиоформате представляем первую книгу из цикла «Вторжение», называемую «Галактика онлайн. Активация». «Избранный», — скажут одни. «Герой!» — позавидуют другие. Но главный персонаж книги вовсе не считает себя везунчиком. Он один из тех, кого неожиданно выдернули из привычного мира, и теперь он находится в неизвестной галактике, причем непонятно, реальна она или нет. Однако совершенно точно одно: теперь жизнь всего человечества зависит от неожиданного спасителя, и именно ему предстоит разбираться с этой ситуацией. Хотите узнать подробности? Слушайте первую аудиокнигу серии.
...ещё
Обложка
Жестокая игра. Древние боги. Том 1Коршунов Павел
Павел Коршунов — молодой писатель-фантаст, который набирает всё большую популярность на литературных платформах. Особую известность ему принес цикл романов «Жестокая игра», написанный в жанре ЛитРПГ. Представляем первый том пятой книги этой серии в аудиоформате. Нория находится на грани войны. Родон, беспощадный и кровавый бог вампиров, ненавидит всё живое и готов к полному уничтожению как игроков, так и неигровых персонажей. Но у Крэйбена есть план, следуя которому можно изменить настрой Родона и избежать глобального кровопролития. Ожидаете подробностей? Они в аудиокниге.
...ещё

Книги чтеца

Обложка
Ловцы удачиПехов Алексей
Алексей Пехов — известный российский писатель-фантаст, член Союза писателей России. События романа «Ловцы удачи» разворачиваются в мире, соприкасающемся с Изнанкой — параллельным измерением. Убежать от своего прошлого оказывается непросто. Для этого предстоит преодолеть множество трудностей и оказаться на другом конце света, в царстве жаркого солнца, ласкового океана и тропических островов. Здесь небо наполняют воздушные пираты и смелые капитаны, процветают разбой и контрабанда, реки полны рома, и все уважают летунов. На границе Изнанки ловцов удачи ожидают захватывающие приключения и чудеса на виражах. Читает Максим Зингаев. Звукорежиссёр Антон Овчинников. Музыка — Audionautix.com
...ещё
Обложка
Ловушка для духаПехов Алексей
Создатели этой книги — известные российские фантасты, члены Союза писателей России. Цикл "Заклинатели" задуман как стилизация жанра аниме в художественной литературе, он создавался на основе впечатлений авторов от их путешествий по Японии и другим азиатским странам и стал успешным экспериментом в отечественном фэнтези. Право на выпуск дилогии "Заклинатели" в Германии приобрело одно из немецких издательств. Слушателям предлагается вторая книга дилогии. Они — те, кто задувает огонь в наших очагах. Те, кто скрипит половицами в старых домах. Они прячутся в дуплах мертвых деревьев, пищат мышиными голосами и смотрят из провалившихся окон разрушенных храмов. Они — духи, правящие этим миром, а люди — лишь помеха для их шалостей, игрушки в их руках. Они смеются над нами. Но опасаются тех, кого называют заклинателями.
...ещё
Обложка
ОсновательПехов Алексей
Создатели этой книги — известные российские фантасты, члены Союза писателей России Алексей Юрьевич Пехов, Елена Александровна Бычкова и Наталья Владимировна Турчанинова. Слушателям предлагается третья книга из цикла «Киндрэт». «Его появления никто не ждал. Он слишком долго оставался лишь легендой, и кровные братья успели забыть предостережения древности. Ни один из кланов не готов к его приходу. Никто не знает, что принесёт Основатель в Столицу — новую войну или объединение для всех киндрэт. Процветание или разрушение. И лишь те, кто считает, что понимает его истинную природу, готовятся к самому страшному...». Читает Максим Зингаев. Звукорежиссёр Антон Овчинников. Спродюсировано агентством Frontline Creative. Продюсер Константин Барышев. Музыка — Incomretech.com.
...ещё
Обложка
Ветер над островамиКруз Андрей
Андрей Круз — российский писатель, автор множества циклов и отдельных романов в жанре боевой фантастики. Его творчество стало источником вдохновения для множества подражателей, включая тех, кто развивает сюжеты в мирах, созданных им. "Ветер над островами" — первая книга одноимённого цикла. Главный герой — "попаданец", пришелец из нашего мира в тот, где разворачивается действие романа. Погибнув здесь, он возрождается и сразу оказывается в центре событий, спасая девочку по имени Вера, которая осталась сиротой после нападения бандитов на торговый караван её отца. Мир необычен: после глобальной катастрофы от материков осталось немного, и планета покрыта множеством маленьких островов. Цивилизация откатилась назад, но не совсем в "каменный век" или средневековье: здесь есть корабли с двигателями и огнестрельное оружие, а традиционные религии, хоть и изменились, всё ещё существуют. Главный герой берёт шефство над Верой, которая стала наследницей крупного бизнеса, на который многие имеют свои планы. Хотите узнать больше? Слушайте аудиокнигу! Спродюсировано агентством Frontline Creative Продюсер — Константин Барышев Исполнитель — Максим Зингаев Звукорежиссёр — Антон Овчинников Музыка — incompetech.com
...ещё
Обложка
СозерцательПехов Алексей
Риерта — город, окружённый водой, сотканный из серебряных нитей дождя, пелены тумана, несбывшихся надежд и чугунной безнадёги. Это родина мотории — нового индустриального божества, поглотившего пар и уголь. Мотория принесла прогресс в каждый дом, а вместе с ним — боль, смерть и страх перед теми, кто скрывается в развалинах затопленных улиц и уже давно перестал быть людьми. Риерта не приветлива к чужакам, и приехавший сюда Итан Шелби, сам того не желая, оказался вовлечённым в историю, полную мрачных тайн прошлого, опасностей и приключений. Исполнитель Максим Зингаев Звукорежиссёр Антон Овчинников • Записано на студии Frontline Creative Продюсер Константин Барышев • Музыка с сайта: www.audionautix.com
...ещё
Обложка
Грани страхаШаргородский Григорий
Григорий Шаргородский — русскоязычный писатель, прославившийся своими романами в жанре фэнтези. Он выпустил множество книг и быстро завоевывает популярность среди любителей этого направления. «Грани страха» — первая книга одноимённого цикла, написанного в стиле стимпанка и технофэнтези. В своём произведении автор использует популярный приём «попаданчества». Главного героя, Романа Белова, похищают и отправляют в параллельный мир, где он оказывается в рабстве у влиятельной семьи. Этот мир населён самыми разными существами: людьми, орками, эльфами и гномами. «Попаданцу» отведена роль раба-телохранителя — благодаря его способности предчувствовать опасность. В нашем мире постоянный беспричинный страх, испытываемый Романом, считался психическим расстройством, а здесь это действительно дар, помогающий избегать смертельной угрозы в решающие моменты. Однако роль раба совершенно не устраивает Белова, и «хозяин» ему тоже не по душе. Как поступит главный герой, удастся ли ему найти выход из сложившейся ситуации? Слушайте и узнаете! Исполняет Максим Зингаев • Звукорежиссёр Антон Овчинников Производство студии Frontline Creative • Продюсер Константин Барышев Использованы музыкальные композиции с сайтов: audionautix.com, incompeteh.com
...ещё