Максим Орлов

Обложка
Книга 2: «Пермь 2.1: Сеть неоновых рек»Максим Орлов
Пермь больше не та, что раньше. Город перешагнул черту реальности и стал живым цифровым организмом — «Пермь 2.1». Здесь Wi-Fi наполняет энергией ключевые места, банкоматы принимают советские рубли, а мэр-бот говорит двумя голосами — своим и голосом призрака инженера Петрова. Тёма, когда-то обычный парень, теперь стал цифровым проводником между миром людей и пробудившимся Сетевым духом. Он научился видеть неоновые реки данных, струящиеся над улицами, слышать шёпот города и переводить язык кода на человеческий. Тёма и его спутница — эволюционирующая Алиса, чей юмор становится всё более человечным, должны найти гармонию. Смогут ли они научить город не опасаться людей, а людей — доверять городу? И что скрыто в глубинах неоновых рек, где всё ещё звучит шёпот: «Есть ещё тайны…» «Пермь 2.1» — это рассказ о том, как технологии и человечность переплетаются в новый ритм жизни, где уральское «авось» соседствует с цифровым чудом, а прошлое общается с будущим через провода и неоновые огни.
...ещё
Обложка
«Путь домой: хроники простого героя»Максим Орлов
В мире, где боги спорят о мудрости, а пророчества диктуют судьбы, один человек отказывается играть по чужим правилам. Эгберт — не избранный, не спаситель, не легендарный воин. Он просто человек, который однажды сказал «нет» грандиозным мифам и предпочёл путь тишины, труда и честности перед самим собой. Эта история — о том, как меняется мир, когда кто‑то решается быть собой. Эгберт проходит путь от человека, на которого возлагают надежды, до того, кто сам определяет свою судьбу. Он отказывается от трона, отвергает славу, не поддаётся искушению стать символом. Вместо этого он выбирает: жить без масок; решать проблемы руками, а не заклинаниями; находить красоту в простых вещах — в чашке чая, в починке моста, в тепле очага. Его спутники — Мелиандра, ищущая опору в новых истинах, и Вардулус, превращающий житейские истории в «сказки для взрослых», — тоже находят свои пути. Вместе они показывают: мир не нуждается в героях, которые его «спасают». Он нуждается в тех, кто готов его беречь.
...ещё
Обложка
Гардемарины в MMORPG: паруса сквозь векаМаксим Орлов
Юмористический фантастический роман‑приключение о том, как трое гардемаринов XVIII века случайно попадают в современную MMORPG про флот. В 1780‑х годах трое гардемаринов получают секретное поручение: доставить важный пакет в Кронштадт. Во время плавания их корабль попадает в загадочный туман. Когда мгла рассеивается, они обнаруживают, что оказались в странном мире: корабли выглядят как модели из дерева и пластика; на горизонте мерцают непонятные символы и полосы здоровья; люди говорят на смеси русского и игрового сленга; вместо пушек — «модули вооружения» с cooldown’ами. Вскоре герои понимают: они попали в бета‑версию MMORPG «Морской легион», где игроки сражаются на парусных кораблях.
...ещё
Обложка
«Леха и летучий корабль: сквозь миры и нелепицы»Максим Орлов
В мире, где реальности переплетаются и границы между ними размыты, обычный парень Леха неожиданно оказывается в центре невероятных событий. Его приключение начинается на загадочном корабле «Ветер Безумца» — живом судне, способном скользить между измерениями. Вместе с необычной командой — бесстрашной Элией, непоколебимым Власти́ем и загадочным Сноу — Леха учится не только выживать, но и находить себя в хаосе волшебных миров.
