Лицензия на убийство. Том 1

Постер
Алексис Опсокополос – творческий псевдоним разнопланового писателя-фантаста. Автор – опытный сценарист, поэтому всем его книгам свойственна определённая кинематографичность. В активе писателя популярные серии в жанрах ЛитРПГ, городского фэнтези, космической фантастики.«Лицензия на убийство» – роман в двух томах. Предлагаем ознакомиться в аудиоформате с первым из них.Алексей Ковалёв – отставной космический спецназовец и бывший командир штурмового отряда. Жизнь сложилась так, что теперь он работает… стендап-комиком. А его партнёр по сцене – друг и телохранитель Жаб, которому, в силу принадлежности к расе амфибосов, вообще незнаком юмор.Однажды герою предлагают приличный гонорар за выступление на планете, где у него были некогда серьёзные неприятности. Шестое чувство подсказывает Алексею, что лететь туда не надо, но обещанные большие деньги, способные решить его финансовые проблемы, побуждают принять предложение. И напрасно: предчувствиям стоит доверять…Автор обложки – Сергей Колесников Музыка – artlist.io Лицензия 76955 © Алексис Опсокополос©&℗ ООО «1С-Паблишинг»

Книги из серии: Лицензия на убийство

Обложка
Лицензия на убийство. Том 1Опсокополос Алексис
Алексис Опсокополос — это творческий псевдоним многогранного писателя-фантаста. Автор обладает богатым опытом в написании сценариев, что придаёт его книгам особую кинематографичность. В его портфолио находятся популярные серии в жанрах ЛитРПГ, городского фэнтези и космической фантастики. «Лицензия на убийство» — это роман, состоящий из двух томов. Мы предлагаем вам ознакомиться с первым томом в аудиоформате. Алексей Ковалёв — отставной космический спецназовец и бывший командир штурмового отряда. Судьба сложилась так, что теперь он зарабатывает на жизнь как стендап-комик. Его партнёр по сцене — друг и телохранитель Жаб, который, будучи представителем расы аMфибосов, не понимает юмора. Однажды Алексею предлагают щедрый гонорар за выступление на планете, где у него когда-то были серьёзные проблемы. Хотя шестое чувство подсказывает ему, что ехать туда не стоит, соблазн больших денег, способных решить его финансовые затруднения, заставляет его согласиться. И это оказывается ошибкой: предчувствиям стоит доверять...
...ещё
Обложка
Лицензия на убийство. Том 2Алексис Опсокополос
«Лицензия на убийство» — роман в двух томах. Предлагаем вам ознакомиться со вторым, заключительным, томом в аудиоформате. Алексей Ковалёв — отставной космический спецназовец и бывший командир штурмового отряда. Судьба сложилась так, что теперь он работает… стендап-комиком. Его сценический партнёр — друг и телохранитель Жаб, которому, будучи представителем расы анфибов, юмор совершенно незнаком. Однажды Алексею предлагают хороший гонорар за выступление на планете, где у него в прошлом были серьёзные проблемы. Шестое чувство подсказывает ему, что лететь туда не стоит, но обещанные крупные деньги, способные решить его финансовые трудности, заставляют его согласиться. И зря: предчувствиям стоит доверять… Как завершатся приключения героев, вы узнаете из аудиокниги.
...ещё

