Книги

Владыки Безмирья 2

22
18
20
22
24
26
28
30

— Сэм? — с тревогой спросил Боггет.

«…Если я все правильно понял, они…»

Дверь распахнулась

— Мы вернулись! — радостно воскликнул Тим. Я обернулся.

Сайлет вошла следом. Заметив меня, она отвела взгляд.

— Мы это сделали!

Боггет вскочил так, что стул грохнулся на пол.

— Да ладно!

— Да.

Тим шагнул к столу, с которого торопливо убиралась посуда. Тим вытащил из кармана и поставил на освободившееся место маленькую белую пирамидку, покрытую гравировкой из каких-то символов. Внутри пирамидки пульсировал, сжимаясь и разжимаясь, теплый желтоватый свет. Все сгрудились вокруг стола и смотрели на нее. Боггет протянул руку, чтобы дотронуться, но Тим резко остановил его:

— Нет. Его еще надо установить. Только тогда можно будет пользоваться.

— Ясно… А он точно работает?

— Точно, — вступила в разговор Сайлет. — Он сделан по тому же самому принципу, что и мой, только позиций там двадцать четыре, а не одна. А как работает мой, вы все знаете.

— Круто… Круто! Давайте его установим скорей и опробуем!

— Да что это такое? — спросил наконец я.

Боггет повернулся ко мне. Его глаза сияли.

— Это чекпойнт. Не обычный, а для нас! Понимаешь?

— Нет, — честно признался я.

— Эх, ты… — произнес Айс. — Столько бегаешь по этому миру, а до сих пор не знал? Видел небольшие обелиски на площадях или у городских ворот? Они еще около храмов бывают. Чекпойнт — это точка сохранения. Это определённое место, с которого игрок может продолжить в случае неудачи или смерти. В общем, игроки там воскресают, когда сливаются. Это происходит автоматически.

— А еще с их помощью можно самовольно вернуться в определенную локацию, даже если у тебя нет ни потрального свитка, ни маны на перенос, — добавил Курай. — Тим, у нас ведь только такой возврат возможен, правильно?