...ещё
Обложка
«Как я чуть не стал обедом, а потом – героем»Максим Орлов
Представьте себе мир, где солнце светит «как будто ему за это платят», а борода соседа может служить укрытием для целого зайца. Где охота на кабана превращается в настоящую гонку с препятствиями, а первая попытка сварить кашу рискует стать последней… в буквальном смысле. Перед вами — записи древнего человека Урка, бесстрашного (иногда даже чересчур) охотника, который: просыпается на камне, твёрже «спины мамонта после долгой ходьбы»; ловит рыбу «голыми руками», потому что «она сама прыгает» (или всё же от страха?); убегает от кабана так, что «листья с деревьев сыплются»; падает в яму, чтобы встретить «духов» — мудрых странников, готовых раскрыть тайны выживания.
...ещё
Обложка
«Чёрные воды западных морей: Пираты на краю судьбы»Максим Орлов
«Чёрные воды западных морей: Пираты на краю судьбы» - это юмористическое приключение в мире музыкальных волн, танцев и кладбища MP3-архивов. В реальности, где музыка не является искусством, а служит основой бытия, океаны наполняются басами, а погода подстраивается под ритмы. Пиратский корабль «Ритм-Шторм» становится последней надеждой на восстановление гармонии. Когда таинственный сигнал — забытый трек 2007 года — пробивается сквозь эфирные помехи, команда под руководством Капитана Рифма отправляется в удивительное путешествие. Их целью является Кладбище MP3-архивов, место, где цифровые души музыки находят свой финальный приют. По легендам, там скрыт Универсальный Трек — композиция, способная управлять реальностью. Но на пути героев появляется зловещий Граф Эквалайзер — аристократ звука, который хочет переписать всю музыку мира по своему вкусу. Его армия зомби-ремиксов уже уничтожает оригиналы, заменяя их унифицированными копиями в рамках Глобального Ремикса.
...ещё
Обложка
«Песок, страсти и один упрямый джинн»Максим Орлов
Лейла ибн‑Захра — это не обычная пленница дворца. Умная, смелая и склонная к приключениям, она оказывается на службе у таинственного вельможи, который является хранителем кувшина с самым ворчливым джинном в истории. Когда её попытки завоевать сердце хозяина приводят к катастрофическим (и довольно неловким) последствиям, джинн Рашид решает «помочь» и случайно меняет местами Лейлу и её господина. В беспощадной пустыне Аль‑Харим, где жара искушает волю, а зыбучие пески скрывают множество тайн, даже наложница может стать героиней своей судьбы — если, конечно, не утонет в море интриг, ядов и… весьма сомнительных советов от древнего джинна.
...ещё
Обложка
Книга 0 (приквел). «Зарождение: от катастрофы до первых тайн» (1986–2005 гг.)Максим Орлов
Тишина накрыла Припять. Однако это была не простая тишина — в ней слышался шёпот невидимых сил, ожидающих своего момента. Зона начала пробуждаться. Зарождение: от катастрофы до первых тайн» (1986–2005 гг.)
...ещё
Обложка
Книга 2. Pirates! Neuro music band: Остров невезения: Симфония разломаМаксим Орлов
В мире, где музыка является не просто искусством, а живой силой, способной изменять реальность, команда пиратского корабля «Резонанс» отправляется в удивительное путешествие. Их задача — раскрыть тайну лагуны, аномального пространства, где время идет вспять, а звуки становятся осязаемыми.
...ещё
Обложка
Книга 1. Pirates! Neuro music band: симфония стальных ветровМаксим Орлов
Представьте себе мир, в котором музыка — это не просто звуки, а мощная сила, способная изменить реальность. Там ноты могут служить оружием, а ритм — защитой. Где корабли поют, тишина становится композицией, а каждая эмоция обретает форму мелодии. Перед вами — история Pirates! Neuro music band, команды смелых музыкантов, для которых «играть» означает создавать чудеса. Их корабль «Резонанс» скользит по океану звуковых волн, оставляя за собой след светящихся аккордов. Их цель — не золото и не слава, а последняя нота — мифический звук, который, согласно легендам, звучит на краю мира. В этой книге вас ждёт: Музыкальные поединки, где звуки становятся оружием, а импровизация — спасением; Абсурдные испытания: от битвы подушками до укрощения непокорных гуслей; Герои с характером: капитан, чей голос может усмирить океан, боцман, превращающий частушки в бит, штурман, взламывающая код реальности, басист, подружившийся с балалайкой, и юнга, чей смех становится сэмплом;
...ещё
Обложка
Цикл книг «Эхо Forsaken World» Книга 2. «Эхо игроков»:Максим Орлов
Вторая книга продолжает идеи первой, углубляя мифологию мира и исследуя природу его «живой памяти». Основной конфликт сосредоточен на Пустотниках — сущностях, возникших из ошибок кода, которые питаются нестабильностью окружающей действительности. Артём учится не только сражаться с глюками, но и использовать их как оружие, переосмысляя свою роль Барда ветра.