Книги автора: Алексис Опсокополос

Обложка
Лицензия на убийство. Том 2Алексис Опсокополос
«Лицензия на убийство» — роман в двух томах. Предлагаем вам ознакомиться со вторым, заключительным, томом в аудиоформате. Алексей Ковалёв — отставной космический спецназовец и бывший командир штурмового отряда. Судьба сложилась так, что теперь он работает… стендап-комиком. Его сценический партнёр — друг и телохранитель Жаб, которому, будучи представителем расы анфибов, юмор совершенно незнаком. Однажды Алексею предлагают хороший гонорар за выступление на планете, где у него в прошлом были серьёзные проблемы. Шестое чувство подсказывает ему, что лететь туда не стоит, но обещанные крупные деньги, способные решить его финансовые трудности, заставляют его согласиться. И зря: предчувствиям стоит доверять… Как завершатся приключения героев, вы узнаете из аудиокниги.
...ещё
Обложка
КрысАлексис Опсокополос
«Крыс» — вторая книга фэнтезийного цикла «Клан боевых хомяков», написанного в стиле ЛитРПГ. Пятеро различных игроков оказываются в игровом мире, из которого невозможно выбраться, не выполнив задание. В противном случае их ждет печальная судьба — стать неигровыми персонажами и навсегда забыть свою прежнюю реальную жизнь. Эта пятёрка получает ироничное прозвище: Клан боевых хомяков. Смогут ли те, кого записали в неудачники, изменить свою судьбу? Во второй книге часть команды утратила веру в то, что их задача выполнима, и клан распался. Некоторые игроки пошли своими путями. Один из них — Крыс. Сбежав из плена, он спасает эльфа королевских кровей, и его новый спутник постоянно втягивает героя в различные опасные приключения, что совсем нехарактерно для осторожного Крыса. Подробности его приключений можно услышать в аудиокниге.
...ещё
Обложка
Клан боевых хомяковАлексис Опсокополос
Алексис Опсокополос – творческий псевдоним многостороннего писателя-фантаста. Автор является опытным сценаристом, поэтому его книги обладают ярко выраженной кинематографичностью. В его творческом портфолио имеются популярные серии в жанрах ЛитРПГ, городского фэнтези и космической фантастики. «Клан Боевых Хомяков» – первая книга одноимённого фэнтези-цикла, написанного в стиле ЛитРПГ. Пятеро различных игроков оказываются в игровом мире, из которого невозможно выбраться, не выполнив заданное задание. В противном случае их ждет печальная участь – стать неигровыми персонажами и потерять воспоминания о своей прежней жизни. Эта пятёрка получает насмешливое прозвище: Клан Боевых Хомяков. Удастся ли тем, кого сочли неудачниками, изменить свою судьбу? Слушайте аудиокнигу!
...ещё
Обложка
В шокеАлексис Опсокополос
Каждому жителю Земли в мозг имплантирован чип, данные с которого поступают в Единую Систему. Мир разделён на «граждан» и «игроков».Игроки, обладатели «продвинутых» чипов – элита нового мира. Они контролируют спецслужбы, бизнес, политику. Вся их жизнь – ИГРА, выход из которой равносилен самоубийству, а мануал написан кровью.У Макса стоял простой чип, но его ударило током, и в чипе сгорели все блокировки. И никто теперь не знает, что ожидать от Макса.У него же задача только одна – выжить в этом сумасшедшем мире.Максимально реальное РеалРПГ.
...ещё
Обложка
Клан боевых хомяков. КрысАлексис Опсокополос
Алексис Опсокополос – творческий псевдоним разнопланового писателя-фантаста. Автор – опытный сценарист, поэтому всем его книгам свойственна определённая кинематографичность. В активе писателя популярные серии в жанрах ЛитРПГ, городского фэнтези, космической фантастики.«Крыс» – вторая книга фэнтези-цикла «Клан боевых хомяков», созданного в антураже ЛитРПГ. Пятеро разных игроков попадают в игровой мир, откуда невозможно выйти не выполнив задание. В противном случае их ожидает незавидная участь – стать неигровыми персонажами и полностью забыть свою прошлую реальную жизнь. Эта пятёрка получает насмешливое прозвище: Клан боевых хомяков. Смогут ли те, кого записали в неудачники, изменить свою судьбу?Во второй книге часть команды потеряла веру в то, что их задача выполнима, и клан распался. Некоторые игроки пошли своей дорогой. Один из них – Крыс. Сбежав из плена, он спасает эльфа королевских кровей, и его новый спутник постоянно втягивает героя в различные опасные авантюры, так не свойственные осторожному Крысу. Подробности приключений героя – в аудиокниге."Использована музыкальная композиция «IFeel by Lilo Sound»Бесплатная загрузка: https://filmmusic.io/song/5871-ifeelЛицензия (CC BY 4.0): https://filmmusic.io/standard-license© Алексис Опсокополос©&℗ ООО 1С-Паблишинг"
...ещё

