За гранью добра и зла. Книга 1. Том 2. Шут и Пророчество

Постер
"Шут и Пророчество" - это фантастический роман Владимира Батаева, второй том первой книги цикла "За гранью добра и зла", в жанре боевого фэнтези, попаданцы и юмористическое фэнтези. Если тебе пытаются навязать пророчество – лучше попытаться избежать его исполнения. Но что делать, если, что бы ты ни делал, даже просто отправившись в кабак, тебя всё равно втягивают в какие-то разборки? Причём это не кто-то, а местные лорды, которые начали войну с королём. Потому что герой из пророчества не валяется на дороге... ну, если только он не выпил слишком много. А тут ещё какая-то непонятная женщина появляется во сне и просит её освободить, обещая всякие награды и так прозрачно намекая... Нет, спасибо, это ж надо геройствовать! Проще забрать подружку у своего двойника, тем более она с бывшей возлюбленной на одно лицо. И что с того, что она адмирал космофлота из параллельного мира? Но в войне всё равно придётся участвовать. Иначе война придёт к твоему порогу. А кто потом будет всё это убирать? И пророчество... А дайте два! Что значит, их и так два? Ладно, исполним оба сразу, да так криво, чтобы никто не обрадовался! Содержание цикла "За гранью добра и зла": Книга 1. Том 1. Шут и Некромантка Книга 1. Том 2. Шут и Пророчество

Книги из серии: За гранью добра и зла

Обложка
За гранью добра и зла. Книга 1. Том 1. Шут и НекроманткаБатаев Владимир
"Шут и Некромантка" - это фантастический роман Владимира Батаева, первый том первой книги цикла "За гранью добра и зла", жанр боевое фэнтези, попаданцы, юмористическое фэнтези. Новый мир может встретить совсем недружелюбно, и вместо приветственной делегации можно встретить какого-то мордоворота с ржавым тесаком. Придётся оставить его в той подворотне, перешагнуть и идти дальше. И кто знает, куда мог завести такой путь, если бы не чувство юмора и встреча с девушкой из своего мира, с которой был шапочно знаком и к которой неровно дышал. Перешагивать через трупы всё равно придётся ещё не раз. Почему они не понимают шуток? К счастью, по дороге встречаются и союзники, пусть и желающие использовать в своих эгоистичных интересах. А враги остаются лежать на обочине. А тут и двойник, попаданец из мира межзвёздной империи, нарисовался с бластером наперевес. Ещё и с ним сражаться? У него нет ни совести, ни жалости, да и чувство юмора у него странное... Содержание цикла "За гранью добра и зла": Книга 1. Том 1. Шут и Некромантка Книга 1. Том 2. Шут и Пророчество
...ещё
Обложка
За гранью добра и зла. Книга 2. Шут в поискахБатаев Владимир
"Шут в поисках" - это фантастический роман Владимира Батаева, вторая книга цикла "За гранью добра и зла", относящаяся к жанрам боевого фэнтези, попаданцев и юмористического фэнтези. Тем, кто задумал встать на пути его поисков, лучше резко передумать и убежать. Этот парень в странной шляпе, хоть и зовёт себя Шутом, умеет обращаться с мечом, а совесть его не мучает и не мешает перешагивать через трупы. Что уж говорить о его спутниках – бывшем короле и утратившей могущество титанше, которые никогда не ценили чужую жизнь. А когда в сочетании магии и меча появляется ещё и странное чувство юмора, смесь становится поистине взрывоопасной. Содержание цикла "За гранью добра и зла": Книга 1. Том 1. Шут и Некромантка Книга 1. Том 2. Шут и Пророчество Книга 2. Шут в поисках
...ещё

