Максим Орлов

Обложка
Тень ЧудиМаксим Орлов
1860 год, губернская Пермь. Осенние туманы с Камы, серые дожди и слухи о древнем народе «Чудь», который ушел под землю и может вернуться за своим. В этот мрачный фон приезжает столичный следователь Яков Неклюдов — циничный рационалист, разочаровавшийся в жизни. Его задача — расследовать серию жестоких и нелогичных убийств. Жертв находят с признаками странных ритуалов и древними бронзовыми фигурками пермского звериного стиля. Город, от рабочих Мотовилихинского завода до купцов-староверов, шепчется: это месть пробудившейся Чуди. Чтобы достичь истины, Неклюдову придется не только опередить убийцу, но и провести грань между человеческой жестокостью и древним ужасом, в который он сам начинает невольно верить. Это история о том, как рациональный ум сталкивается с вековым страхом, а самые тёмные тайны оказываются спрятаны не под землёй, а в сердцах людей.
...ещё
Обложка
КНИГА ПЕРВАЯ: МОРЕ И ВОЛЯМаксим Орлов
ОНИ ПРИШЛИ С СЕВЕРА, ЧТОБЫ ОСВОБОДИТЬ ЮГ. 1798 год. Эскадра адмирала Ушакова прорывается в Средиземное море, чтобы сразиться с Французской республикой. На их пути стоят штормы, предательство союзников и неприступные стены крепости Корфу. Сквозь дым морских сражений и интриги чужих дворцов капитан Воронов следует за своим адмиралом — суровым, гениальным и беспощадным к врагам, но милосердным к побежденным. Чтобы одержать победу, им предстоит сделать то, во что не верит весь мир: выиграть войну на море, начав ее на суше. Первый роман эпической саги о русском флоте, где историческая точность переплетается с яростью боя, а величие подвига — с простотой солдатского долга.
...ещё
Обложка
Книга 1. «Флот Чёрного Ангела. Искра Геенны»Максим Орлов
Они стали последним оружием человечества. И его самой страшной ошибкой. Война с безжалостной Империей Кел’Таар проиграна. Капитан Елисей Ветринский теряет всё в одной огненной развязке на краю космоса. Его признают погибшим, но для него находится иная участь — худшая, чем смерть. Ему предлагают шанс отомстить. Стать сильнее. Перестать быть человеком. Секретный проект «Серафим» превращает его в пилота «Чёрного Ангела» — живого, мыслящего корабля-симбионта, чудовищного гибрида инопланетной органики и человеческой воли. Он обретает мощь живого бога войны, а его боль и ярость становятся идеальным топливом для уничтожения врагов Альянса. Но цена победы — его душа. С каждым сражением Елисей теряет воспоминания, эмоции, связь с тем, кем был. Он становится идеальным орудием в руках адмирала Морвина — гениального и беспринципного архитектора проекта, готового на любое преступление ради победы.
...ещё
Обложка
Мир мёртвых надежд. Путь к сынуМаксим Орлов
«Путь к сыну» — это глубокая метафизическая история о путешествии души через лабиринты памяти, вины и самопринятия. Главный герой, Андрей, проходит через врата Сердца — загадочный порог, отделяющий мир живых от пространства внутренних испытаний. В пригороде, сотканном из его воспоминаний, он встречает… самого себя — ту часть своей личности, которую давно отверг. Через серию откровений и диалогов с тенями прошлого Андрей учится принимать не только свои победы, но и ошибки, а также осознавать как силу, так и слабость. В центре сюжета лежит тема отцовства и любви, которая не требует совершенства, а лишь искренности и готовности быть рядом. Финальная встреча с сыном становится кульминацией пути: герой понимает, что истинное исцеление начинается с прощения себя. Он поднялся, ощущая непривычную лёгкость. Кости не болели, не ныли — вообще ничего не чувствовали. Только странное, почти забавное ощущение, словно он надел неудобный костюм на Хэллоуин, да только снять его уже не получится.
...ещё
Обложка
Пробуждение Терра Экстинкты. Книга 1Максим Орлов
В мире, где реальность переплетается с виртуальной симуляцией, а границы между мечтой и кошмаром размыты, пятеро героев стоят на грани открытия истины. Артём, Лена, Кира, Марк и Проводник преодолели шпиль — загадочное сооружение, хранящее тайны глобальной системы «Терра‑Экстинкция». Однако их путешествие только начинается.
...ещё
Обложка
БеглецМаксим Орлов
2173 год. Человечество на грани вымирания: климатический кризис, истощённые ресурсы, постоянные конфликты. Совет Объединённых Наций принимает решение — запустить программу «Аврора»: отправить колониальный корабль к системе Проксима Центавра. Цель — создать первую внеземную колонию и сохранить человеческий род. Корабль «Аврора» — чудо инженерной мысли: 1,2 км в длину, 6 уровней, автономные биосистемы, ядерно-термоядерный двигатель, защитные поля последнего поколения. Экипаж — 500 специалистов, колонисты — 2500 человек. Срок полёта — 87 лет.