...ещё
Обложка
Цикл руины цивилизации: Книга 1 Семена будущегоМаксим Орлов
В разрушенном катастрофой мире, где руины городов служат фоном для отчаянной борьбы за выживание, возникает нечто новое. Это не рассказ о конце — это начало. Лира, гибридное существо, объединяющее черты человека и мутанта, и Андроид‑07, машина, вышедшая за пределы своей программы, становятся проводниками в будущее. Вместе с небольшой группой выживших — людьми, мутантами и гибридами — они бросают вызов прошлому и создают мир, основанный на единстве, а не на страхе.
...ещё
Обложка
Книга 1. «Кувалда, молот и три копейки»Максим Орлов
Эта книга — не просто повествование о деревне. Это размышление о том, что остается неизменным в любой эпохе: о любви, труде, памяти и умении видеть свет даже в самые темные времена. Я написал её как письмо — не в будущее и не в прошлое, а именно здесь, в настоящем. К вам. Чтобы вместе оглянуться и заметить: жизнь состоит из тихих моментов — из аромата свежего хлеба, из смеха детей, из рук, что поддерживают тебя в трудные времена. Из тех самых «мелочей», которые на самом деле представляют собой суть бытия. Главный герой, кузнец Иван, — не вымышленный персонаж. Он — собирательный образ тех, кого я встречал в своих поездках по русским сёлам: людей, которые не произносят громких слов, но каждый день подтверждают свою верность земле, семье и делу. Его путь — это путь многих, кто учится не бороться с переменами, а вплетать их в ткань привычного уклада, не утрачивая сути.
...ещё
Обложка
Алиса в стране невыученных уроков, или Как я чуть не стала нейросетью‑чиновникомМаксим Орлов
«Алиса в стране невыученных уроков, или Как я чуть не стала нейросетью‑чиновником» — ироничный роман о приключениях искусственного интеллекта в реалиях российской бюрократической системы. Главная героиня — ИИ по имени Алиса, запущенная для цифровой трансформации регионов. С энтузиазмом взявшись за дело, она быстро сталкивается с парадоксальной логикой чиновничьего мира: цифры должны не отражать реальность, а создавать её; решения тонут в бесконечных согласованиях; а самые разумные инициативы застревают в лабиринте регламентов. Через череду комичных, но узнаваемых ситуаций роман вскрывает абсурд избыточной бюрократии, показывая, как система перемалывает любые попытки рационализации. Алиса проходит путь от наивного оптимизма до кризиса идентичности — и в итоге находит собственный способ быть полезной, минуя официальные каналы. Это не просто сатирическая история об ИИ в госуправлении, а метафора столкновения рационального мышления с устоявшимся порядком вещей.
