1)Убить как можно больше неумирающих (0/21)
2)Не дать неумирающим освободить пленённого союзника (0/1)
3)Выжить.
Награда: Опыт
Опционально: Увеличение бойцов гарнизона контролируемой локации на 1 единицу или повышение характеристик одного снаряжения из комплекта брони.
Это уже что-то. Теперь хоть понятно, что я точно в той игре и есть хоть какая-то определённость. Видимо разрекламированная игровая логика определила мне стартовую локацию и условия самостоятельно. Хотя, на каких основаниях?
Или может все игроки стартуют в подобных условиях? Ознакомиться с самим миром и его условностями перед переносом я почти не успел.
Но разбираться времени не было. Из за уведомления за мной наблюдали пять рыцарей, явно ожидая от меня какой-то реакции.
Во время инструктажа мне сообщили, что при переносе сознания адаптация пройдёт намного легче, если окунуться в игру и максимально отыгрывать свои роли, что, впрочем, было повсеместно для всех виртуальных миров последнего десятилетия.
Чтож, будем пробовать!
Немного растерянно я закрыл окно и посмотрел на них, что предпринять? Сфокусировал взгляд на рыцаре, который вёл со мной диалог. Очевидно, в этой четверке он был главным. Над ним тут же высветился ряд надписей:
Асдариан (44)
Рыцарь-защитник
Третий орден
Вспоминая сцены из фильмов и книжек, я выдавил из себя первое, что пришло в голову:
– Доложить обстановку. – Мой голос был раскатистым и мощным, на какую-то секунду я даже снова растерялся.
– Неумирающие начисто зачистили первые четыре уровня данжиона, на данный момент зачищают наш, пятый уровень и находятся в соседнем зале, полагаю, восстанавливают силы и готовятся к штурму.
Данжион. Уровни. Нееет, это что-то совсем не то, я не должен был попадать ни в какие данжионы!
Пока я растерянно смотрел перед собой, думая о том, что же всё таки происходит, рыцарь снова заговорил:
– Сир, боюсь, у нас совсем нет времени.