Книги чтеца

Обложка
Супрематизм. Мир как беспредметность, или Вечный покойМалевич Казимир С.
"Супрематизм. Мир как беспредметность, или Вечный покой" - основной философский трактат Каземира Малевича. Это произведение позволяет глубже понять парадоксальность и уникальность Малевича как мыслителя. Запечатлевая свои идеи в словах, Малевич не нуждался в посредниках; его путь был путем философа-мистика, опиравшегося на свой внутренний опыт и не способного ни к исследованию, ни к интерпретации чужих идей, мыслей и текстов, неподвластного априорным предпосылкам в восприятии мира. Малевич абсолютизировал свою истину, стремясь перейти от конечного (предметного) мира к иррациональному, непостижимому "освобожденному Ничто". Казимир Северинович Малевич — российский и советский художник-авангардист, педагог, теоретик искусства, философ. Он является основоположником супрематизма — одного из первых проявлений абстрактного искусства нового времени. Аудиокнига. Искусствоведение. Философия © ИДДК
...ещё
Обложка
Не боецПлотников Сергей
"Не боец" - фантастический роман Сергея Плотникова, первая книга цикла "Наездник", жанр попаданцы, городское фэнтези, социальная фантастика. Ярослав приходит в себя в новом мире и в другом теле. Врачи утверждают, что он по возрасту соответствует старшекласснику, живёт в Японии, очнулся после длительной комы, и теперь его зовут Йоширо. Япония кажется ему странной, и весь мир напоминает Ярославу-Йоширо нечто вроде компьютерной игры, точнее, комбинацию всех известных ему игр. С помощью наручного компьютера можно измерять свои характеристики в цифрах, как в РПГ (и даже выбрать, что "качать"!), а по улицам Токийской Агломерации без проблем бродят эльфы, вампиры, разумные человекоподобные роботы и прочие, казалось бы, вымышленные существа. Закон и порядок, наряду с полицией, охраняют... черт, старшеклассники-супергерои!? Вот... "повезло". И, хочешь не хочешь, придется как-то выкручиваться. Содержание цикла "Наездник": Книга 1. Не боец Книга 2. Не лидер Аудиокнига. Попаданцы. Городское фэнтези. Социальная фантастика.
...ещё
Обложка
07'92Корнев Павел
Год девяносто второй. Июль.
На голове свежий рубец, в карманах гуляет ветер.
Есть друзья и работа, но также и проблемы. Как иначе, ведь пацан сказал — пацан сделал, а вход рубль, выход — два? Если уж решился связаться не с теми людьми, придётся из кожи вон вылезти, лишь бы не оказаться за решёткой или, что ещё хуже, в пластиковых пакетах. По частям.
А ведь всего лишь хотел немного подзаработать…

 
...ещё
Обложка
Игрок, забравшийся на вершину. Книга 1Leach23
"Игрок, забравшийся на вершину" - это фантастический роман Leach23, первая книга в цикле, относящаяся к жанру ЛитРПГ и боевому фэнтези. 2044 год. Мир игр претерпел значительные изменения. Наиболее популярной из них стала игра VRMMO "Восхождение". Это обширный мир, разделенный на 100 этажей. Каждый этаж представляет собой уникальную безграничную локацию с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, где могут находиться миллионы игроков. Здесь есть небо и солнце, меняются времена года, а жизнь течет размеренно и спокойно. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и достичь самой вершины. Новички, входя в игру, распределяются на один из первых трех этажей. Чем выше этаж, тем сильнее монстры. Уилл Томсон, начав игру, не сразу осознал, что оказался на своем этаже совершенно один. Однако, когда он взял задание на убийство крыс, самых первых противников для любого новичка… "Проклятая крыса: уровень 46"
...ещё
Обложка
Не злодейПлотников Сергей
"Не злодей" - это фантастический роман Сергея Плотникова, четвертая книга цикла "Наездник", относящаяся к жанрам попаданцы, городское фэнтези и социальная фантастика. Чтобы выполнить план своей мертвой возлюбленной, Ярослав Кузнецов, также известный как Алан Смит, завершил экстерном среднюю школу, поступил в мультиколледж, занялся изобретательством, связался с супергероями и погрузился в американскую внутреннюю политику. Однако всего этого оказалось недостаточно и не помогло приблизить момент возвращения Зэты. Необходимо что-то большее, чтобы в разумные сроки получить доступ к инженерному программному обеспечению и инструментам для создания нового центрального процессора для синты. Кроме того, крайне важно выяснить, как мистер и миссис Смит добились такого результата, проводя эксперименты на собственном ребенке. Содержание цикла "Наездник": Книга 1. Не боец. Книга 2. Не лидер. Книга 3. Не герой. Книга 4. Не злодей.
...ещё
Обложка
Игрок, забравшийся на вершину. Книга 2Leach23
"Игрок, забравшийся на вершину" - это фантастический роман Leach23, вторая часть цикла, относящаяся к жанрам ЛитРПГ и боевое фэнтези. 2044 год. Мир игр претерпел значительные изменения. Наиболее популярной стала игра VRMMO "Восхождение". Это обширный мир, разделённый на 100 этажей. Каждый этаж представляет собой отдельную безграничную локацию с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающую миллионы игроков. Здесь присутствуют небо и солнце, сменяются времена года, и жизнь течёт своим чередом. Главная цель игры - найти ключ от каждого этажа и подняться на самую вершину. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трёх этажей. Чем выше этаж, тем сильнее монстры. Уилл Томсон, начав играть, не сразу осознал, что на своём этаже он совершенно один. Однако, когда он взял задание на уничтожение крыс, самых первых монстров для новичков… "Проклятая крыса: уровень 46"
...ещё