Книги автора: Батаев Владимир

Обложка
Героев.net. Книга 2. Утраченный гримуарБатаев Владимир
Война с топ-кланом — это всегда серьёзное дело. А если во главе стоит читер из числа бета-тестеров игры... Но непобедимых не существует, даже среди сильнейших. На каждую силу всегда найдётся противодействие. Однако без союзников в этом деле не обойтись. Магическая книга с уникальными заклинаниями также будет полезна. Что из этого важнее — тут мнения могут расходиться. Конечно, лучше иметь и то, и другое, а ещё побольше хлеба, желательно с маслом. Клану "Героев.net" предстоит исследовать вольные княжества и подземелья в поисках страниц утраченного гримуара. А за ними следуют принципиальный стражник и беспринципная убийца. Так что лучше поторопиться, иначе они нагонят и добавят — мало не покажется.
...ещё
Обложка
Героев.net. Книга 1. Меч за 500 золотыхБатаев Владимир
Меч средней паршивости стоит пятёрку, а мой – тридцать пять полновесных золотых. И это, скажу я вам, великолепный меч! А тут – пятьсот! Просто невероятно... Что значит "Предмет нельзя поместить в инвентарь"? Эй, я уже и так от цены в шоке! Ладно, повешу его за спину, как идиот и позёр. Что значит "Предмет нельзя экипировать"? Мне что, его в руках носить? Нет уж, прощайте. "Предмет нельзя выбросить"! Ну всё, приехали. И зачем я вообще эту оглоблю в руки взял? Нет, зачем я вообще в этот квест ввязался? Ладно, теперь поздно отступать. Так что просто разворачиваемся – и вперёд!
...ещё
Обложка
Героев.net. Книга 3. Герои естьБатаев Владимир
То, что начиналось как обычный квест, переросло в масштабную войну между множеством топ-кланов сервера. Если бы охотник Себастиан знал, чем всё это закончится, он бы точно не стал связываться со странным вампиром. Ему пришлось не только из раздолбая и пьяницы превратиться в главу клана, но теперь ещё и роль героя ему предсказывают! Недаром клан "Героев.net" так назвали? А раз нет – то и суда нет. Поэтому врагов нужно устранять без всякого суда и следствия. Кто знает, что там этот вампир задумал. Кто на самом деле герой, а кто просто вышел погулять – история всё расставит по местам.
...ещё
Обложка
Хаотическая прокачкаБатаев Владимир
"Хаотическая прокачка" - это фантастический роман Владимира Батаева, относящийся к жанрам темного фэнтези, ЛитРПГ и попаданцев. Жизнь - не игра в карты. Хотя Система считает иначе и раздает волшебные карты. Оружие, доспехи, боевые и магические навыки, даже рабы-игроки - собирай колоду из того, что посчитаешь нужным и сможешь заполучить. Но здесь, в отличие от карточных игр, "забить козла" иногда приходится в самом буквальном смысле - мечом по голове. А повалять дурака, пусть и не подкидного, - это практически святое дело. Главное - всегда иметь в рукавах пару козырных тузов. Или хотя бы дам. Хотя дамы даже предпочтительнее...
...ещё
Обложка
За гранью добра и зла. Книга 1. Том 1. Шут и НекроманткаБатаев Владимир
"Шут и Некромантка" - это фантастический роман Владимира Батаева, первый том первой книги цикла "За гранью добра и зла", жанр боевое фэнтези, попаданцы, юмористическое фэнтези. Новый мир может встретить совсем недружелюбно, и вместо приветственной делегации можно встретить какого-то мордоворота с ржавым тесаком. Придётся оставить его в той подворотне, перешагнуть и идти дальше. И кто знает, куда мог завести такой путь, если бы не чувство юмора и встреча с девушкой из своего мира, с которой был шапочно знаком и к которой неровно дышал. Перешагивать через трупы всё равно придётся ещё не раз. Почему они не понимают шуток? К счастью, по дороге встречаются и союзники, пусть и желающие использовать в своих эгоистичных интересах. А враги остаются лежать на обочине. А тут и двойник, попаданец из мира межзвёздной империи, нарисовался с бластером наперевес. Ещё и с ним сражаться? У него нет ни совести, ни жалости, да и чувство юмора у него странное... Содержание цикла "За гранью добра и зла": Книга 1. Том 1. Шут и Некромантка Книга 1. Том 2. Шут и Пророчество
...ещё