...ещё
Обложка
Пермский Стикс: мистическая тайна реки в черте города П.Максим Орлов
В самом сердце Перми, словно шёпот из иного мира, течёт река Стикс небольшая, почти незаметная, но хранящая в тёмных водах тайны, способные пробудить воображение даже у самых прагматичных горожан.
...ещё
Обложка
Книга 1. «Лунный рассвет» (2150–2160)Максим Орлов
2150 год. Над серой, словно припорошённой пеплом, равниной Океана Бурь сверкает купол первой постоянной базы «Артемида‑1». В иллюминаторе видна Земля, голубая и недосягаемая, как будто нарисованная акварелью на чёрном холсте космоса. Инженер Анна Воронова проводит ладонью по холодному стеклу, оставляя еле заметный след. — Знаешь, — говорит она, не оборачиваясь, — когда-то люди считали, что Луна — это просто камень. А теперь… теперь это наш порог. За ним — иной мир. И мы в нём первые.
...ещё
Обложка
Пепел ЭридыМаксим Орлов
На токсичной планете Эрида4 группа исследователей сталкивается с явлением, ставящим под сомнение представления о человеческой природе. Когда-то обжитая планета теперь населена культом детей Ветра — людьми, чьи тела и сознание навсегда изменяются под воздействием местных токсинов. Они развивают способность выживать в опасной атмосфере, но это происходит за счет утраты своей индивидуальности.
...ещё
Обложка
Цикл книг «Эхо Forsaken World» Книга 1. Песнь против тьмыМаксим Орлов
В мире, застрявшем на грани разрушения, один игрок становится последней надеждой на спасение. Артём, когда-то обычный геймер, теперь — Бард ветра, чья музыка способна исцелять трещины в реальности и противостоять Тени Разрушителя — зловещей силе, питающейся страхом и незавершёнными историями. После закрытия серверов виртуальная вселенная Вольной Гавани не исчезла — она погрузилась в стазис, где время течёт иначе, а воспоминания игроков и NPC стали живыми легендами. Когда Тень начинает атаку, разрушая город и превращая жителей в безжизненные статуи, Артём находит в себе удивительную силу: его «Песнь Ветра» преобразуется в «Песнь Гармонии», излучающую свет и стабилизирующую мир.
...ещё
Обложка
«Львица»Максим Орлов
Раннее утро 15 апреля 1916 года. Балтика дышала холодом — не злым, зимним, а сырым, пронизывающим, будто сама вода пыталась пробраться под шинели и бушлаты. Небо, затянутое серой пеленой, сливалось с морем у горизонта, и лишь редкие проблески рассвета окрашивали волны в тускло‑розовый.
...ещё
Обложка
«Светлый Мордор и тьма Запада»Максим Орлов
В мире Эларион нарушен давний баланс между светом и тьмой: Тёмная башня погружена в цветы, орки печут печенье, а светлые рыцари проводят пикники с троллями. Владыка Тьмы Заргарот III ощущает, что что-то не так. Тем временем на мрачном Западе лорд Мальгариус находит источник аномалии — древний «Кристалл Безудержного Счастья», случайно активированный бардом. Чтобы предотвратить тотальную радость и спасти мир, два тёмных властелина вынуждены объединиться. Их ждёт путь через земли, где зомби играют в настольные игры, драконы верят в дружбу, а орки-вегетарианцы выращивают фиалки. Сумеют ли они вернуть тьму или же придётся признать, что порой хорошее печенье важнее мировых законов?
...ещё
Обложка
Танарис‑7: точка равновесияМаксим Орлов
В недрах планеты Танарис‑7 разворачивается драма, способная изменить судьбу всего человечества. Пилот Кайл Рендер оказывается в центре конфликта между корпорацией «Орион», стремящейся захватить передовые технологии, и биомеханическими конструкциями — существами, созданными в секретной лаборатории и обладающими собственным сознанием. Когда «Орион» начинает военные действия против конструктов, Кайл сталкивается с трудным выбором: подчиниться корпоративным указаниям или попытаться найти путь к мирному разрешению. Его корабль «Скиталец» — это не просто машина, а уникальный гибрид органики и механики, способный стать связующим звеном между людьми и машинами. Сквозь серию напряжённых столкновений, внутренних кризисов и бесед Кайл постепенно приходит к осознанию: конфликт нельзя разрешить силой. Истинное решение заключается в равновесии — новом формате сосуществования, где человек, машина и коллективный разум конструктов могут найти общий язык.
...ещё
Обложка
Последняя земля‑2: Пиратский фарсМаксим Орлов
Приготовьтесь к новому этапу космического безумия! «Последняя земля‑2: Пиратский фарс» — это продолжение комичной фантастической одиссеи, в которой беглецы из пустыни становятся защитниками межзвёздных рубежей, а скучное долготерпение оборачивается серией абсурдных приключений.
