Глава 1. Начало
Долгий путь привел наемную роту "Светлые головы" к городу Гриммхейвен, расположенному на границе между Ледяными землями и Зелеными лесами. Они прибыли по просьбе местного правителя, графа Севермара, который сообщил о странных и ужасных убийствах, происходящих в его владениях.
Граф Севермар встретил наемников в своем замке, рассказав им о загадочном убийце, который нападал на жителей ночью, оставляя за собой лишь искалеченные тела. Он умолял "Светлые головы" помочь ему в этом деле, так как обычные стражники были бессильны перед этим невиданным злом.
Рота состояла из трех человек - воительницы Лиры, мага Фарина и вора Дамира. Они приняли задание графа Севермара и отправились на поиски убийцы, вооруженные своими навыками и опытом.
Глава 2. Столкновение
Ночью, когда город погрузился во тьму, наемники решили подстеречь убийцу, используя все свои умения и ловкость. И вот, когда луна взошла над Гриммхейвеном, они увидели странное существо, напоминающее великана, выходящее из леса.
Бой был жестоким и кровавым. Убийца оказался сильным и хитрым противником, использующим свою физическую силу и скорость. Но наемники не сдались, сражаясь до последнего вздоха.
И вот, когда казалось, что победа близка, убийца внезапно исчез, оставив лишь следы своего присутствия. "Светлые головы" поняли, что это лишь начало более сложной и опасной игры, которая ждала их впереди.
Глава 3. Раскрытие
Рассвет озарил Гриммхейвен своими лучами, когда наемники вернулись в замок графа Севермара. Они рассказали о своем столкновении с убийцей и о том, что задача далека от завершения.
Граф выразил благодарность роте за их отвагу и предложил им помощь в деле. Он рассказал им о древнем проклятии, лежащем на этих землях, и о том, что убийца может быть ключом к его разгадке.
Так началось новое приключение для "Светлых голов", полное тайн и опасностей. Они отправились на поиски убийцы, готовые столкнуться с любыми препятствиями, чтобы раскрыть тайну и спасти город от зла, угрожающего ему.