- Главная
- Александр Саян
Александр Саян

Второй Великий Учитель. Части 1 и 2Александр Саян
Серия Артема Каменистого «Стикс» удивляет четко продуманными правилами и законами для героев, попадающий в этот мир. Книги Артема как и многих его последователей прямо пособие для создателей виртуальной игры на эту тему. Это выглядит как ТЗ (Техническое Задание), поэтому для меня как для бывшего программиста стало интересно – смогу ли я после всего уже написанного на эту тему, придумать что-нибудь оригинальное и интересное для читателя. Получилось ли из этой попытки что-либо путное судить не мне, а вам читатели.
...ещё
S-T-I-K-S Миры Артёма Каменистого. Второй Великий УчительАлександр Саян
Серия Артема Каменистого «Стикс» впечатляет тщательно проработанными правилами и законами для персонажей, попадающих в этот мир. Книги Артема, как и многих его последователей, служат настоящим пособием для разработчиков виртуальных игр на эту тему. Это напоминает техническое задание, и поэтому, будучи бывшим программистом, мне стало интересно – смогу ли я, после всего уже написанного на эту тему, придумать что-то оригинальное и увлекательное для читателя. Судить о результатах этой попытки предстоит не мне, а вам, читатели.
...ещё
Примитивная цивилизацияАлександр Саян
Перед главным героем стоит трудный выбор. Спасти свою планету, ущемляя другую, где живут беззащитные первобытные люди, или противостоять этому. В его решении вмешивается любовь к местной красавице, что усложняет ситуацию. К счастью, жители туземной деревни приходят на помощь главному герою и помогают ему сделать правильный выбор. Остается вопрос: действительно ли эти туземцы так примитивны, как кажутся?
...ещё
S-T-I-K-S. Второй Великий УчительАлександр Саян
Аудиокнига "S-T-I-K-S. Второй Великий Учитель" - Александр Саян, доступна для прослушивания онлайн. Эта книга является первой в серии "Второй Великий Учитель".
Серия книг Артема Каменистого "Стикс" впечатляет своими тщательно разработанными правилами и законами, которые действуют для персонажей, попавших в этот мир. Произведения Артема, как и работы многих других авторов, могут служить своего рода руководством для разработчиков виртуальных игр на эту тему. Фактически, это напоминает техническое задание (ТЗ). Для меня, как бывшего программиста, это стало интересным вызовом: смогу ли я предложить что-то новое и захватывающее для читателей после всех уже существующих произведений на эту тему. Оценить результат этой попытки должны не я, а вы, уважаемые читатели.
...ещё