Антиутопия господина Шивина

Постер
«Антиутопия господина Шивина» – это история о трансформации, о кардинальном изменении привычного восприятия мира. Это не печальная повесть о молодом человеке, который в какой-то момент утратил желание жить и интерес к существованию. Этот рассказ – шутка, пронизанная искренностью и стремлением к настоящему самопознанию. Это дебютное произведение автора, первая проба пера, представленная читателю с глубоким уважением и наилучшими пожеланиями.

Книги чтеца

Обложка
Научный маг 2Сергей Карелин
Мой дедушка был хранителем редкого кольца. Этот артефакт хранил знания, способные принести хаос в мир магического средневековья, если бы попали не в те руки. Однажды пришли наёмники, убили деда и похитили моих близких. А у меня остались научные знания из другого мира, называемого Земля, которые не так легко применять. Но ради спасения семьи я готов на многое. Например, объединить земную науку и свою магию.
...ещё
Обложка
Научный маг 3Сергей Карелин
Мой дедушка был хранителем уникального кольца. Этот артефакт носил в себе знания, способные принести хаос в мир магического средневековья, если бы попали в неправильные руки. Но однажды пришли наёмники, которые убили деда и похитили моих близких. У меня остались только научные знания из другого мира, называемого Земля, которые не так легко применить. Но ради спасения семьи я готов на всё. Например, объединить земную науку и свою магию.
...ещё
Обложка
Стинг. Сломанная музыка. АвтобиографияСтинг
«„Сломанная музыка“ создает ощущение личного катарсиса, что бывает довольно редко в произведениях этого жанра… Вдумчивая и удивительная», – британский журнал London Spectator. Это великолепно написанная автобиография, которая, как роман, погружает читателей в детство Гордона Самнера. Начав свой путь в захолустном английском городке, он сумел покорить мир своим талантом и энергией. Стинг не пытается изложить хронологическую и сверхдетализированную историю своей жизни. Скорее, он собирает воспоминания о местах и людях, создавая лоскутное одеяло, обращая внимание слушателей на определенные, наиболее значимые для него события. Повествование начинается с его детства в старом викторианском доме, где мама знакомит будущую звезду с музыкальным миром, увлеченно играя танго на пианино. Мемуары заканчиваются на берегу тихой реки, где обнаружено тело ритуально убитой девушки. К этому моменту Стинг уже стал знаменитым, его группа The Police распалась, брак завершился разводом, и он потерял обоих родителей. Тем не менее, он понимает, что будущее не безнадежно, всё еще впереди: «Мне хотелось бы верить: то, что было сломано, в конце концов починили, а то, что было неправильно – исправили». Эта книга будет интересна не только поклонникам Стинга, но и всем любителям британской прозы.
...ещё
Обложка
Хромовая пустошьЕгор Поляков
В раскалённых песках Карса, где небо плавится от цифрового пламени, а голограммы определяют законы скорости, разворачивается безумная гонка за выживание и славу. Гарри, журналист-изгой, бросает вызов системе, садясь за руль «Мозгоплавильни» – хромированного монстра. Его преследуют банды кибердегенератов, поглощающие реальность. Но главным врагом является сам Анклав, чьи голограммы обещают славу, но взамен требуют душу.
...ещё
Обложка
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игрДжон Шарп
Гейм-дизайн – это увлекательное искусство, обладающее бесконечным разнообразием стилей и форм. Перед вами пошаговое руководство по созданию игр через итеративную разработку. Вы пройдете весь путь от первоначальной идеи до прототипа, от тестирования до полностью завершенного дизайна, шаг за шагом собирая каждый элемент видеоигры. Авторы Коллин Маклин и Джон Шарп имеют более 35 лет опыта в разработке и преподавании. Они поделятся своими мыслями и методами работы настоящих гейм-дизайнеров, а также объяснят, как концепции и элементы игры связаны с практическими задачами дизайна. Авторы помогут вам находить вдохновение, развивать его и предоставлять игрокам незабываемый игровой опыт. Вы сможете создать игру почти любого жанра: от кооперативной до конкурентной, от казуальной до ролевой и многого другого. Вы научитесь: • работать с основными «инструментами»: ограничениями, взаимодействием, целями, вызовами, стратегией, случайностью, решением задач, рассказами и контекстом; • сравнивать типы игр и опыт игроков, выявляя дизайнерские ценности; • использовать мозговой штурм и концептуализацию дизайнов; • создавать дизайн-документы, схемы и отслеживающие таблицы; • работать в команде над общим видением дизайна; • применять прототипы для реализации и тестирования дизайнов; • улучшать игру, максимально используя обратную связь от тестирования. Книга предназначена для студентов, начинающих гейм-дизайнеров и профессионалов среднего уровня, а особенно будет полезна независимым разработчикам. Научитесь создавать великолепные игры, которые полюбят люди! Эта книга включает дополнительный материал в формате ПДФ, который вы можете скачать на странице аудиокниги на сайте после её покупки.
...ещё
Обложка
Научный маг 4Сергей Карелин
Мой дедушка был хранителем особого кольца. Этот артефакт хранил знания, способные принести хаос в мир магического средневековья, если бы они попали не в те руки. Однако однажды пришли наёмники, которые убили деда и похитили моих близких. В моём распоряжении остались научные знания с другого мира, называемого Землёй, которые не так-то легко применить. Но ради спасения семьи я готов на многое. Например, объединить земную науку и свою магию.
...ещё

