Когда Станислав проснулся в теле своего игрового персонажа, Костяного дракона, он понял, что оказался в самом неприятном положении. Застрять в виртуальном мире уже было плохо, но быть запертым в мертвом теле персонажа было ужасно.
Однако у Станислава был план. Он знал о существовании свитка Возрождения, легендарного предмета, способного вернуть его к жизни. Но найти этот свиток было только первым шагом. Воспользоваться им так, чтобы обмануть систему и сохранить свою свободу, было намного сложнее.
Станислав понимал, что ему необходимо установить собственные правила этой игры. Времени было мало, и он не мог позволить себе играть по чужим правилам. Ему пришлось принимать решения быстро и строить свои действия так, чтобы выйти из этой ловушки живым.
С каждым шагом вперед Станислав чувствовал, как напряжение нарастает. Он знал, что выбор у него был только два: либо умереть раз и навсегда, либо обмануть систему и найти путь к своему спасению. Третьего не дано, и он был готов бороться до конца, чтобы вернуть себе жизнь.