Книги чтеца

Обложка
Супрематизм. Мир как беспредметность, или Вечный покойМалевич Казимир С.
"Супрематизм. Мир как беспредметность, или Вечный покой" - основной философский трактат Каземира Малевича. Это произведение позволяет глубже понять парадоксальность и уникальность Малевича как мыслителя. Запечатлевая свои идеи в словах, Малевич не нуждался в посредниках; его путь был путем философа-мистика, опиравшегося на свой внутренний опыт и не способного ни к исследованию, ни к интерпретации чужих идей, мыслей и текстов, неподвластного априорным предпосылкам в восприятии мира. Малевич абсолютизировал свою истину, стремясь перейти от конечного (предметного) мира к иррациональному, непостижимому "освобожденному Ничто". Казимир Северинович Малевич — российский и советский художник-авангардист, педагог, теоретик искусства, философ. Он является основоположником супрематизма — одного из первых проявлений абстрактного искусства нового времени. Аудиокнига. Искусствоведение. Философия © ИДДК
...ещё
Обложка
Не боецПлотников Сергей
"Не боец" - фантастический роман Сергея Плотникова, первая книга цикла "Наездник", жанр попаданцы, городское фэнтези, социальная фантастика. Ярослав приходит в себя в новом мире и в другом теле. Врачи утверждают, что он по возрасту соответствует старшекласснику, живёт в Японии, очнулся после длительной комы, и теперь его зовут Йоширо. Япония кажется ему странной, и весь мир напоминает Ярославу-Йоширо нечто вроде компьютерной игры, точнее, комбинацию всех известных ему игр. С помощью наручного компьютера можно измерять свои характеристики в цифрах, как в РПГ (и даже выбрать, что "качать"!), а по улицам Токийской Агломерации без проблем бродят эльфы, вампиры, разумные человекоподобные роботы и прочие, казалось бы, вымышленные существа. Закон и порядок, наряду с полицией, охраняют... черт, старшеклассники-супергерои!? Вот... "повезло". И, хочешь не хочешь, придется как-то выкручиваться. Содержание цикла "Наездник": Книга 1. Не боец Книга 2. Не лидер Аудиокнига. Попаданцы. Городское фэнтези. Социальная фантастика.
...ещё
Обложка
07'92Корнев Павел
Год девяносто второй. Июль.
На голове свежий рубец, в карманах гуляет ветер.
Есть друзья и работа, но также и проблемы. Как иначе, ведь пацан сказал — пацан сделал, а вход рубль, выход — два? Если уж решился связаться не с теми людьми, придётся из кожи вон вылезти, лишь бы не оказаться за решёткой или, что ещё хуже, в пластиковых пакетах. По частям.
А ведь всего лишь хотел немного подзаработать…

 
...ещё
Обложка
Игрок, забравшийся на вершину. Книга 1Leach23
"Игрок, забравшийся на вершину" - это фантастический роман Leach23, первая книга в цикле, относящаяся к жанру ЛитРПГ и боевому фэнтези. 2044 год. Мир игр претерпел значительные изменения. Наиболее популярной из них стала игра VRMMO "Восхождение". Это обширный мир, разделенный на 100 этажей. Каждый этаж представляет собой уникальную безграничную локацию с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, где могут находиться миллионы игроков. Здесь есть небо и солнце, меняются времена года, а жизнь течет размеренно и спокойно. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и достичь самой вершины. Новички, входя в игру, распределяются на один из первых трех этажей. Чем выше этаж, тем сильнее монстры. Уилл Томсон, начав игру, не сразу осознал, что оказался на своем этаже совершенно один. Однако, когда он взял задание на убийство крыс, самых первых противников для любого новичка… "Проклятая крыса: уровень 46"
...ещё
Обложка
Не злодейПлотников Сергей
"Не злодей" - это фантастический роман Сергея Плотникова, четвертая книга цикла "Наездник", относящаяся к жанрам попаданцы, городское фэнтези и социальная фантастика. Чтобы выполнить план своей мертвой возлюбленной, Ярослав Кузнецов, также известный как Алан Смит, завершил экстерном среднюю школу, поступил в мультиколледж, занялся изобретательством, связался с супергероями и погрузился в американскую внутреннюю политику. Однако всего этого оказалось недостаточно и не помогло приблизить момент возвращения Зэты. Необходимо что-то большее, чтобы в разумные сроки получить доступ к инженерному программному обеспечению и инструментам для создания нового центрального процессора для синты. Кроме того, крайне важно выяснить, как мистер и миссис Смит добились такого результата, проводя эксперименты на собственном ребенке. Содержание цикла "Наездник": Книга 1. Не боец. Книга 2. Не лидер. Книга 3. Не герой. Книга 4. Не злодей.
...ещё
Обложка
Игрок, забравшийся на вершину. Книга 2Leach23
"Игрок, забравшийся на вершину" - это фантастический роман Leach23, вторая часть цикла, относящаяся к жанрам ЛитРПГ и боевое фэнтези. 2044 год. Мир игр претерпел значительные изменения. Наиболее популярной стала игра VRMMO "Восхождение". Это обширный мир, разделённый на 100 этажей. Каждый этаж представляет собой отдельную безграничную локацию с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающую миллионы игроков. Здесь присутствуют небо и солнце, сменяются времена года, и жизнь течёт своим чередом. Главная цель игры - найти ключ от каждого этажа и подняться на самую вершину. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трёх этажей. Чем выше этаж, тем сильнее монстры. Уилл Томсон, начав играть, не сразу осознал, что на своём этаже он совершенно один. Однако, когда он взял задание на уничтожение крыс, самых первых монстров для новичков… "Проклятая крыса: уровень 46"
...ещё