Алекс Кош

Обложка
Дорога мечейАлекс Кош
«Арктания» – это виртуальная игра в стиле стимпанк. Здесь магические заклинания, заколдованные артефакты, паровые машины, огнестрельное оружие и механические големы стали частью повседневной жизни. Бывший паладин, а ныне кузнец Корн; жрица богини Элении, знахарка Амина; великий лучник, превратившийся в простого охотника Лерта; гном-подрывник Фрам; колдун Ратмир. Что связывает этих персонажей, кроме того, что они все были сосланы в отдаленную деревеньку на границе с землями орков за свои провинности перед Императором? Почему именно здесь начинает свой путь персонаж геймера Андрея, стеклодув Фальк? Может ли виртуальная богиня оказывать влияние на реальный мир и что она хочет от Андрея как в игре, так и вне ее?
...ещё
Обложка
Союз ПроклятыхАлекс Кош
«Союз Проклятых» – это фантастический роман Алекса Коша, вторая книга цикла «Одиночка», относящаяся к жанрам боевого фэнтези, героического фэнтези и стимпанка. После того, как клан «Стальных Крыс» обманным путем завладел Костяным Мечом и передал его другому клану, Фальк снова возвращается в Арктанию, чтобы попытаться вернуть квестовый предмет. Теперь на кону стоит не только выполнение задания виртуальной богини, но и реальная человеческая жизнь. Однако все оказывается сложнее – в игре его постоянно преследуют «крысы», пытаясь выудить информацию о местонахождении остальных эпических артефактов, которые представляют собой не только игровую, но и значительную финансовую ценность. Кроме того, новый владелец «Костяного Меча» вряд ли захочет расстаться с таким ценным трофеем, и у Фалька нет ничего, что могло бы его заинтересовать в обмен. Тем не менее, выход всегда найдется, даже если для этого придется нарушить закон…
...ещё
Обложка
Хранитель подземельяАлекс Кош
Едва получив один из пяти мечей для квеста богини, Фальк спешит отправиться за следующим, ведь на кону стоят не только виртуальные награды, но и настоящая жизнь. К сожалению, его путь снова ведет в город гремлинов. К тому же у него нет средств на дорогой телепорт, и ему предстоит путешествие через земли гномов. В этом ему решает помочь гном Фрам, но перед отправлением он просит Фалька выяснить секрет снятия посмертного проклятия бога Апофига для себя и своих друзей – Корна, Амины, Лерта и Ратмира. Таким образом, Фальку срочно нужно найти общий язык с самым ужасным некромантом на службе у Империи, а также своим виртуальным дядей – Реником Фудре.
...ещё
Обложка
Древо СтрахаАлекс Кош
«Древо Страха» – роман Алекса Коша, четвертая книга цикла «Одиночка», относящийся к жанрам боевого и героического фэнтези, а также стимпанка. Фальк сумел заполучить второй из пяти мечей, необходимых для выполнения задания богини, и теперь его путь ведет в земли эльфов. Время поджимает, но прежде чем начать новый квест, стоит завершить дела в Аркеме. Всего-то нужно – защитить город гремлинов от нашествия демонов с помощью механизмов древности. Но это всё происходит в игре, а в реальной жизни Андрей столкнулся с первым «коллегой», который получил игровые способности. Кто он – друг или враг? И насколько далеко он продвинулся в выполнении своего божественного задания?
...ещё
Обложка
Ход МертвецовАлекс Кош
Всего несколько дней осталось Фальку, чтобы получить Деревянный Меч в землях эльфов. Кроме того, ему нужно успеть заглянуть в столицу, чтобы отчитаться перед военными о завершении их задания и выяснить, зачем Империи нужен специалист, способный управлять механизмами древних. В реальности же всё больше эмиссаров богов Арктании начинают появляться, и противостояние между ними становится всё более напряжённым.
...ещё
Обложка
Новогодняя сказкаАлекс Кош
В Новый год может произойти все что угодно... например, на улице можно встретить девушку из своих снов... Знаете, как это иногда бывает, когда во сне ты теряешься в пространстве и времени... Тебя закруживает непонятная карусель образов, звуков и ощущений, и ты вроде бы понимаешь, что это всего лишь сон... что все вокруг нереально, но почему-то ты также уверен, что если крепко зажмешь в руках это нечто, то оно обязательно прорвется через стену между миром сна и твоим настоящим миром и (о чудо!) окажется в твоих реальных руках, когда ты проснешься. И вот ты зависаешь где-то между реальностью и сном, полностью уверенный, что ты это поймал и взял с собой. Вот-вот ты проснешься и сможешь это потрогать, взять в руки... оно осязаемо и реально... Затем ты открываешь глаза и с нетерпением оглядываешься вокруг... нет, мечты не стали реальностью, все осталось как прежде. И в руках у тебя нет ни волшебной палочки, ни компьютера, о котором ты так долго мечтал, ничего нет. На мгновение ты чувствуешь себя жестоко обманутым ребенком, который не нашел подарок под новогодней елкой первого января... Но это быстро проходит, и ты погружаешься в реальность, а все мечты уносятся потоком проблем и дел, и вскоре забываются... на время...
...ещё
Обложка
Принцип РавновесияАлекс Кош
"Принцип Равновесия" - это фантастический роман Алекса Коша, третья книга в цикле "Адреналин", относящаяся к жанрам боевого и городского фэнтези. Клуб "Рыжий Дракон" недавно вошел в Рейтинг лучших бойцов мира, и уже его участники остались без наставника. Сенсеич находится в коме, а впереди у ребят бой насмерть с очень сильным противником. Обучение берет на себя таинственная брат и сестра - "боевая горничная" Елена и строгий охранник Иван, и их методы тренировок могут оказаться опаснее самих боев Рейтинга. А самое важное - четырем друзьям нужно решить, кто из них выйдет на смертельный поединок и рискнет своей жизнью.
...ещё