Похожие книги

Обложка
Небольшие рассказы из области фантастики и фэнтезиТатьяна Кожевникова
Возрастное ограничение - "16+". Не бывает так, чтобы Любовь рождалась и гибла сама по себе. Всегда росточки пойдут. В этих рассказах мало сказано о Любви, но она у нас - Глава всего, всему и везде. Что бы люди не делали, а всегда о Любви помышляют.
...ещё
Обложка
Дорога в Столицу. Том IIАльберт Верховен
18+ Четвёртая часть трудного пути попаданца в новом мире. Позади много тяжёлых испытаний и радостных встреч, горячих схваток и жарких объятий. Но Легорра не то место, где герою обеспечена беззаботная жизнь и спокойная старость. Кровавые битвы и весёлые дружеские пирушки, страстные объятия похотливых красоток и настоящая любовь, всё это ждёт его на пути. У Милодоры, Насти и Джерома, тоже хватает забот. Здоровье и жизнь принцессы под угрозой, враги королевства завладели опасным артефактом, в графстве проросли семена измены и возможно, пустили корни даже в столице. У героев много дел и мало времени.
...ещё
Обложка
Чужие степи - Оффлайн - Клим ВетровЧужие степи - Оффлайн - Клим Ветров

Рано утром, часов в пять, кто-то из местных не смог выехать из посёлка, и обратился за помощью к дежурившему неподалеку патрульному экипажу.
Те проверили обнаруженный факт, и убедившись что это действительно так — выезда нет, разбудили главу.
А дальше всё закрутилось уже по взрослому. О том что дело хреново, говорило множество факторов: Исчезновение дороги, лесополосы вдоль неё, линии ЛЭП, отсутствие на горизонте огней, причём вообще, — даже в стороне города ничего не светилось, пропажа сотовой связи, непривычно близкие звезды и неестественно яркая луна. В общем, то что дело пахнет керосином, глава заподозрил сразу, а когда рассвело и в стороне где должен был быть город ничего не оказалось — полностью уверился в этом.

...ещё
Обложка
Элемент власти. Том IIIАндрей Мельник (Ascold Flow)
Первый шаг к восстановлению могущества сделан. Однако взамен появляются перспективы глобальной войны сразу с двумя гегемонами этого мира. Нужно ли это мне? Нет. Нужно ли это им? Определённо нет. Но они могут об этом не догадываться. Ведь у всего в мире есть последствия. Особенно, когда противостоишь человеку, который куёт свою судьбу стальными ударами.
...ещё
Обложка
Локальные войныКонстантин Денисов

Планета, где чужие правила становятся законом. Чтобы выжить, нужно не просто объединиться, но понять, чья воля стоит за этим миром, и научиться играть против создателей. Далеко не все оказавшиеся на планете выживальщиков могут вернуться обратно. Те, кто стал разменной монетой в жестокой игре, рискуют остаться здесь навсегда. Чтобы не сгинуть поодиночке, люди вынуждены объединяться, ведь вместе выжить шансов намного больше. Но эта планета не так уж и проста! Здесь бурлит своя жизнь: племена на свалке; тюрьма, возвращение из которой не предусмотрено; таинственные древние аборигены и жестокие кланы, которые хотят подмять под себя всех остальных. Выжить в этом адском коктейле противостояний и суметь разобраться, что на самом деле здесь происходит, такова основная задача тех, кто не хочет играть по чужим правилам. Нужно выяснить, почему все происходит именно так и чья злая воля стоит за всем происходящим?

...ещё
Обложка
Поворот судьбыВладимир Синицын
На планете, где наука и магия переплетаются, оказывается попаданец, который должен выжить в постоянно меняющемся мире. Александр Рубежный всегда стремился к новым горизонтам, и, пройдя через межпланетные врата, он нашел их. Однако это путешествие не из легких. Он попал на планету, где законы реальности неожиданно меняются: то это чудо забытой науки, то внезапно царство дикого волшебства. Является ли это сложным экспериментом, последней попыткой выжить умирающей цивилизации, или чем-то более древним и опасным?
...ещё