Похожие книги

Обложка
Небольшие рассказы из области фантастики и фэнтезиТатьяна Кожевникова
Возрастное ограничение - "16+". Не бывает так, чтобы Любовь рождалась и гибла сама по себе. Всегда росточки пойдут. В этих рассказах мало сказано о Любви, но она у нас - Глава всего, всему и везде. Что бы люди не делали, а всегда о Любви помышляют.
...ещё
Обложка
Дорога в Столицу. Том IIАльберт Верховен
18+ Четвёртая часть трудного пути попаданца в новом мире. Позади много тяжёлых испытаний и радостных встреч, горячих схваток и жарких объятий. Но Легорра не то место, где герою обеспечена беззаботная жизнь и спокойная старость. Кровавые битвы и весёлые дружеские пирушки, страстные объятия похотливых красоток и настоящая любовь, всё это ждёт его на пути. У Милодоры, Насти и Джерома, тоже хватает забот. Здоровье и жизнь принцессы под угрозой, враги королевства завладели опасным артефактом, в графстве проросли семена измены и возможно, пустили корни даже в столице. У героев много дел и мало времени.
...ещё
Обложка
Чужие степи - Оффлайн - Клим ВетровЧужие степи - Оффлайн - Клим Ветров

Рано утром, часов в пять, кто-то из местных не смог выехать из посёлка, и обратился за помощью к дежурившему неподалеку патрульному экипажу.
Те проверили обнаруженный факт, и убедившись что это действительно так — выезда нет, разбудили главу.
А дальше всё закрутилось уже по взрослому. О том что дело хреново, говорило множество факторов: Исчезновение дороги, лесополосы вдоль неё, линии ЛЭП, отсутствие на горизонте огней, причём вообще, — даже в стороне города ничего не светилось, пропажа сотовой связи, непривычно близкие звезды и неестественно яркая луна. В общем, то что дело пахнет керосином, глава заподозрил сразу, а когда рассвело и в стороне где должен был быть город ничего не оказалось — полностью уверился в этом.

...ещё
Обложка
Элемент власти. Том IIIАндрей Мельник (Ascold Flow)
Первый шаг к восстановлению могущества сделан. Однако взамен появляются перспективы глобальной войны сразу с двумя гегемонами этого мира. Нужно ли это мне? Нет. Нужно ли это им? Определённо нет. Но они могут об этом не догадываться. Ведь у всего в мире есть последствия. Особенно, когда противостоишь человеку, который куёт свою судьбу стальными ударами.
...ещё
Обложка
Локальные войныКонстантин Денисов

Планета, где чужие правила становятся законом. Чтобы выжить, нужно не просто объединиться, но понять, чья воля стоит за этим миром, и научиться играть против создателей. Далеко не все оказавшиеся на планете выживальщиков могут вернуться обратно. Те, кто стал разменной монетой в жестокой игре, рискуют остаться здесь навсегда. Чтобы не сгинуть поодиночке, люди вынуждены объединяться, ведь вместе выжить шансов намного больше. Но эта планета не так уж и проста! Здесь бурлит своя жизнь: племена на свалке; тюрьма, возвращение из которой не предусмотрено; таинственные древние аборигены и жестокие кланы, которые хотят подмять под себя всех остальных. Выжить в этом адском коктейле противостояний и суметь разобраться, что на самом деле здесь происходит, такова основная задача тех, кто не хочет играть по чужим правилам. Нужно выяснить, почему все происходит именно так и чья злая воля стоит за всем происходящим?

...ещё
Обложка
Поворот судьбыВладимир Синицын
На планете, где наука и магия переплетаются, оказывается попаданец, который должен выжить в постоянно меняющемся мире. Александр Рубежный всегда стремился к новым горизонтам, и, пройдя через межпланетные врата, он нашел их. Однако это путешествие не из легких. Он попал на планету, где законы реальности неожиданно меняются: то это чудо забытой науки, то внезапно царство дикого волшебства. Является ли это сложным экспериментом, последней попыткой выжить умирающей цивилизации, или чем-то более древним и опасным?
...ещё