• Главная
  • Книги серии Гении компьютерного века

Книги серии Гении компьютерного века

Обложка
Игра разума. Как Клод Шеннон изобрел информационный векСони Джимми
Человек, который совершил прорыв в математике и схемотехнике, наделив машины математической логикой. Гений, сделавший свое самое значимое открытие в 21 год. Дальний родственник Томаса Эдисона. Коллега Алана Тьюринга, работавший с ним во время Второй мировой войны над секретными проектами правительства. Человек, оставшийся изобретателем-самоучкой до конца своих дней. И все это – Клод Шеннон, один из величайших умов XX века. Именно благодаря ему безликие потоки электронов, движущиеся по проводам, стали называться «Информация» и получили свои единицы измерения – биты и байты.
...ещё
Обложка
Рождение машин. Неизвестная история кибернетикиРид Томас
Альтернативная история кибернетики, которая освещает процессы и силы, на самом деле оказывали влияние на компьютерные разработки. Начиная с 40-х годов XX века и до наших дней, автор предоставляет полные, достоверные и порой удивительные данные об этой быстро развивающейся технологии, захватившей современный мир. Вы узнаете, что на самом деле означает приставка "кибер", как возникла наука кибернетика, какое отношение к этому имеют военные и что ожидает наш мир в ближайшем будущем.
...ещё
Обложка
На заре новой эры. Автобиография "отца" виртуальной реальностиЛанье Джарон
История технологии виртуальной реальности и биография ученого, который стоял у истоков VR, в этой книге переплетаются в единое повествование, и не без причины. Автор, Джарон Ланье, является одним из самых необычных и ярких ученых современности, который одним из первых начал развивать и популяризировать виртуальную реальность. Ему принадлежит титул "отца" виртуальной реальности, как автору этого термина. С конца 1980-х годов Джарон Ланье остается одним из самых влиятельных ученых в области визуализации данных. В своей автобиографической книге он не только рассказывает читателям о том, как пришел в IT-индустрию и как происходили его самые увлекательные открытия, но и размышляет о будущем VR-технологий и техно-общества в целом.
...ещё