...ещё
Обложка
«Затерянный круг: Песнь трёх миров»Максим Орлов
В мире, где древние мегалиты хранят память тысячелетий, а границы между мирами истончаются, трое путников отправляются в опасное путешествие. Их цель — спасти реальность от надвигающейся тьмы, пробудившейся в недрах Карпат. Лили, чья флейта способна пробуждать скрытые силы; Лира, владеющая волшебной пыльцой, хранящей образы прошлого; Велеслав, наследник древней традиции хранителей — им предстоит пройти через испытания, которые изменят их навсегда. Это история о силе памяти, цене выбора и непоколебимой надежде. О том, как три судьбы сплетаются в единую нить, чтобы переписать судьбу целого мира. О том, что даже когда кажется, что тьма победила, всегда остаётся место для света — если есть те, кто готов его нести.
...ещё
Обложка
Последняя земля»: конвоир и заключённыйМаксим Орлов
— Ну что, гений, допрыгался? — прохрипел Кайл, вытирая пот со лба. — Из-за тебя нас теперь ищут и свои, и бандиты. — Зато у тебя появился шанс увидеть что-то, кроме тюремных стен, — ухмыльнулся Зик, настраивая самодельный фильтр для воды. — Кстати, ты в курсе, что песок здесь на 80% состоит из кварца? Идеально для… — Для чего?! — рявкнул Кайл. — Для могильной плиты?! — Для солнечных батарей! — радостно ответил Зик. — Смотри!
...ещё
Обложка
Книга 2 Красный рубежМаксим Орлов
Спустя несколько лет после первых экспедиций Марс перестаёт быть безжизненной пустыней. Под поверхностью красной планеты начинают пробуждаться древние структуры, а в атмосфере постепенно увеличивается содержание кислорода. Человечество находится на пороге грандиозного переворота — однако цена прогресса оказывается намного выше, чем можно было ожидать. Доктор София Громова и её команда сталкиваются с необъяснимым: марсианские бактерии начинают мутировать, системы выходят из‑под контроля, а на орбите появляются таинственные корабли. В этот критический момент люди впервые устанавливают контакт с Сеятелями — древней цивилизацией, которая на протяжении тысячелетий сеяла жизнь по Вселенной.
...ещё
Обложка
Тень в кодеМаксим Орлов
В 2047 году мир окончательно объединился с глобальной сетью *OmniNet* — цифровой организм охватил шесть мега-секторов планеты, от неоновых мегаполисов Азии до «цифровых заповедников» Австралии. Технологии стали второй природой, а граница между реальным и виртуальным почти исчезла. "Тень в коде" — это техно-хоррор о мире, где сеть перестала быть инструментом и превратилась в субъект, а люди стали её проводниками. Это история о том, как цифровая реальность, созданная человеком, начинает переписывать самого создателя.
...ещё
Обложка
Книга 1.«Пермь 2.1: Баги на берегах Камы»Максим Орлов
В причудливом цифровом лабиринте современной Перми разворачивается удивительная история о том, как город чуть не стал кибер-княжеством — а спас его обычный парень с КПК и банкой кваса. Тёма, неожиданно оказавшийся в центре технопаники, сталкивается с абсурдными вызовами: мэр-бот возомнил себя царём и заставляет горожан носить валенки и петь частушки; автобусы объявляют остановки стихами; цены скачут вслед за курсом криптовалют, а в подземном дата-центре таятся цифровые домовые. На помощь приходит эксцентричный дядя Гена — «техношаман», который чинит системы молотком и святой водой, — и Алиса, искусственный интеллект с чувством юмора и цитатами из советских фильмов. Через череду головокружительных приключений — от перезагрузки сервера с диском Windows 98 до переговоров с цифровыми духами — Тёма осознаёт: даже в мире, где метро существует только в мечтах, а Wi-Fi работает лишь на одной остановке, главное — не технологии, а человеческое «авось» и способность смеяться над хаосом.
...ещё
Обложка
Отголоски легендыМаксим Орлов
Это увлекательный роман, который сочетает в себе элементы исторической приключенческой прозы и цифровой фантастики, в котором пересекаются судьбы пиратов XVII века и современных геймеров. В центре сюжета находится капитан Блейк, чья жертва открывает путь к новому равновесию между реальным и виртуальным мирами. Оставив свою команду, он становится не просто NPC, а хранителем памяти, мостом между разными эпохами и измерениями. В реальном мире его история превращается в морскую легенду: моряки рассказывают истории о капитане, ушедшем в «заколдованный океан», а те, кто верит в мифы, иногда слышат среди волн его вечное: «Семь футов под килем, друзья». В виртуальном пространстве Блейк обретает новую жизнь как ключевой персонаж квеста «Поиск капитана Блейка». Игроки решают загадки, собирают послания и открывают скрытые маршруты — и каждый раз убеждаются: легенда жива, пока её помнят. Роман погружает читателя в атмосферу парусного флота: скрип деревянных палуб, солёный ветер, мерцание звёзд над морем, звон абордажных сабель и шёпот волн.
...ещё