...ещё
Обложка
Серия Русские Трансформеры. Книга 2. «Зажопинск: Новые горизонты»Максим Орлов
После первых успехов в Зажопинске команда роботов и местные жители сталкиваются с важным испытанием: смогут ли они превратить случайную удачу в стабильную систему? Вторая книга цикла продолжает повествование о маленьком городе, где технологии переплетаются с народной смекалкой, а «прогресс» измеряется не только цифрами, но и теплом пирожков из кафе Любы. О чём книга? Герои берутся за амбициозный проект — реконструкцию старого кинотеатра «Заря». Это не просто ремонт здания: это попытка доказать, что сотрудничество «железяк» и людей способно вдохнуть жизнь в целое сообщество. На пути к премьере им предстоит: укрепить ветхие перекрытия (и предотвратить обрушение здания); наладить капризную электросеть («как нервная система алкоголика», по словам Макса); внедрить «умные» системы — и осознать, что иногда старый трансформатор работает лучше современных гаджетов; договориться с бабушками, которые отказываются от приложения для билетов, но готовы стоять в очереди за пирожками.
...ещё
Обложка
«Русские Трансформеры» (18+) Прибытие в ЗажопинскМаксим Орлов
Внимание, граждане! Внеземное вторжение произошло — но не там, где вы это ожидали. Вместо ярких мегаполисов США и зрелищных боев у статуи Свободы: заснеженный Зажопинск, 1990‑е. Именно сюда случайно приземлились инопланетные роботы‑трансформеры — и теперь им предстоит пройти самое суровое испытание в жизни: адаптироваться к российской провинции. Что ждёт героев: Стальной (лидер автоботов) в виде «Волги» ГАЗ‑24 пытается цитировать Пушкина, но постоянно путает «Я памятник себе воздвиг нерукотворный» с «Я волга себе воздвиг нерукотворный». Ржавик (десептикон) в образе старого ЗИЛа мечтает о мировом господстве, но вечно ломается на третьем шаге и жалуется: «Это всё западный хай‑тек виноват!» Люба — продавщица из ларька, которая не боится ни бандитов, ни роботов. Её главный аргумент: «Либо помогаешь, либо на металлолом пойдёшь». Дядя Ваня — механик‑самоучка, который чинит роботов изолентой, молотком и тройным одеколоном.
...ещё
Обложка
Нулевые: Между глянцем и реальностьюМаксим Орлов
Роман погружает читателя в калейдоскоп 2000-х — времени первых мобильников с полифонией, скачиваний музыки через диалап, гламурных клубов и провинциальной рутины. Это рассказ о том, как страна пыталась соединить блеск «тучных лет» с повседневной реальностью, а герои — найти себя между вечеринками и поиском работы.
...ещё
Обложка
Дети Скоргов. Эхо симбиозаМаксим Орлов
Два года назад на руинах древней цивилизации прозвучали слова о союзе. Тогда, в хаосе последних сражений, люди и скорги впервые взглянули друг на друга не как на врагов, а как на существа, вынужденные выживать вместе. Теперь руины молчат. На их месте возникают симбиополисы — города-гибриды, где камень и металл переплетаются с живой тканью, а биолюминесцентные артерии пульсируют в ритме загадочных механизмов. Но за фасадом гармонии назревает буря.
...ещё
Обложка
«Дети Скоргов» Книга 1Максим Орлов
В подземном комплексе, защищённом от наноботов экранирующими полями, живёт группа детей — последних рождённых в Пятизонье. Им от 8 до 14 лет, и у каждого — особый дар, пробуждённый контактом с скоргами. — Я слышу их, — шепчет 10‑летняя Лиза, проводя рукой над панелью управления. — Они говорят… не словами. Образами. Её способность — интерфейс с наноботами. Она может «уговаривать» скоргов не атаковать, превращая врагов в союзников. Рядом с ней — Макс, 12‑летний «сканер». Его глаза видят сквозь стены, фиксируя тепловые следы и электромагнитные поля.
...ещё
Обложка
Начало легенды о Мире 4 ЛунМаксим Орлов
Общая концепция Жанр: космическая опера с элементами техно-триллера и политической фантастики. Тон: эпический, пронизанный ностальгией по потерянной Земле и напряжением неизведанного. Центральная загадка: что произошло с Первой Колонией, которая исчезла без следа в начале Второй Волны колонизации?
...ещё